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銀河破裂者Alpha4版本更新內(nèi)容詳情

發(fā)布時(shí)間:2020-11-22 16:36 來(lái)源:官方

 

銀河破裂者于2020年11月18日更新到了Alpha4版本,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)?lái)銀河破裂者Alpha4版本更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考。

新功能

DX12現(xiàn)在是默認(rèn)的渲染系統(tǒng)。如果您的電腦不支持DX12,游戲?qū)⒆詣?dòng)檢測(cè)到它并退回到DX11渲染器。

增加了新的圖形選項(xiàng)。Ray-Traced Soft Shadows, Ray-Traced Ambient Occlusion, FidelityFX Variable Shading。關(guān)于這些選項(xiàng)我們將在未來(lái)數(shù)周內(nèi)發(fā)布關(guān)于它們的深度說(shuō)明。這些選項(xiàng)僅在DirectX 12上和使用支持Ray-Tracing(光線追蹤)的GPU時(shí)可用(無(wú)論你使用的是哪家顯卡制造商)。

半影效果應(yīng)用在全天的所有事件和生物群落中。

增加了專(zhuān)用的GPU Benchmark,現(xiàn)在結(jié)果可被人為讀取。

增加了一些新的物品和技術(shù):手榴彈、重力手榴彈、手榴彈發(fā)射器、額外的近戰(zhàn)武器(仍在開(kāi)發(fā)中)。

我們?cè)黾恿藢?duì)更改里格斯先生外觀的支持。現(xiàn)在,你可以從幾個(gè)預(yù)設(shè)皮膚中選擇他的外型。我們會(huì)在未來(lái)制作更多的皮膚,我們也指望你的創(chuàng)造力,希望你能盡快上手繪圖!

我們改變了散落在世界各地的生物群的生物孵化系統(tǒng)。我們不再?zèng)Q定哪種生物類(lèi)型應(yīng)該在某個(gè)地方產(chǎn)卵,而是游戲?qū)⒃诘貓D上隨機(jī)決定什么樣的生物會(huì)在那里產(chǎn)卵。除了基本的類(lèi)型,阿爾法和超等生物也會(huì)出現(xiàn)!

我們?cè)黾恿藢?duì)幾種類(lèi)型的新生物的支持,主要是為戰(zhàn)役模式準(zhǔn)備。

所有研究項(xiàng)目都增加了語(yǔ)言本地化。如果缺少特定語(yǔ)言的字符串,它將默認(rèn)為英語(yǔ)。

我們?cè)黾恿搜b飾品,給你一些額外的選擇來(lái)實(shí)現(xiàn)你的基地美學(xué)。然而,我們準(zhǔn)備的雕像、旗幟、燈光和盆栽的數(shù)量證明我們的構(gòu)建菜單是不夠用的。在我們重新設(shè)計(jì)菜單之前,它們一直將被鎖定,但如果你真的很喜歡,我們相信你可以很容易地解鎖它們。

我們大面積重新設(shè)計(jì)了團(tuán)隊(duì)組件。在此之前,單位屬于三類(lèi)中的一類(lèi) -- 玩家、敵人或中立?,F(xiàn)在,每個(gè)單位類(lèi)型都有自己的團(tuán)隊(duì),讓我們可以設(shè)計(jì)物種之間的互動(dòng)。例如,Canoptrix可能會(huì)追殺Jurvines,但不會(huì)試圖追殺Gnerot。

我們加入了一個(gè)搖晃狀態(tài)。如果里格斯先生對(duì)一個(gè)抵抗物理傷害的單位使用近戰(zhàn)攻擊,他會(huì)變得搖搖晃晃。我們?nèi)匀挥址浅6嗟墓ぷ髟谶M(jìn)行中,動(dòng)畫(huà)和效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是最終呈現(xiàn)的樣子。

行星掃描儀屏幕已更改為展示伽拉忒亞37號(hào)的實(shí)際3D模型。它還顯示了您在行星表面上的實(shí)際地理位置,并指示了其他生物群落基地的位置。該屏幕將成為您的任務(wù)中心。

開(kāi)發(fā)了一個(gè)新的蜂群系統(tǒng),以適應(yīng)大量非常小的生物,例如由Baxmoth產(chǎn)生的無(wú)人機(jī)。該系統(tǒng)控制著蜂群行為,會(huì)多次毀掉你的一天。

