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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2古墓兵種用法詳解 1.10版本古墓怎么玩

發(fā)布時(shí)間:2020-12-18 14:12 來(lái)源:百度貼吧  作者:風(fēng)暴兵24601號(hào)

 

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2古墓是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力派系,1.10版本古墓兵種怎么用?下面一起來(lái)看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2古墓兵種用法詳解

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2古墓兵種用法詳解

古墓整體的態(tài)勢(shì)為:前期劣勢(shì),騎兵拉胯。中期發(fā)力,怪步強(qiáng)勢(shì),后期各種巨獸接盤,反步一流。

古墓前期窮,那是肯定的。但是好久好在兵種不要錢不要維護(hù),所以不會(huì)破產(chǎn),關(guān)鍵在于擴(kuò)張,只有擴(kuò)張才能發(fā)大財(cái)

基礎(chǔ)兵種:刀骷髏矛骷髏弓骷髏,炮灰屬性。但是前期你只能用它們(廢話),并且因?yàn)椴灰X很快就能憋出一個(gè)滿編,靠著數(shù)量車翻前期的一些敵人。另外這些玩意貌似比對(duì)應(yīng)的奴隸鼠和老農(nóng)民單位強(qiáng)點(diǎn)?骷髏弓是前期輸出主力一定要用好。另外骷髏怕火,遇到火弓老農(nóng)要小心點(diǎn)

尼戰(zhàn):個(gè)人感覺介于獸人小子和大只佬之間,高級(jí)炮灰,不過(guò)用來(lái)打大多數(shù)t1兵足夠了。注意不要有了它之后就急著出它,它沒盾也不能反沖鋒。初期帶個(gè)三四隊(duì)就可以了。

骷髏騎,弓騎。很拉胯。雖然這游戲輕騎兵大多數(shù)都很迷,但是這倆和暗精的輕騎一樣都是各自種族里不推薦出的單位,單挑甚至打不過(guò)一些種族的弓箭手或者炮兵。不明白為啥城防軍里會(huì)有這些,你給我些弓箭手都行啊

古墓守衛(wèi):持刀和持戟。古墓的頂級(jí)步兵。這里要強(qiáng)調(diào)這倆其實(shí)不算拉胯,有盾有重甲,配合靈魂國(guó)度和科技線加成,加上不會(huì)潰敗以及單位數(shù)量多。雖然沒啥輸出但就是特別能拖。足夠拖到你的巨獸或者領(lǐng)主來(lái)打破局面了。另外精英版本打步兵輸出很高,可以招一下

狗頭,狗頭弓:游戲里的頂級(jí)怪步之二。持刀版沖鋒加成高殺步兵兇狠,弓箭版射程遠(yuǎn)威力大還破甲,反步反大均可。加上相關(guān)科技多使狗頭系列得以在古墓大軍里穩(wěn)穩(wěn)占有席位。

骷髏戰(zhàn)車:前中期另一主力,和任何戰(zhàn)車一樣也要反復(fù)拉才能有效果。不過(guò)古墓戰(zhàn)車?yán)瓉?lái)拉去比較容易。戰(zhàn)術(shù)上就是背沖側(cè)沖不要被黏,古墓前期敵人步兵普遍偏弱,除了卡女王面對(duì)蜥蜴人難受些。后期巨獸們就可以替代戰(zhàn)車了。不過(guò)你留著也可以畢竟和戰(zhàn)車相關(guān)的科技也很多。

另外說(shuō)一下,棺材誤傷也很可怕,建議敵人步兵接近就轉(zhuǎn)目標(biāo)打?qū)γ孢h(yuǎn)程防止誤傷。

墓地騎士:持刀和持戟,說(shuō)實(shí)話墓地騎士有點(diǎn)尷尬,它弱嗎?如果橫向?qū)Ρ纫幌?,在重騎里面不算太弱,至少?zèng)]有弱到不能出的地步。但是它實(shí)用嗎?不。首先它們是四五本兵,登場(chǎng)很晚。其次它們雖然面板尚可,但是科技加成太少,由于騎的不是馬(蛇)沖擊力也不高。感覺這玩意更像怪步而不是騎兵。如果喜歡騎兵可以出一點(diǎn)。大規(guī)模就算了

