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發(fā)布時(shí)間:2021-01-14 16:31 來(lái)源:米游社 作者:貓茸茸
原神諾艾爾是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力輸出角色,1.2版本諾艾爾怎么用?下面給大家匯總一些諾艾爾使用過(guò)程中的常見(jiàn)誤區(qū)以及正確打法
完全體3要素 ①第六命座②高精練西風(fēng)大劍③主副詞條極品圣遺物,缺一殘疾。
【1】 命座5以下只能作為盾奶輔助,推薦不玩,硬要玩西風(fēng)大劍/白影劍防御充能圣遺物做小小小奶媽。
【2】 高精練西風(fēng)強(qiáng)于一切其他武器。
諾艾爾e技能完全沒(méi)有元素顆粒掉落的能量回復(fù),且開(kāi)大賽亞人,沒(méi)大殘疾人,穩(wěn)定高效的能量回復(fù)是角色能否使用的大前提。依賴(lài)其他角色回復(fù)能量都會(huì)使得諾艾爾打聯(lián)機(jī)間歇性殘疾。
誤區(qū)(1)我有5星狼末,大家都說(shuō)狼末厲害。
6命諾艾爾的實(shí)際攻擊力絕大部分來(lái)源于大招開(kāi)啟后的防御力加成,所有其他地方加的攻擊力便是從0%開(kāi)始進(jìn)入“稀釋”后的區(qū)域,包括武器本身攻擊力、百分比攻擊力、羽毛圣遺物的攻擊力。狼末在正常依賴(lài)攻擊力打輸出的主c身上是個(gè)神器,在諾艾爾身上只能是個(gè)廢品。
誤區(qū)(2)我沒(méi)有高精練西風(fēng),用天空、白影、月卡武器。
月卡武器千萬(wàn)別帶,跟狼末一個(gè)道理。天空、白影劍推薦別玩諾艾爾,因?yàn)椴粌H沒(méi)有穩(wěn)定給隊(duì)伍回復(fù)能量,還反過(guò)來(lái)要求隊(duì)友給諾艾爾提供能量。實(shí)在要玩,得做好像0命公子聯(lián)機(jī)老等cd那種殘疾人的心理準(zhǔn)備。不是每次隨機(jī)匹配的隊(duì)友都有巖屬性角色給你諾艾爾充能,沒(méi)大的時(shí)候不僅沒(méi)有輸出,連做個(gè)奶媽都不及格,不值得占1個(gè)隊(duì)伍位置。(除非天空觸發(fā)效果白字打傷害,能接受單機(jī)游戲。但還是不推薦。)
誤區(qū)(3)我組雙巖隊(duì),充能很足,不需要西風(fēng)大劍。
明明差1把西風(fēng)就能讓諾艾爾成為1個(gè)可以在任何隊(duì)伍中出場(chǎng)且能完成良好的輔助回能量、奶、盾、站場(chǎng)c的角色。綁定哪一個(gè)巖角色都不好。單機(jī)時(shí)候,4色愚人眾盾兵,雙巖隊(duì)伍剩下只有2角色必定缺1盾不可破。更重要是,如果依賴(lài)其他角色回復(fù)能量直接把諾艾爾聯(lián)機(jī)時(shí)候變成經(jīng)常沒(méi)大招的殘疾人。
誤區(qū)(4)我?guī)Я宋黠L(fēng)精煉1。
諾艾爾的西風(fēng)大劍很特別,哪怕等級(jí)lv1的精煉5,也比等級(jí)90的精煉1要好。西風(fēng)大劍特別依賴(lài)精煉提升觸發(fā)效果,攻擊力0%開(kāi)始自帶稀釋?zhuān)?jí)可以看作只加充能,雖然是越高級(jí)充能越多越好,但沒(méi)精煉的西風(fēng)就建議別玩諾艾爾了。節(jié)省材料的,西風(fēng)武器70級(jí)、80級(jí)也行,升90加成不大。
【3】 圣遺物要求極其苛刻,只刷主詞條的慎重考慮是否玩諾艾爾。
圣遺物推薦首選逆流的飛星4件套,次選角斗士4件套,屬性:沙漏防御力、杯子巖傷/防御力、頭防御力,花、羽毛主詞條固定不能選。副詞條防御力越多越好、元素充能效率越多越好、暴擊率25%最佳可略微上下浮動(dòng)。
誤區(qū)(5)我爆傷200%,拿著面板到處曬。
