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發(fā)布時(shí)間:2020-12-29 17:15 來(lái)源:米游社 作者:星星都電燈
原神中的鐘離和阿貝多是兩個(gè)巖系角色,這兩個(gè)角色搭配起來(lái)會(huì)十分強(qiáng)力,那么這個(gè)組合該怎么玩呢?下面一起來(lái)看原神鐘離阿貝多組合玩法及配裝詳解。
原神鐘離阿貝多雙核玩法講解
一、傷害低
1. 傷害低
我們以大招cd12秒為一個(gè)循環(huán),鐘離的大招每12秒左右可以造成6到8萬(wàn)的輸出,高命座的鐘離可以達(dá)到10到15萬(wàn)左右的輸出。巖脊通過(guò)自身與共鳴傷害,可以每秒造成1000到2000的兩次輸出,12秒可以造成24000到48000左右的輸出。
在擁有高命與高練度情況下,12秒可以造成約8萬(wàn)以上的輸出。也就是說(shuō),即使在低命情況下,鐘離每12秒也可以造成10萬(wàn)以上的輸出。
阿貝多e技能爆炸約在5000到8000點(diǎn),綻放傷害每次可造成約10000點(diǎn)以上的輸出,大招傷害約在24000到40000左右,大招綻放傷害約在8000點(diǎn)左右。也就是說(shuō),即使在0命情況下,阿貝多每12秒也可造成10萬(wàn)點(diǎn)以上的傷害。
所以,在阿貝多與鐘離的組合當(dāng)中,在擁有一定練度的情況下,每十二秒可以造成約20萬(wàn)以上的傷害。我們拿游戲的難度天花板深淵12-3舉例,愚人眾的血量在35萬(wàn)左右,也就是說(shuō)通過(guò)阿貝多與鐘離的組合,可以在兩招過(guò)后至少解決一個(gè)愚人眾。
所以,通過(guò)以上的理論測(cè)算,大家可以看出鐘離與阿貝多組合的傷害并不低。
2. 鐘離低命大招控制時(shí)間短,阿貝多沒(méi)有控制技能。
從表面上看確實(shí)如此,但深入研究與體驗(yàn)我們會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際情況是這樣的。
首先,原神中怪物的攻擊頻率并不高,同時(shí)都擁有一定的節(jié)奏性。鐘離低命大招控制時(shí)間雖然短,但是他的大招動(dòng)畫無(wú)敵幀和即使很短控制時(shí)間,以及12秒一次的循環(huán),已經(jīng)可以非常良好的幫助我們規(guī)避掉大量的傷害,大大加強(qiáng)我們的生存能力并提高我們的輸出空間。
其次,阿貝多的楊陽(yáng)釋放,鐘離的演技釋放,阿貝多的大招釋放與鐘離的大招釋放都有非常良好的打斷效果。這種打斷效果也屬于控制中的一種,運(yùn)用得當(dāng)?shù)那闆r下不僅提高了生存,更是保證了我們的持續(xù)輸出與持續(xù)充能的效率。
所以,請(qǐng)注意我接下來(lái)的用詞,這個(gè)組合只要運(yùn)用得當(dāng),可以造成可觀的傷害循環(huán),通過(guò)大招與e技能的頻道釋放對(duì)怪物造成極強(qiáng)的壓制能力,極大的提高我們的輸出效率與生存空間。
總體來(lái)講,雙巖組合或者說(shuō)巖系隊(duì)伍的定位本就不是一種極致爆發(fā)流體系,而是一個(gè)兼具輸出,壓制與生存的穩(wěn)健體系。
拿王者榮耀中的角色做類比,誠(chéng)然類似于孫悟空阿軻這種刺客角色擁有更耀眼的輸出表現(xiàn),但未必適合絕大多數(shù)人。而我們往往推薦女生或者不具備很高的操作上限的人,來(lái)使用類似于王昭君一樣的中單,或者夏侯惇一樣的上單來(lái)完成兼具穩(wěn)定與輸出的發(fā)揮。
所以,任何角色與體系都有其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),一定程度上并不具備可比性,我們要做的是知道我們擅長(zhǎng)且喜歡使用什么樣的角色與體系,并做到取長(zhǎng)補(bǔ)短。
二、鐘離配裝
由于游戲設(shè)計(jì),鐘離的傷害算法比較復(fù)雜,既有吃攻擊力的技能倍率,又有吃生命的護(hù)盾,又有裝備與技能等等帶來(lái)的護(hù)盾增傷,又有生命百分比帶來(lái)的大招傷害加成,這一系列復(fù)雜的機(jī)制讓我們很難通過(guò)簡(jiǎn)單的計(jì)算就得到最優(yōu)解。