禿鷹:標(biāo)準(zhǔn)的騷擾兵種。這游戲里所有的騷擾兵種都一個(gè)德行:用來(lái)干擾地方遠(yuǎn)程注意力和試著偷炮。速度快但是脆,攻擊也不高。精英版有個(gè)轟炸技能但是模組太少。不過(guò)這玩意的招募建筑可以加收入或者發(fā)展。所以前期缺兵可以招一點(diǎn),不過(guò)不要指望它們太多。就當(dāng)建筑贈(zèng)的吧

尼騎:前面骷髏騎的放大強(qiáng)化版,評(píng)價(jià)參考骷髏騎。不建議出。

蝎子:古墓主力反步巨獸之一,外表帥氣,動(dòng)作優(yōu)雅不拖泥帶水。獨(dú)特的潛地沖鋒招式是唯數(shù)不多巨獸攻擊的時(shí)候可以免疫傷害的動(dòng)作(另外幾個(gè)是同陣營(yíng)大貓的跳,龍和九頭蛇的吐息),很容易在低級(jí)兵—哪怕是有反大的低級(jí)兵堆里無(wú)雙。注意剛出蝎子沒加成最好不要站擼,像騎兵一樣反復(fù)拉扯就可以讓蝎子盡可能的多潛地

皮皮蛇:怪步??梢赃h(yuǎn)程攻擊不過(guò)距離很進(jìn)。但是遠(yuǎn)程傷害不俗,破甲殺傷。外加反大,也有不錯(cuò)的近戰(zhàn)能力,三本兵單挑(先噴兩口)可以輕松站擼打敗帝國(guó)騎士。缺點(diǎn)是防御不高,不能站擼破甲步兵。不過(guò)門檻較低也可以享受很多構(gòu)造體科技。出一些吧。會(huì)派上用場(chǎng)的。

又另:狗頭和皮皮蛇平時(shí)是像雕像一樣在路邊不動(dòng)。古墓王需要的時(shí)候才會(huì)命令巫妖們喚醒它們。并且它們還會(huì)說(shuō)話。同樣是 《毒蛇女王》中??词乜ɡ蜻_(dá)宮殿的的狗頭和皮皮蛇曾經(jīng)向帶著高菲二人組的古墓侍女發(fā)出過(guò)類似“來(lái)者何人”的詢問(wèn)。

斯芬克斯(大貓,跳跳虎),古墓當(dāng)家巨獸,t1反步巨獸,重甲加破甲加嚇人屬性使得它可以從容面對(duì)任何沒有反大屬性的步兵。被上還有骷髏弓箭手補(bǔ)刀。前面說(shuō)過(guò)它的沖鋒動(dòng)作“跳”可以讓它暫時(shí)免疫傷害,還有低頭吐息的動(dòng)作。很暴力很實(shí)用。出吧,不會(huì)錯(cuò)的。

死靈:主要工作是反大,不過(guò)偶爾(只是偶爾)可以兼職反步。這個(gè)就不是貓了,是一座真正的活的斯芬克斯雕像(和埃及那個(gè)差不多)可以用脖子上的大刀砍人,范圍大還有擊飛效果??梢允怯幸粋€(gè)帥但是笨的動(dòng)作:把敵人叉起來(lái)然后拋到空中。這段時(shí)間它極其容易被攻擊。由于巨獸單挑可能出岔子。所以建議先用狗頭弓之類的遠(yuǎn)程消耗一下對(duì)方巨獸的血量再讓它上。建議出,但不建議多。要多少看你面對(duì)什么種族了。

骨巨人:每次看這家伙我都想起“中門對(duì)狙”,巨獸炮兵,射程遠(yuǎn)。威力大。破甲加嚇人屬性。這玩意打的很準(zhǔn),但是魔法箭的傷害范圍很小。建議用來(lái)狙殺地方巨獸,打綠皮大蜘蛛,巨人啥的最爽了

泰坦:emmmmm,真的是古墓巨獸里最尷尬的存在了,且不說(shuō)五本出,貴,招募慢,它不怎么太值性價(jià)比。動(dòng)作算巨獸里比較差的了,那個(gè)眼睛冒激光很帥但是威力不大,有倆技能但不是不可替代,反步嚇人但是古墓不缺這些。單挑打不過(guò)綠皮巨人,面對(duì)較高級(jí)反大步兵也會(huì)暴斃。我個(gè)人是真的沒怎么用過(guò)。

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