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發(fā)布時(shí)間:2020-12-04 11:07 來源:百度貼吧 作者:嘻哈小仔
回合制戰(zhàn)術(shù)策略游戲鳳凰點(diǎn)目前已經(jīng)結(jié)束EPIC獨(dú)占登陸steam平臺(tái),本作為XCOM創(chuàng)始人打造,其中有不少和幽浮類似的機(jī)制,下面給大家?guī)眸P凰點(diǎn)新手入門攻略與游戲基本機(jī)制詳解
射擊是不存在MISS的,沒打中前排敵人的子彈可以流彈擊中后方的敵人,對(duì)隊(duì)友也是如此,按下攻擊會(huì)彈出兩個(gè)按鈕,一個(gè)“發(fā)射武器”一個(gè)瞄準(zhǔn)鏡的按鈕,請(qǐng)切記,絕對(duì)不要點(diǎn)那個(gè)發(fā)射武器,百分之六十以上的幾率會(huì)打歪或者打到自己人與墻壁,浪費(fèi)攻擊機(jī)會(huì)。
按下瞄準(zhǔn)鏡后進(jìn)入第一人稱瞄準(zhǔn)狀態(tài),屏幕中間會(huì)出現(xiàn)一個(gè)瞄準(zhǔn)圓圈,本作的準(zhǔn)確度就來自于這個(gè)圓圈,準(zhǔn)確度越高,圓圈越小,達(dá)到最高準(zhǔn)確度的狙擊手只剩下一個(gè)小點(diǎn),基本指哪打哪,每把武器都有一個(gè)有效范圍,超出有效范圍后會(huì)嚴(yán)重?cái)U(kuò)散這個(gè)瞄準(zhǔn)圈,如果發(fā)現(xiàn)圈幾乎占據(jù)了屏幕正中心那么大,就不要射擊,盡可能的靠近敵人再進(jìn)行射擊動(dòng)作,會(huì)極大的提高命中率。
瞄準(zhǔn)狀態(tài)還可以隨意射擊,比如說你看到章魚隱身躲在某個(gè)格子了,你記下來它的位置,可以讓士兵用連射武器盲射,掩體也可以利用盲射來擊穿,能擊穿掩體的武器指向空白處時(shí)是正常準(zhǔn)星,不能擊穿的會(huì)出現(xiàn)一個(gè)叉號(hào),按下射擊也毫無反應(yīng),只能對(duì)敵人射擊。
武器有一些屬性很關(guān)鍵,越是后面越是注重這些。
穿透力——有多少傷害可以無視敵人防御力強(qiáng)行扣除其血量,這個(gè)對(duì)于高護(hù)甲敵人來說特別關(guān)鍵。
擊碎能力——每發(fā)子彈可以削去敵人多少護(hù)甲值,一些大型單位護(hù)甲值極其高,團(tuán)隊(duì)里必須要有人使用這種武器才能讓其他隊(duì)友也造成傷害,不然子彈打上去全部都會(huì)被彈開。
連射——一次攻擊會(huì)打出多少發(fā)子彈,武器不只要看威力,還要看這個(gè),比如說最低級(jí)的霰彈槍是40X8,貼臉后多數(shù)無甲敵人都是一槍秒殺,而初始的加農(nóng)炮雖然180傷害,但只有一發(fā),有效射程跟霰彈槍差距不大,在針對(duì)無甲厚血的單位時(shí)完全不如霰彈槍威力足。
瞄準(zhǔn)鏡狀態(tài)瞄敵人的身體部位會(huì)提示擊碎后的效果,比如說打斷腿后會(huì)嚴(yán)重降低移動(dòng)能力同時(shí)導(dǎo)致出血狀態(tài),打爛章魚人的軀干會(huì)終結(jié)它的特殊效果,比如說挨打后隱身或者持續(xù)每回合回血,擊碎敵人的武器會(huì)直接讓敵人毫無攻擊能力,根據(jù)需要來判定攻擊何處,一些特殊敵人尤其是需要注意,比如說會(huì)心靈控制的塞壬,會(huì)噴毒的螃蟹人。
準(zhǔn)確度只有一個(gè)簡(jiǎn)單的全隊(duì)都可以提升的方法,護(hù)甲附加值,每個(gè)職業(yè)4級(jí)時(shí)可以兼職其他職業(yè),兼職神射手就可以裝備增加準(zhǔn)度的護(hù)甲,平衡議會(huì)最低級(jí)的神射手護(hù)甲都可以累積增加50%的準(zhǔn)確度,極其好用,但缺點(diǎn)是防御力嚴(yán)重低下,個(gè)人建議混裝,頭部與軀干容易中彈的地方穿高防御,腿部選擇增加準(zhǔn)確度的護(hù)甲。
