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發(fā)布時間:2021-02-09 14:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
GTA5中打高夫有哪些技巧呢?很多玩家對此還是不是很清楚,下面就給大家?guī)鞧TA5高爾夫技巧分享,以供玩家參考。
現(xiàn)實世界里,高爾夫通常是4輪18洞,每輪旗桿位置都會有變化,所以一共相當于72洞。游戲里只提供了9洞且沒有旗桿變化,跟現(xiàn)實還是差了不少的。
首先說幾個游戲里的基本概念:
力度條
力度條控制不求精確無誤,桿桿完美。但千萬不能差太多,尤其是果嶺推桿時,對精度要求比普通擊球高一些。
風(fēng)向
這是高爾夫里最難做到精確把控的一項。除了果嶺推桿,其他時候風(fēng)向和風(fēng)力大小都對球的飛行軌跡有影響。擊球前的界面右上方,有個箭頭,那就是根據(jù)當前擊球方向,所對應(yīng)的風(fēng)向。箭頭下的數(shù)字即為風(fēng)力大小,從小到大1-10。通常陰雨天風(fēng)力較大且變化較快,所以當選擇天氣時,選晴天通常風(fēng)力在1-5,選雨天風(fēng)力在5-10,選當前天氣風(fēng)力隨機。
即:
1.風(fēng)往哪吹,球往哪偏,果嶺推桿除外。
2.其他條件一致情況下,風(fēng)力越大偏的越多。
3.風(fēng)力風(fēng)向都一致情況下,球飛的越久越高,風(fēng)的影響程度越大。
增加旋轉(zhuǎn)
出桿后,按住wasd其中一個或兩個,同時連續(xù)快速點按鼠標左鍵,可以讓球在飛行中產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)從而影響飛行軌跡。比如想讓球飛的更往前更遠,就按住w+狂點鼠標左鍵,這時候看右上方風(fēng)向旁邊有個球的圖標,它會表現(xiàn)出球的旋轉(zhuǎn)方向和轉(zhuǎn)速。出桿后,根據(jù)球的飛行情況適度做旋轉(zhuǎn)修正能有效提高成績和穩(wěn)定性。至于加多少旋轉(zhuǎn),就要靠多打多練來積累經(jīng)驗了。
桿法
擊球前按tab鍵,能來回切換桿法。游戲中提供了普通,大力,短擊球,低飛球,短推桿,推桿,長推桿,這七中桿法,前四種用于擊球,后三種都是果嶺推桿。
首先三種果嶺推桿很好理解,短中長區(qū)別就是可推的最大距離多少,通常選個夠用的就好,系統(tǒng)也會幫您做判斷。
四種擊球桿法主要差別在于擊球最大距離和飛行高度。別看只有倆區(qū)別,但是其中飛行高度又會影響到球落地后的彈跳距離,受風(fēng)力影響的大小,可施加旋轉(zhuǎn)的空間大小。下面以1234為代表說明下這四種桿法:
普通:可擊球最大距離3,受風(fēng)力影響程度3,落地后彈跳3,旋轉(zhuǎn)空間3。這是最常用的桿法。
大力:可擊球最大距離4,受風(fēng)力影響程度4,落地后彈跳4,旋轉(zhuǎn)空間4。這里要注意,大力擊球時會有一定幾率的軌跡大幅度偏移,所以不能總用大力,甚至我覺得能不用盡量別用。
短擊球:可擊球最大距離2,受風(fēng)力影響程度2,落地后彈跳2,旋轉(zhuǎn)空間2。較少使用,通常我只用在第三洞的開球。
低飛球:可擊球最大距離31,受風(fēng)力影響程度1,落地后彈跳1,旋轉(zhuǎn)空間1。常用于上果嶺時那一桿。
選桿
擊球前滾動鼠標滑輪可來回切換球桿。游戲里提供了D,3W,5W,3I-9I,PW,SW,LW,P這幾種球桿。其中前三個是木桿,3-9是鐵桿,PW,SW,LW這三個主要用于攻果嶺,P是果嶺上用的推桿。由于球桿這么多,我就不一一細說了。只總結(jié)一下球桿的兩個規(guī)律:
1.根據(jù)上面寫的排序從左到右,擊球最大距離依次遞減。
2.從左到右,對球的可控程度依次遞增。所以選桿時,除了開球通常要追求距離最大,其他時候盡量選擇能夠打到所需距離的最靠右的桿(別忘了考慮風(fēng)的影響)。另外有時球在果嶺邊緣時可直接用推桿。當球在沙坑里時,盡量用SW,用其他桿會跟預(yù)想軌跡偏差較大。
擊球策略
擊球通常包括以下幾種情況:
1.開球:除第三,六洞之外,其他都盡可能打遠即可。
2.長打:第一,八洞這兩個五桿洞的第二桿需要用到長打,把球打到一個合適的區(qū)域即可。
3.攻果嶺:擊球上果嶺這一桿能用低飛就用低飛,因為低飛球落地后的彈跳最好控制。
4.果嶺推桿:對于平整的果嶺,正常推即可。對于不平整的,要考慮坡度做適當調(diào)整。
5.雜草區(qū):會影響擊球力度,所以要根據(jù)情況適度加大擊球力量。
6.沙坑:盡量用沙坑桿SW,并且稍微增大擊球力量。如迫不得已需要用其他桿做長打時,準度會受影響,偏離預(yù)想軌跡,所以球飛出去后要用旋轉(zhuǎn)做適當修正。
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