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仁王2太刀什么技能好用 太刀武技性能分析

發(fā)布時(shí)間:2021-02-07 11:56 來源:百度貼吧  作者:容岸amos-

 

仁王2太刀是很多玩家一周目開荒的常用武器,太刀什么武技厲害?下面給大家分享一個(gè)仁王2太刀武技性能分析

仁王2太刀武技性能分析

1. 名詞解釋

文中會(huì)出現(xiàn)一些游戲名詞和套裝詞條,為了方便大家理解,先將解釋放在此樓,當(dāng)大家看到不理解的名詞時(shí)可以翻回來對(duì)照。未來如有增添會(huì)加在樓中樓。

平A:武器的輕重攻擊。

硬直:無法行動(dòng)的狀態(tài)。對(duì)玩家指某個(gè)動(dòng)作后的收招時(shí)間內(nèi)無法操作的狀態(tài),或者受到敵人攻擊后一小段時(shí)間內(nèi)無法操作的狀態(tài)。對(duì)敵人指出招后不會(huì)繼續(xù)攻擊的收招狀態(tài),或者因?yàn)槭艿酵婕夜舳驍嘧陨韯?dòng)作。

霸體:自身的動(dòng)作不會(huì)被敵人攻擊打斷,也稱為不吃硬直。

流轉(zhuǎn):通過殘心切換到其它段位。

削精:對(duì)敵人的精力造成傷害的能力。這一屬性通常用于對(duì)妖怪?jǐn)橙?紫色精力槽)。

崩解:對(duì)防御中的敵人造成的精力傷害的能力。這一屬性通常用于對(duì)人類敵人(白色精力槽)。

破角:大部分妖怪頭頂?shù)慕鞘侨觞c(diǎn),擊破角可以造成很大的精力傷害。

近刺:即近身刺擊,武士技能之一,對(duì)空精的敵人進(jìn)行一次強(qiáng)力處決。特征是有特寫畫面,對(duì)妖怪會(huì)掏出小匕首。

追擊:對(duì)被打趴在地?cái)橙诉M(jìn)行一次小處決(一般是用武器插地板),和近刺的最大區(qū)別是沒有特寫畫面。

空精:精力因?yàn)閿橙?玩家)攻擊而歸零的狀態(tài)。對(duì)于人類而言,空精表現(xiàn)為人物站立喘氣,精力槽閃紅光;對(duì)于妖怪而言,空精指精力槽紫槽歸零的虛弱狀態(tài),此時(shí)原本霸體的敵人也會(huì)因?yàn)橥婕业墓舳霈F(xiàn)硬直。

完全空精:特指妖怪?jǐn)橙丝站?紫槽歸零),紅槽被打滿的二度空精狀態(tài),完全空精的表現(xiàn)為敵人跪地不動(dòng),此時(shí)玩家可以對(duì)其進(jìn)行近身刺擊。

混沌:身中兩個(gè)以上的不同屬性會(huì)陷入混沌狀態(tài),大幅增加遭受的傷害(50%易傷),此外,身處混沌時(shí),人類的精力回復(fù)速度大幅減弱,妖怪boss無法從空精的虛弱狀態(tài)中回復(fù)。

反應(yīng)改變:高周目武器詞條。將武器自帶的最高“攻擊力反應(yīng)”屬性改變?yōu)榱硪粚傩浴?

X之深?yuàn)W:高周目繪卷詞條。要求人物某一能力X加點(diǎn)高于150方可觸發(fā)。不同能力提供不同的效果。(X為體、心、勇、剛…..)

多才多藝:套裝效果。每使用一種不同的武技會(huì)給玩家疊一層buff,每層buff都能增加玩家造成的傷害,最高9層,最高增傷60%。

流連若舞:套裝效果。攻擊命中敵人,會(huì)給玩家疊一層buff。每層buff都能增加玩家造成的傷害,最高9層,最高增傷70%。疊buff的時(shí)間有內(nèi)置CD,敵人進(jìn)行攻擊會(huì)刷新內(nèi)置CD。此外,受到敵人攻擊減2層buff,防御敵人攻擊減1層buff。

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