爆傷對(duì)于諾艾爾來(lái)說(shuō)絕大部分情況是削弱,而不是增強(qiáng)。雖然比生命、攻擊力好些,但依然并不是一個(gè)優(yōu)勢(shì)詞條。首先暴擊率、暴擊傷害對(duì)于一般角色的輸出提升,是基于總攻擊力≥基礎(chǔ)攻擊力220%的前提,且暴擊率:暴擊傷害最好1:2,否者雙爆依然沒(méi)攻擊力好。但在諾艾爾身上卻不一樣,諾艾爾自身防御力非常高,3個(gè)圣遺物主詞條的防御力百分比也比攻擊力百分比要高,開(kāi)啟大招后全部防御力還得超過(guò)100%的直接加到面板攻擊力上面。使得哪怕只看輸出加成,防御力也難以被稀釋?zhuān)螞r防御力同時(shí)還決定了護(hù)心凱厚度、護(hù)心凱回血量、結(jié)晶盾厚度。
杯子巖傷害、防御主詞條就都可以,沒(méi)有好壞之分只有優(yōu)勢(shì)不同。在滿(mǎn)足沙漏、頭的主詞條都是防御力且花、羽毛副詞條有防御力的前提,巖杯子的輸出提升的確比防御力杯子高,巖杯子副詞條防御力更好。但防御力增加攻擊力的同時(shí)還增加回血、護(hù)心凱的厚度??梢岳斫鉃橹Z艾爾1人其實(shí)是3人隊(duì)伍,加防御力等于同時(shí)提升主c、盾兵、奶媽?zhuān)@就很好理解為什么防御力對(duì)于諾艾爾如此重要了。
【4】 操作手法
誤區(qū)(6)我一直平砍刀刀上萬(wàn)可厲害了。
諾艾爾需要盡可能的打重?fù)?,除了明顯預(yù)判的高額傷害,不消耗體力去閃避攻擊。(1)開(kāi)啟大招后的重?fù)艄舴秶浅?yōu)秀能同時(shí)攻擊更多敵人(2)重攻擊頻率更高,加倍觸發(fā)被動(dòng)減少護(hù)心凱冷卻時(shí)間。(3)高頻率攻擊回復(fù)能量更快(4)高頻率攻擊更好觸發(fā)西風(fēng)武器特效,掉落元素顆粒(5)高頻率攻擊加倍觸發(fā)護(hù)心凱回血效果(6)命坐重?fù)魝映?
誤區(qū)(7)我聯(lián)機(jī)開(kāi)場(chǎng)就按e開(kāi)盾
首先我聯(lián)機(jī)遇到諾艾爾平均10個(gè)里面11個(gè)都是裝備、操作手法、命坐全出致命問(wèn)題。聯(lián)機(jī)時(shí)候既然諾艾爾占據(jù)了奶媽位置就請(qǐng)做好回血工作,開(kāi)場(chǎng)全部人滿(mǎn)血開(kāi)e,隊(duì)友殘血時(shí)候在冷卻時(shí)間或者壓根就盾都被打碎的比比皆是。這就像芭芭拉在隊(duì)友滿(mǎn)血時(shí)候開(kāi)e水環(huán)一樣蠢。諾艾爾e技能在聯(lián)機(jī)時(shí)候請(qǐng)看到隊(duì)友掉血超過(guò)20%再開(kāi)啟,結(jié)晶盾就能扛著打。
誤區(qū)(8)我聯(lián)機(jī)跑過(guò)去就按開(kāi)始
上面已經(jīng)提到諾艾爾重?fù)舴浅V匾?,?lián)機(jī)時(shí)候千萬(wàn)別一直沖刺到盡頭,在沒(méi)體力的狀態(tài)開(kāi)場(chǎng)打怪。
誤區(qū)(9)我知道諾艾爾重?fù)魠柡Γw力經(jīng)常維持0
在聯(lián)機(jī)時(shí)候,推薦預(yù)留一部分體力,以備隊(duì)友殘血能通過(guò)開(kāi)啟e+重?fù)粞杆倩貜?fù)血量。
誤區(qū)(10)我聯(lián)機(jī)看到隊(duì)友有諾艾爾,我拿出凝光組雙巖
聯(lián)機(jī)看到諾艾爾應(yīng)該先退出多人游戲(笑)。角色培養(yǎng)難度過(guò)大、以及誤區(qū)太多,加上很多辣雞攻略照搬一般主c思路誤導(dǎo)大眾。導(dǎo)致絕大部分玩家手里的諾艾爾處于又不能奶又不能打輸出的殘廢狀態(tài),這是一個(gè)上限全能戰(zhàn)神卻被99%玩成殘廢人的角色。凝光的超脆皮結(jié)晶盾會(huì)覆蓋掉諾艾爾的超硬結(jié)晶盾,存在極大沖突,雖然能提供大量充能也不推薦在非常需要防秒殺的副本配隊(duì),沒(méi)生存壓力的副本隨意。還是那句話,諾艾爾自己帶高精練西風(fēng)充能,聯(lián)機(jī)適用任何隊(duì)伍,保底奶媽+盾,上限能兼具c。
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