增加了新的傷害類(lèi)型,以及抗性。如果一個(gè)單位對(duì)特定類(lèi)型的傷害免疫,你會(huì)看到一個(gè)高亮的 "被抵抗 "提示彈出。

新的游戲內(nèi)事件:調(diào)查奇怪的植物。一個(gè)未知植物種類(lèi)的根部將在地圖上的隨機(jī)位置生根。該植物將不受控制地蔓延,直到玩家摧毀它的根。植物的生長(zhǎng)會(huì)對(duì)玩家造成傷害,并會(huì)阻擋建造。這個(gè)事件仍然缺少對(duì)話和效果。

我們添加了工具提示! 將鼠標(biāo)光標(biāo)懸停在一個(gè)圖標(biāo)或任何其他菜單項(xiàng)上,現(xiàn)在將打開(kāi)一個(gè)彈出框,里面有關(guān)于該項(xiàng)目的描述。

增加了幾個(gè)新的環(huán)境威脅:曬傷、輻射、高溫。每一種都有自己的傷害類(lèi)型,并且會(huì)伴隨著不同的自然災(zāi)害。

為大家準(zhǔn)備了隱身斗篷! 游戲中現(xiàn)在出現(xiàn)隱形敵人,而里格斯先生可以裝備一個(gè)隱身裝置。或許我們也可以隱藏自己的基地?

我們已經(jīng)完全重新設(shè)計(jì)了所有的武器模型。我們的目標(biāo)是讓它們有更高的識(shí)別度,而不需要查看庫(kù)存界面或HUD(平視顯示儀)。新的模型為每個(gè)稀有度等級(jí)配備了不同的皮膚。它們也是有動(dòng)畫(huà)效果的!

哦,我們還改變了其他裝備件的模型 -- 探測(cè)器和各種的地雷。

游戲現(xiàn)在會(huì)通過(guò)顯示一個(gè)彈窗來(lái)告知你發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新的外星物種。有關(guān)該物種的信息將被添加到生物百科全書(shū)中。這個(gè)功能只針對(duì)戰(zhàn)役模式,可能不會(huì)出現(xiàn)在生存模式中。

任務(wù)現(xiàn)在以黑色漸變開(kāi)始。這給人一種很好的電影感(并且可以隱藏網(wǎng)格)。

我們調(diào)整了武器的開(kāi)火效果,使槍口的閃光效果上來(lái)自槍口。

設(shè)置菜單界面稍作修改,加入了一個(gè)信息框。菜單中的被高亮選中的每個(gè)選項(xiàng),將顯示一條簡(jiǎn)短的信息,描述受高亮選項(xiàng)影響的內(nèi)容。這應(yīng)該有助于您選擇適合您的完美設(shè)置。

現(xiàn)在序章任務(wù)中有更多的野生動(dòng)物,包括鳥(niǎo)類(lèi)!

我們超級(jí)可愛(ài)的無(wú)人機(jī)現(xiàn)在更加可愛(ài)了,因?yàn)樗鼈兪莿?dòng)畫(huà)的!

設(shè)置界面和啟動(dòng)器中增加了新選項(xiàng)。

延長(zhǎng)了總部升級(jí)1級(jí)的進(jìn)攻時(shí)間。喘口氣吧!

所有武器現(xiàn)在都有一個(gè)新的選項(xiàng),以及發(fā)射器。

所有的武器現(xiàn)在都有一個(gè)基于實(shí)際外形設(shè)計(jì)的圖標(biāo)標(biāo)志。

崩潰報(bào)告:在標(biāo)題欄中包含配置+版本號(hào)。你給我們發(fā)送崩潰報(bào)告的截圖時(shí),這將幫助我們確定你存在問(wèn)題的游戲版本。

戰(zhàn)利品現(xiàn)在被更用力地從垂死的生物身上推開(kāi)。

在最小地圖干擾期間,傳送現(xiàn)在被阻止。無(wú)法從離子風(fēng)暴中逃脫。

增加了基準(zhǔn)結(jié)果屏幕的本地化。現(xiàn)在可以讓人讀懂了。

最后-- 能源連接器和墻體現(xiàn)在可以通過(guò)點(diǎn)擊和拖動(dòng)來(lái)建造。贊美Starbugs!

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