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發(fā)布時(shí)間:2020-11-17 08:44 來(lái)源:bilibili 作者:愛(ài)兒aiko
血污夜之儀式角色無(wú)血要怎么玩呢?開(kāi)荒用無(wú)血有什么需要注意的地方?相信不少玩家可能不太了解,今天就來(lái)和小編一起看看血污夜之儀式無(wú)血開(kāi)荒心得分享吧。
1.客觀的說(shuō),整體難度不算高,畢竟我這種手殘玩家也能在崩潰之前打通關(guān)的游戲,理論就不算難。不過(guò)每個(gè)人游戲的習(xí)慣不同,所以我覺(jué)得簡(jiǎn)單的,別人未必覺(jué)得簡(jiǎn)單,我覺(jué)得難的,別人未必覺(jué)得難╮(╯▽╰)╭
2.通關(guān)時(shí)間5小時(shí)59分13秒,地圖100%,擊殺敵人977,通關(guān)等級(jí)41(30-40是練級(jí)),金錢7914……
3.不練級(jí)的話打到格莫瑞大概30級(jí),技術(shù)夠的話不練級(jí)也能通關(guān)(已由游戲支持者secret證明了的事實(shí))。等級(jí)差這10級(jí)的最大差距就是輸出能變高一些,扛打程度其實(shí)沒(méi)差太多……反正多姐姐一個(gè)粗激光我41級(jí)也是160+,被鬼魂抓到基本直接交200+,一鞭子70+,被多姐姐壁咚90+……
4.關(guān)于8bit部分,難度還是差不多,不過(guò)boss規(guī)律基本沒(méi)變化,頂棚的火浪可以通過(guò)跳躍起來(lái)的按住跳(滑翔)那個(gè)招式,格擋掉頂棚的攻擊。摸清規(guī)律后不算難。另外8bit場(chǎng)景雖然看不到血,但是可以使用吸血技能,在boss戰(zhàn)之前可以利用腥風(fēng)給自己補(bǔ)滿血再進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)。
5.三個(gè)房間:長(zhǎng)者的房間、木工的房間、勇者的房間,難度降低很多,真的是降低了很多……然后每個(gè)房間給一個(gè)加能力的碎片(當(dāng)然蔚藍(lán)的房間也有個(gè)碎片可以拿)。我是在勇者的房間從30級(jí)練到了40級(jí),節(jié)奏對(duì)了的話可以把獵人亡靈壁咚到死……不選木工是因?yàn)槟堑胤诫x存檔點(diǎn)和傳送點(diǎn)都不是特別近(東方實(shí)驗(yàn)室的兵實(shí)在太猛……),不選長(zhǎng)者是因?yàn)樗偨o錢……多周目的話不想給賭鬼找血(然而我只打了它一次它還是自爆了然后給了我好多錢。。)……所以跟獵人亡靈壁咚了一個(gè)多小時(shí)……不然通關(guān)時(shí)間也不會(huì)那么長(zhǎng)。
6.格莫瑞規(guī)律相對(duì)容易,招式畢竟還是有限的,穩(wěn)當(dāng)住了有的躲,半血之后的大激光可以放血墻(血紅之柱)格擋掉,剩下就看操作(或者看臉)了,然而多姐姐我打了N次之后依然沒(méi)什么心得。按道理來(lái)說(shuō)所有的招數(shù)都應(yīng)該有的躲……不過(guò)我這個(gè)操作水準(zhǔn)。。。反應(yīng)不夠快,技術(shù)不夠穩(wěn)……emmmm……感覺(jué)就是看臉……(尷尬)……反而之后的巴爾倒是難度變低了,浮空滑翔那個(gè)狀態(tài)可以格擋掉來(lái)自上方的攻擊,還能對(duì)旁邊的boss本體造成刮蹭的傷害。如果多姐姐完賽的時(shí)候剩個(gè)200MP,配合血雨的話,那巴爾戰(zhàn)大概率看不見(jiàn)多姐姐特寫就能過(guò)了……
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