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官方解釋《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》多人模式的缺失原因

發(fā)布時(shí)間:2021-02-04 10:15 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:臭打游戲的

 

近日,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》正式公布,不過(guò)許多玩家發(fā)現(xiàn)多人模式并沒(méi)有在《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》中回歸,官方對(duì)此事做出了解釋。

相信許多玩家十分費(fèi)解,為何曾火爆一時(shí)的多人模式此次并沒(méi)有回歸呢?近日,在接受外媒Game Informer采訪(fǎng)時(shí),項(xiàng)目總監(jiān)Mac Walters解釋道:“我強(qiáng)烈的感受到,我們選擇了大多數(shù)粉絲最熱衷的東西。關(guān)于多人游戲,真的很難實(shí)現(xiàn)。要使所有在線(xiàn)系統(tǒng)正常工作并發(fā)揮功能是另一份很龐大的工作。與此同時(shí)它還,它還涉及許多其他后勤工作。隨之而來(lái)的還有后續(xù)的問(wèn)題:我們是否會(huì)在發(fā)布后支持它?今天還在玩多人游戲的人呢?我們是否需要嘗試實(shí)現(xiàn)PS3與PS4的跨平臺(tái)功能?隨著這些工作的展開(kāi),大部分的項(xiàng)目都將受到時(shí)間上的影響,因此最終認(rèn)為多人游戲并不是這個(gè)重制版所需要的的東西?!?

考慮到大多數(shù)玩家的確只是想以更高清的圖形和畫(huà)面來(lái)重新體驗(yàn)三部曲劇情,因此排除多人游戲節(jié)省工作量和時(shí)間來(lái)完善單人部分確實(shí)是個(gè)合理的選擇,只是那些想要體驗(yàn)多人模式的玩家可能會(huì)感到遺憾。

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