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賽博朋克2077最高難度刀劍流加點(diǎn)推薦

發(fā)布時(shí)間:2020-12-21 12:55 來源:小黑盒  作者:明明很明明

 

賽博朋克2077中在最高難度下的刀劍流該怎么加點(diǎn)想必很多玩家都不太了解,下面一起來看賽博朋克2077最高難度刀劍流加點(diǎn)推薦 。

賽博朋克2077非常困難刀劍流加點(diǎn)

最強(qiáng)的武士刀是覺,這個(gè)沒啥說的。

重點(diǎn)

1.系統(tǒng)最好選擇時(shí)停,切記!狂暴系統(tǒng)基本沒用。因?yàn)椴寮耙矮F模式”所加的那100%近戰(zhàn)傷害對重攻擊是沒用的。

2.用武士刀砍頭和砍身體的傷害完全一樣。沒有爆加成。所以那個(gè)+50%爆傷害的插件根本沒有用。眼睛的插件可以隨意選擇,一般都推薦用那個(gè)不致命的插件,可以取消掉處決動畫,所以再也不存在被處決動畫取消時(shí)停的尷尬場面了(不過這個(gè)見仁見智,我沒用,因?yàn)楹芷茐拇敫?

在最高難度下,近戰(zhàn)流需要度過一個(gè)艱難的前期,所以我推薦前期就加反應(yīng)和肉體。

肉體里,加血天賦點(diǎn)滿,近戰(zhàn)傷害點(diǎn)滿。其他的都不用點(diǎn)。脫戰(zhàn)回血可點(diǎn)可不點(diǎn)。反應(yīng)里,刀劍天賦基本都要點(diǎn),但是我的點(diǎn)法是“所有流血相關(guān)的天賦,一個(gè)不點(diǎn)”。因?yàn)樵谖铱磥?,最高難度下前期你不秒怪就是怪秒你,只要掉了血,就立馬閃避逃走嗑藥就行。綠色的那個(gè)回40%血的藥根本用不完,猛磕。這樣一直點(diǎn)到十幾級,用的武器我推薦綠色的長刀劍,就隨便什么長刀劍都行,面板屬性越高越好,所以最好是邊撿邊用。這樣一直到十幾級能買到兩個(gè)時(shí)停插件以后,就好打很多了

加點(diǎn)方面還有個(gè)要注意的地方,就是特定的天賦需要手持特定的武器。所以如果你玩刀劍流的話,其他如殲滅,斗毆之類的天賦一個(gè)別加,沒用的。

肉體

我的建議是最低點(diǎn)到18

原因:

1.肉體加近戰(zhàn)傷害和運(yùn)動等級上限

2.肉體加血,對近戰(zhàn)來說一槍死和三槍死之間的區(qū)別很可能是一次過關(guān)和瘋狂讀檔的區(qū)別(護(hù)甲同理)。

3.有幾個(gè)必備插件是需要18肉體的。分別是傳說級的【生物監(jiān)測】(生命值降低到15%立即回滿),傳說級的【生物導(dǎo)體】(所有義體冷卻減少30%),加上16肉體的【副心臟】就基本是你循環(huán)系統(tǒng)需要帶的全部了。除了這些,傳說狂暴也是需要18肉體的,誒我不是說狂暴沒用嗎怎么又說這個(gè)。

ps:

要知道,我所說的“狂暴沒用”是指當(dāng)前條件下,狂暴的核心插件【野獸模式】對刀劍流的核心輸出手段“重?fù)簟辈黄鹱饔?,而這明顯就是bug,bug可以修復(fù),但屬性點(diǎn)沒了就只能重新開檔了。保不齊哪天來個(gè)修復(fù)把它修復(fù)了,那這兩個(gè)操作系統(tǒng)就可以看你自己的喜好選擇了。

至于是否加到20,那得看你自己的游戲方式,不缺那點(diǎn)傷害,也別指望大招,運(yùn)動太難刷了。我是加到20的,因?yàn)槲沂墙巧缪萃婕遥o我的人設(shè)就是力敏雙a,必須拉滿。

肉體天賦:

【肩挑手扛】隨意

【回復(fù)元?dú)狻靠雌饋砗孟裼杏?,但我都是嗑藥的,所以我沒加,前期可以點(diǎn)

