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發(fā)布時(shí)間:2021-01-26 09:55 來(lái)源:小黑盒 作者:SchrodingerCat
使命召喚戰(zhàn)區(qū)熱成像瞄準(zhǔn)鏡是游戲中的一個(gè)常用槍械配件,熱成像瞄準(zhǔn)鏡什么時(shí)候用?下面給大家分享一些使命召喚戰(zhàn)區(qū)熱成像瞄準(zhǔn)鏡使用技巧
戰(zhàn)區(qū)帶熱成像瞄具的人很少,帶煙霧彈的人就更少了,但是熱成像是可以穿煙的啊!還記得Apex里的數(shù)字化威脅(熱成像)瞄具和班加羅爾或者毒氣哥的煙霧可以打出精妙的配合。
小隊(duì)在空曠的大馬路上或者河道里受到遠(yuǎn)處攻擊或者是隊(duì)友在開闊地帶被放倒時(shí),丟一顆煙霧彈相當(dāng)于創(chuàng)造了一個(gè)掩體,敵人只能對(duì)著煙里一陣瞎打。這時(shí)帶著熱成像狙擊槍的你鉆進(jìn)煙里,不用擔(dān)心敵人看見瞄準(zhǔn)鏡反光,深呼吸,一槍放倒遠(yuǎn)處傻乎乎露著腦袋等煙散的敵人,不僅會(huì)瞬間讓敵人小隊(duì)?;穑€可以順勢(shì)丟個(gè)空襲補(bǔ)人讓他們付出裝逼的代價(jià)。
煙霧可以保護(hù)狙擊手并遮擋反光
大多數(shù)人把煙霧彈當(dāng)成撤退的信號(hào)。在很多實(shí)戰(zhàn)中,我方一丟煙,敵人就迫不及待的從掩體里沖出來(lái)追我們。這時(shí)如果在煙霧中架好步槍/機(jī)關(guān)槍,放倒兩三個(gè)人一般不成問(wèn)題。同理,在野外進(jìn)攻時(shí)也可以丟一個(gè)煙霧彈創(chuàng)造掩體。
這里說(shuō)一下不同的熱成像瞄具的優(yōu)缺點(diǎn):
夜視鏡(右)無(wú)法穿煙看到地形
熱成像狙擊鏡:由于被削過(guò)一次,熱成像狙擊鏡只會(huì)標(biāo)亮大概200米以內(nèi)的非冷血敵人,和常規(guī)狙擊鏡在無(wú)煙霧對(duì)槍時(shí)并沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。而且在開鏡狀態(tài)下沒(méi)法看到子彈軌跡,在打遠(yuǎn)時(shí)并不好根據(jù)上一槍調(diào)整彈道。優(yōu)點(diǎn)是倍率高且完全無(wú)視煙霧。
solozero夜視熱成像:優(yōu)點(diǎn)是深綠背景黃色敵人會(huì)使得辨認(rèn)目標(biāo)非常容易。我經(jīng)常用這款鏡幫隊(duì)友標(biāo)人。缺點(diǎn)是該鏡并不完全無(wú)視煙霧,煙霧會(huì)遮擋視野內(nèi)的地形,只有熱成像的部分才會(huì)顯示出來(lái)。如果穿煙時(shí)敵人正巧帶著冷血就沒(méi)轍了。
傭兵熱成像:優(yōu)點(diǎn)是完全無(wú)視煙霧,就算敵人有冷血,也是能穿煙看清的。缺點(diǎn)是黑白底色,敵人沒(méi)有夜視鏡那么好分辨。
AN/PVS熱成像:冷戰(zhàn)槍上的夜視鏡,成像效果和傭兵差不多,紫色底色和紅色高亮。但是邊框奇厚無(wú)比,鏡內(nèi)視野不大,放大倍率也不大,不推薦使用。
POS-M3熱成像:只適用于AN94的最后一個(gè)瞄具配件,紫色底色和紅色高亮,其余和傭兵基本一樣。
在此基礎(chǔ)上,建議二技能帶精力充沛保證煙霧彈充足,一技能帶冷血以防萬(wàn)一對(duì)方正好也是一名熱成像少年??傮w上講這個(gè)戰(zhàn)術(shù)用的人很少(我從沒(méi)見過(guò)),而且擊殺敵人之后大概率會(huì)聽到對(duì)方聲音暴跳如雷,非常快樂(lè)。
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來(lái)的使命召喚戰(zhàn)區(qū)熱成像瞄準(zhǔn)鏡使用技巧,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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