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《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》開發(fā)者解釋莉亞拉模型升級(jí)思路

發(fā)布時(shí)間:2021-02-15 12:33 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:臭打游戲的

 

近日,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》游戲場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì)總監(jiān)Kevin Meek談到了在復(fù)刻版三部曲中BioWare為每一部莉亞拉的模型進(jìn)行的改動(dòng),并介紹了這些改動(dòng)是如何反映其成長(zhǎng)與改變的。

雖然《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》更偏向于復(fù)刻而非重制,但也是一款內(nèi)容相當(dāng)充實(shí)的復(fù)刻,特別是在《質(zhì)量效應(yīng)》初代這個(gè)環(huán)節(jié)上。BioWare對(duì)原版三部曲進(jìn)行了一些視效(和玩法)優(yōu)化,他們專注改善的其中一個(gè)方面就是薛帕德在三部曲之旅中所征召隊(duì)友的角色模型與設(shè)計(jì)。

很多玩過(guò)《質(zhì)量效應(yīng)》的玩家都很喜歡莉亞拉這個(gè)角色,最近BioWare也提到了這個(gè)角色。莉亞拉是一個(gè)貫穿三部曲的角色,從一個(gè)溫柔單純的科學(xué)家一路成長(zhǎng)為女霸總,還能保持其性格中的純良不變。在最近的訪談中,游戲場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì)總監(jiān)Kevin Meek談到了在復(fù)刻版三部曲中BioWare為每一部莉亞拉的模型進(jìn)行的改動(dòng),并介紹了這些改動(dòng)是如何反映其成長(zhǎng)與改變的。

Meek表示:“如果說(shuō)把第三部的模型直接復(fù)制粘貼到《質(zhì)量效應(yīng)1》里面那可再簡(jiǎn)單不過(guò)了,但莉亞拉是經(jīng)歷過(guò)相當(dāng)程度角色成長(zhǎng)的。在初代里,莉亞拉只是個(gè)身穿醫(yī)療制服的天真無(wú)邪的少女,到《質(zhì)量效應(yīng)3》的時(shí)候,她已經(jīng)非常強(qiáng)勢(shì)自信了。還記得‘影子經(jīng)紀(jì)人’DLC嗎,那是段重要?jiǎng)∏?,在?jīng)歷了那樣的劇情之后,要是把《質(zhì)量效應(yīng)3》的模型應(yīng)用到初代的話,那可就是大錯(cuò)特錯(cuò)了?!?

“在復(fù)刻的時(shí)候,我們有很多創(chuàng)意是需要當(dāng)心的,我們不能影響系列正史。當(dāng)然了,玩家可以通過(guò)MOD把角色改造成自己想要的樣子,但我們必須按照劇情軌跡來(lái)決定她的造型。在《質(zhì)量效應(yīng)3》的時(shí)候,莉亞拉的角色模型肯定要更好些,因?yàn)榧夹g(shù)進(jìn)步了,細(xì)節(jié)也變多了。而這些改變也成為了系列的正史,是我們必須遵循的東西。”

《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于5月14日登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。

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