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原神離光組合特點(diǎn)與機(jī)制說明 離光組合強(qiáng)度解析

發(fā)布時間:2020-12-02 11:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:互聯(lián)網(wǎng)

 

原神中離光組合是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹嗽耠x光組合特點(diǎn)與機(jī)制說明,也是離光組合強(qiáng)度解析,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

離光組合特點(diǎn)與機(jī)制

什么是離光組合

離光組合就是以凝光為主輸出,鐘離為輔助的半速切組合。

半速切是針對本人出過另一篇雙風(fēng)組合而言的,不像溫迪與琴的組合,離光組合切至前臺后,需要幾秒的時間給自己疊滿加成,所以稱之為半速切組合。

友情提醒一下:凝光如果沒有五星武器支撐、圣遺物又比較拉胯的話,不適合這個組合,因?yàn)槟馑男墙巧陨砉羝?。如果有五星武器并且圣遺物半畢業(yè)的話,哪怕零命也有可觀的輸出。

離光組合有什么特點(diǎn)

離光組合繼承了巖系不參與任何元素輸出反應(yīng)的特點(diǎn),生存能力強(qiáng),爆發(fā)輸出能力高,持續(xù)輸出及控場能力中規(guī)中矩。

此組合的優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯,并不像雙風(fēng)組合那樣泛用性強(qiáng),但是作為對付一些特殊環(huán)境和敵人,比雙風(fēng)組合更高效。當(dāng)然,這個組合除了本身還不錯之外,鐘離+凝光的代入感也是拉滿的。

本人寫過雙風(fēng)組合(溫迪+琴)一些攻略,由于都屬于較為自閉的元素,所以在此做一個對比:

中小型怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括各類史萊姆、丘丘人、盜寶團(tuán)、債務(wù)處理人等

遠(yuǎn)程怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入且攻擊以遠(yuǎn)程為主:包括騙騙花、雷瑩術(shù)士、深淵法師(這里算無盾狀態(tài))、丘丘人射手等

持盾怪:無法直接被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人(小型)以及帶盾狀態(tài)的深淵法師等

大型怪:無法被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人、持斧丘丘人、巖丘丘王(注:巖丘丘王離光無法打出足夠的傷害)、愚人眾(除法師外)、遺跡守衛(wèi)系列、狂風(fēng)之核等。

(分類均不包含BOSS)

其實(shí)離光組合的控制能力全都是鐘離的石化所提供的,凝光完全沒有任何的控制能力。(對比雙風(fēng)來說,琴其實(shí)有一些控制能力的)

對比來看,雙風(fēng)在面對中小體型怪時幾乎是此游戲的最優(yōu)解,但是面對持盾以及大體型怪時,比較無力(還記得大丘丘人拿著斧子頂著溫迪的爆發(fā)沖向你的絕望嗎?)。而離光組合可以非常完美的彌補(bǔ)這個缺點(diǎn),那么我們可以根據(jù)不同環(huán)境來更換組合配置,達(dá)到最舒服的效果。(強(qiáng)烈不建議他們兩個組合放一起組隊(duì),碰到個需要元素對策的怪你就哭了)

生存能力而言基本差不太多,如果鐘離盾夠厚的話,12秒補(bǔ)一個,幾乎可以永續(xù),但考慮到除非滿命不然沒有任何回血能力,故比雙風(fēng)組合稍低一些。琴的瞬抬、后臺回血、六命減傷效果等讓她穩(wěn)居此游戲最強(qiáng)生存輔助之一。

雙風(fēng)組合的輸出強(qiáng)勢還表現(xiàn)在極佳的擴(kuò)散反應(yīng)效果,而離光組合的元素反應(yīng)沒有帶來任何輸出加成,也間接導(dǎo)致其輸出能力對比而言偏弱一些。

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