武器裝備會(huì)被擊毀,不管是敵人的還是自己的,盡量背包里放一把備用武器,敵人爆炸物武器多的時(shí)候會(huì)經(jīng)常性的被擊碎武器,一旦武器在戰(zhàn)場(chǎng)上損壞又沒有備用,只能直接撤離戰(zhàn)場(chǎng)。
與XCOM的三個(gè)勢(shì)力不同,本作中三個(gè)勢(shì)力才是正規(guī)軍,玩家才是XCOM里死神那種游擊隊(duì)小組織,物資來源于科技研發(fā)全部指望與一個(gè)勢(shì)力打好關(guān)系,不要試著和稀泥,三個(gè)勢(shì)力有明顯不可調(diào)節(jié)的敵對(duì),和稀泥的結(jié)果就是三個(gè)勢(shì)力好感都達(dá)不到可以共同科研,越是后期越是吃虧,首先是沒有物資支援,勢(shì)力關(guān)系超過50會(huì)獲得固定的物資收入,其次是沒有科技,越是后面越是吃虧,敵人越來越強(qiáng),自己卻沒有拿的出手的武器裝備,完全處于下風(fēng),根本不堪一擊。
三個(gè)勢(shì)力很難共存,他們之間的關(guān)系過低的時(shí)候就會(huì)開始互相攻擊,如果玩家不選擇保護(hù)其中一個(gè)勢(shì)力,很快所有人類勢(shì)力的據(jù)點(diǎn)都會(huì)在互相攻伐之中淪陷殆盡,拯救一個(gè)勢(shì)力的據(jù)點(diǎn)會(huì)與另外兩個(gè)勢(shì)力嚴(yán)重交惡,來回調(diào)和關(guān)系誰都幫的結(jié)果就是在誰哪都討不到好,沒有科技,沒有特殊職業(yè)兵種,后期越來越難玩,直接壞檔。
研究完避難所招募科技后就可以在各個(gè)避難所招募新兵。
新兵都是穿著避難所勢(shì)力所屬的裝備,都比鳳凰點(diǎn)的要好,缺點(diǎn)是子彈在初期沒法制造,需要取得足夠的槍支后進(jìn)行逆向科研取得制造技術(shù)。
避難所里有精英訓(xùn)練所的話可以招募勢(shì)力特有職業(yè)單位,藍(lán)色的是戰(zhàn)地工程師,有一個(gè)外骨骼可以給隊(duì)友回血,修理機(jī)械單位,可以放置一個(gè)自動(dòng)炮塔,使用沖鋒槍作為武器。
綠色的是滲透兵,使用十字弩作為主武器,有一把可以釋放出自動(dòng)化蜘蛛地雷的手槍,類似XCOM2里的死神,有常態(tài)潛行效果。
紫色的是牧師,使用生化步槍作為主武器,裝備跟武器實(shí)在是太丑招募了就沒排到戰(zhàn)場(chǎng)上過,不知道戰(zhàn)斗力如何。
資源多了后可以各個(gè)避難所來回跑,雇傭勢(shì)力特色小兵,然后逆向科研扒下來的裝備,綠色的突擊步槍跟狙擊槍特別好,藍(lán)色的盔甲特別好,紫色是有不錯(cuò)的近戰(zhàn)武器以及霰彈槍。
特工的血量跟體力需要在據(jù)點(diǎn)內(nèi)建造宿舍、醫(yī)療站并通電來回復(fù)。
特工受傷與疲勞了必須把飛機(jī)開回有正常運(yùn)作的宿舍與醫(yī)療站的據(jù)點(diǎn),停在據(jù)點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行修整。
雇傭一個(gè)新的特工要消耗大量的資源,建議打完一場(chǎng)戰(zhàn)斗就回到最近的據(jù)點(diǎn)里進(jìn)行修整,不要為了圖省事持續(xù)作戰(zhàn),體力過低后每回合有的行動(dòng)力會(huì)越來越少,體力充沛是四點(diǎn)行動(dòng)力,疲勞是三點(diǎn),精疲力盡只有兩點(diǎn)。
據(jù)點(diǎn)內(nèi)的制造站與科研站提供的是全局科研與制造加成,資源充足的情況下盡量多在不同的據(jù)點(diǎn)內(nèi)建造更多的制造與科研。
特工最高只有7級(jí),后續(xù)加點(diǎn)只能消耗勢(shì)力通用技能點(diǎn),建議合理安排加點(diǎn),不要看到有技能就點(diǎn),看到有多余的技能點(diǎn)就去點(diǎn)屬性,合理分配很重要,升級(jí)給50點(diǎn),勢(shì)力技能點(diǎn)對(duì)比之下要很久才能存出來50點(diǎn)。
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