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發(fā)布時(shí)間:2021-02-02 08:47 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:臭打游戲的
今天,谷歌宣布將關(guān)閉游戲公司Stadia Games和Entertainment工作室,不過(guò)云游戲平臺(tái)Stadia繼續(xù)保持運(yùn)營(yíng),此前由EA跳槽到Stadia Games負(fù)責(zé)管理工作的Jade Raymond也已經(jīng)離職。
隨著Stadia Games的關(guān)閉以及管理人員的出走,谷歌將徹底停止內(nèi)部對(duì)Stadia平臺(tái)獨(dú)占內(nèi)容的研發(fā)和投入。谷歌將繼續(xù)保持Stadia平臺(tái)運(yùn)營(yíng),并同第三方游戲開(kāi)發(fā)商合作。
谷歌于2019年3月正式推出Stadia游戲平臺(tái),并挖到了曾在育碧、EA擁有大型工作室和項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)的女制作人Jade Raymond和曾擔(dān)任索尼歐美部分負(fù)責(zé)人的Phil Harrison兩位業(yè)界大佬。
在公告中,Phil Harrison表示從頭開(kāi)發(fā)一款頂級(jí)的游戲需要花費(fèi)大量的時(shí)間和金錢(qián),所以谷歌方面已經(jīng)決定除了近期計(jì)劃推出的游戲之外,以后不會(huì)對(duì)內(nèi)部開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步投資。今后將深化與第三方合作關(guān)系,而原來(lái)的Stadia Games開(kāi)發(fā)人員將轉(zhuǎn)崗。
谷歌對(duì)于游戲行業(yè)缺乏深入了解,自Stadia誕生之初就已經(jīng)能夠看到缺乏獨(dú)占游戲而導(dǎo)致的該平臺(tái)后續(xù)走向。經(jīng)過(guò)數(shù)年的投資和開(kāi)發(fā),由Jade Raymond帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)仍然沒(méi)有拿出一款可以被玩家們記住的Stadia獨(dú)占游戲,也許這將成為這位美女制作人履歷上不怎么光彩的記錄。
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