武器方面選擇高輸出類型的,包括4星月卡武器以及五星的所有武器??傊褪腔A(chǔ)攻擊力越高越好,副詞條暴擊攻擊類型最好,五星武器充能的也可以用。原因在于,鐘離大招將近甚至高出1000%的技能倍率。再配以好暴擊爆傷與多區(qū)間增傷,雙巖體系中最核心技能天星可以發(fā)揮出最大效能。所以,武器請(qǐng)盡量甚至一定選擇,月卡槍,天空槍,官鴻之朔與和璞鳶。
根據(jù)上文中的解釋,在頭部位置則選擇暴擊或者爆傷,杯子選擇巖傷,沙漏位置攻擊與生命皆可主要看副詞條。如果武器的基礎(chǔ)攻擊力偏低則選擇生命。
副詞條方面首先追求暴擊爆傷,其次為生命或者充能。
套裝方面則選擇巖2加宗室2。
這一整套配裝的核心理念就是以鐘離為整個(gè)隊(duì)伍的核心,通過(guò)12秒一次大招的流轉(zhuǎn),打出爆發(fā)與控制兼具的優(yōu)勢(shì)。
三、阿貝多配裝
武器首選黎明神劍。次選五星卓風(fēng)與四星黑劍,低命或充能不夠可選天空與腐殖之劍。
傷害最高為黎明神劍與卓風(fēng)之間,但是從培養(yǎng)成本上來(lái)講黎明之劍首選。如果你是高氪玩家,那么卓風(fēng)也沒(méi)有問(wèn)題。
這里要突出說(shuō)明的是黎明神劍的唯一劣勢(shì)在于武器特效的90%血量要求,操作上比較難達(dá)到。使用中建議建議把阿貝多放在后臺(tái),速切前保證輸出環(huán)境的安全,并在使用技能后迅速切換鐘離。如果仍然無(wú)法保證武器特效,則建議使用之前提到的其他武器。
0命阿貝多存在充能的問(wèn)題,最優(yōu)解是在副詞條中找一些充能。實(shí)在不行則可使用天空或腐殖。
頭部?jī)?yōu)先選擇暴擊或者爆傷,在黑劍與黎明神劍情況下爆傷為最優(yōu)解,杯子巖傷,沙漏為防御力,如果你的武器基礎(chǔ)攻擊力高且沒(méi)有兩命加成也可以選擇攻擊。
套裝方面最優(yōu)解為磐巖2加宗室2,如果整體面板偏向攻擊也可以選擇角斗士2。巖4的套裝操作難度高,而且?guī)缀鯚o(wú)法為巖系輸出提供加成。
阿貝多對(duì)于這個(gè)組合的意義在于綻放傷害與共鳴的持續(xù)輸出能力,與鐘離配合提供永動(dòng)機(jī)般的元素微粒保證充能,大招具有一定的傷害能力與打斷效果。是潤(rùn)滑整個(gè)雙巖隊(duì)伍的關(guān)鍵,功能性非常重要。
另外關(guān)于輔助其他元素體系的玩法,由于這需要大量的實(shí)裝測(cè)試與理論計(jì)算,這里就不做分析了。
四、打法
雙巖核心體系的第二個(gè)關(guān)鍵在于速切打法。在這個(gè)體系中實(shí)際上是沒(méi)有站場(chǎng)角色的。我們盡量要做到的是首先保證鐘離與阿貝多的e技能和大招都在cd之中。其手先用阿貝多放楊華然后迅速切到鐘離放柱子同時(shí)可選擇其他角色使用技能或者使用鐘離進(jìn)行平a,在很短的時(shí)間后要繼續(xù)切換回鐘離與阿貝多繼續(xù)輪換使用e技能,在整個(gè)過(guò)程中,盡量讓鐘離有更多的站場(chǎng)時(shí)間,目的是為了讓鐘離可以吃到共鳴和綻放傷害產(chǎn)出的元素微粒。以鐘離的大招使用為最高優(yōu)先級(jí)來(lái)保證整體的隊(duì)伍流轉(zhuǎn),阿貝多的大招則不要吝嗇,能放則放。這里有一個(gè)小細(xì)節(jié)就是各位要根據(jù)自身的情況來(lái)釋當(dāng)補(bǔ)充一些充能,只要兩個(gè)角色的大招無(wú)限流轉(zhuǎn)起來(lái)你就能獲得絲滑的手感和無(wú)限的壓制力。
五、組合
關(guān)于其他角色的搭配上本人首推班尼特,班尼特的短cd大招與e技能和其充能高的特點(diǎn)非常適合速切大招流隊(duì)伍,可以說(shuō),在將班尼特補(bǔ)充進(jìn)入這個(gè)雙巖隊(duì)伍中后,其高頻高傷害大招流轉(zhuǎn),高打斷壓制力與短cd低充能的效果可以發(fā)揮到淋漓盡致。
另外一個(gè)位置可以追求單體傷害補(bǔ)充,破盾或者控制與充能類類角色皆可。
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來(lái)的原神鐘離阿貝多雙核玩法講解,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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