【天下無敵】【堅(jiān)韌不屈】【不藥而愈】隨游戲進(jìn)程逐漸加滿。(不藥而愈可以不點(diǎn)或點(diǎn)一級,但我為了省藥和強(qiáng)迫癥就點(diǎn)滿了)

【短兵相接】【蜂飛蝶舞】【一心多用】點(diǎn)滿。閃躲不消耗耐力配上克倫奇科夫+反應(yīng)里的閃躲回耐力,耐力永遠(yuǎn)不缺?!疽恍亩嘤谩亢荜P(guān)鍵,讓你可以重?fù)魶_刺。至于回血那個(gè)如果你前面點(diǎn)了回血就點(diǎn)。

到這里,你需要12點(diǎn)的肉體,如果開局6點(diǎn)的話只要6點(diǎn)就能點(diǎn)到,力敏雙加,再點(diǎn)幾級技術(shù),也就是十幾級不到二十級。再點(diǎn)兩級,點(diǎn)出【長跑專家】以后,你的肉體可以停一停,因?yàn)檫@時(shí)候差不多二十級,該主攻技術(shù),開啟你的賽博煉金術(shù)課程了。一直到后面再補(bǔ)肉體就行。

反應(yīng)

這個(gè)我覺得沒啥說的吧,加滿,雖然沒有20級天賦,只有大招,那大招還有bug,但你作為一個(gè)劍客不加反應(yīng)那不是瞎搞嗎?加滿!加滿!

需要18點(diǎn)反應(yīng)的義體有:

額皮質(zhì)→傳說級【擊殺治療】,搭配上需要技術(shù)的【機(jī)電核心】,基本是你唯一能裝的額皮質(zhì)。

骨骼→傳說級【微型轉(zhuǎn)子】,沒啥用,一是骨骼已經(jīng)滿了,二是攻速基本都會溢出。

需要20點(diǎn)反應(yīng)的義體:

操作系統(tǒng)→傳說級【軍用科技“游隼”斯安威斯坦5型】,最好的時(shí)停系統(tǒng),但冷卻時(shí)間過長,反而不如千替4型。

反應(yīng)天賦:

我就說一下我沒加或者加了用不到的吧

【待打】很帥,好像可以打兩個(gè)敵人,但我就用過兩三回?!究雌啤扛唠y度去防反敵人=找死

所有的流血天賦,這個(gè)看你個(gè)人選擇,我是因?yàn)槭指_一樣,沒有那么秀,玩的都是速度拉滿舉著重?fù)粢恢迸?,看見敵人就來一下,基本都?xì)⒌盟?,殺不死看情況補(bǔ)刀與否,然后繼續(xù)跑。所以我就點(diǎn)了一級【逢魔】玩玩。

剩下的所有天賦都點(diǎn)。核心是【止水】【不破】【神樂】【受流】,這些都是12級就能點(diǎn)滿,但一直到15級,點(diǎn)出【斬鐵】,跑刀秒人流就基本成型了。

攻擊的核心就是閃避+重?fù)?滿血敵人,再加上偷襲傷害,基本可以秒大部分同等級怪??梢砸恢倍冗^到拿到時(shí)停為止。(時(shí)停也可以去地圖上撿)

ps:【不破】的移動護(hù)甲加成和【神樂】的武器暴率加成,都需要你手持刀劍的時(shí)候才會觸發(fā),收起武器或持別的武器是沒效果的。

技術(shù)

同樣是沒啥說的屬性,最低18。在(并不)遙遠(yuǎn)黑暗的未來,煉金術(shù)是cdpr唯一的憐憫。你一個(gè)普普通通小傭兵,靠什么去和體制和荒坂帝國?靠的就是我們無中生有賽博金仙煉金術(shù)。雖然現(xiàn)在不靠制作刷錢了,但近戰(zhàn)想要護(hù)甲拉滿你就得點(diǎn)技術(shù),想要滿級武器,你就得點(diǎn)技術(shù),想要一切都需要技術(shù)。所以必須18,點(diǎn)出登峰造極。但是二十級不一定要點(diǎn),因?yàn)槎壧熨x沒用(據(jù)說),大招也沒啥用。

義體方面沒啥特殊的,就上面說的一個(gè)傳說【機(jī)電核心】,需要16點(diǎn)技術(shù)

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