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萊莎的煉金工房2必殺一波流隊伍構(gòu)筑與配裝攻略

發(fā)布時間:2021-02-18 10:42 來源:psnine  作者:himeno_nanako

 

萊莎的煉金工房2隊伍構(gòu)筑是游戲中的關(guān)鍵,必殺一波流怎么配裝和搭配隊伍?下面給大家分享萊莎的煉金工房2必殺一波流隊伍構(gòu)筑與配裝攻略

萊莎的煉金工房2必殺一波流隊伍構(gòu)筑與配裝攻略

本作中必殺分為兩種:致命驅(qū)動(FD)和核心驅(qū)動(CD),本人一般稱呼前者為必殺、后者為道具必殺

需要注意的是CD和FD沒有區(qū)別,本質(zhì)上都是個技能

技能不吃道具加成(四星極光的道具等級加成為技能自帶額外加成)、也都受到敵我雙方面板的影響(除非像遺言隕石那樣明確說明無視防御)

以下內(nèi)容根據(jù)塞莉必殺一波流作來寫,其他角色大同小異

隊伍構(gòu)筑

輸出役的人選:塞莉、蘭托、萊莎、塔奧、克里佛、帕蒂、科洛

塞莉的FD雖然基礎(chǔ)威力是最低的,但是除了FD都有的AP補正之外,還有木精等級補正,補正后有著最高的威力

不過本作對boss開放了除詛咒、睡眠之外的各種異常狀態(tài)(因為沒開放詛咒,所以物理屬性能比魔法屬性得到更高的加成)

每個角色的必殺都可以打出一個相對可觀的傷害,根據(jù)自身愛好選擇輸出役也是可以的

輔助役的優(yōu)先人選:帕蒂、科洛、塞莉

帕蒂的隊伍技能貴族姿態(tài)可以讓與帕蒂同目標(biāo)的所有成員暴擊傷害+10%

科洛的主動技能精靈之舞++可以讓我方全體火、冰、雷、風(fēng)屬性傷害+30%

塞莉的武器效果自然吐息·超可以讓面板buff效果+30%

輔助役的剩余人選:萊莎、科洛、蘭托、塔奧、克里佛

不會有人還要用男人吧!不會有人還要用男人吧!不會用人還要用男人吧!(超大聲)

剩下的人選沒太大講究,喜歡誰用誰

實在要講究就根據(jù)角色的初始CC進(jìn)行選擇

配裝

由于技能傷害受到我方攻擊和敵方防御的影響,因此輸出役的攻擊能多高就堆多高

輔助役只需要提供輔助性能,面板方面不需要追求極限,只需要有一定程度的速度以確保開局的穩(wěn)定先手即可

塞莉武器的效果1:精靈指引·超(弱點屬性傷害+15%,等級低于敵人至少5級時傷害+10%)、自然吐息·超(面板buff效果+30%)

前面也提到過塞莉能夠增幅buff,100%攻擊buff增幅至130%、50%全能力buff增幅至65%

不過塞莉擔(dān)當(dāng)輸出役的時候增傷效果有著更高的優(yōu)先度,15%的弱點加成加上10%的高等級加成很香

即使因為等級過高導(dǎo)致只有15%的弱點加成也依然強力

更何況塞莉的buff后攻擊面板即使沒有buff增幅也可以達(dá)到9999的上限(沒使用商店最強飾品的情況下)

塞莉武器的附加效果:惡魔盟約(暴擊傷害+20%)、極度鋒利(暴擊傷害+50%)、焚身怒火(傷害+[(現(xiàn)在WT÷100)2]%)、四色羽毛·超(副屬性傷害+20%)、旋風(fēng)啄擊(物理屬性傷害+15%)、深淵之力(魔法屬性+15%)

鋒利沒啥好說的,50%爆傷加成無腦強

怒火的效果說明在游戲里描述錯誤,首先怒火的加成不是技能加成(道具也可以吃到)并且和破防加成為加算。其次加成計算公式里的WT不是指道具、技能等的WT,而是指角色目前在時間軸上的位置。角色位于時間軸底部(本作到達(dá)時間軸底部需要750WT)時,可以得到最大加成[(750÷100)2]≈56%,能吃滿加成一樣是無腦強

最后一個效果位根據(jù)給敵人附加異常狀態(tài)種類的不同會有一定的區(qū)別,考慮泛用性的情況推薦盟約

(需要特別注意的是塞莉的FD雖然描述是魔法屬性傷害,但實際上是物理屬性傷害)

塞莉武器的特性:技能強化+、技能強化++、超級技能

就是堆技能傷害加成,沒啥好說的

塞莉的防具:「龍之心」(繼承「機動鎧甲」的破防強化+10%,總計破防傷害+40%)

不需要考慮直接調(diào)合「龍之心」并強化附加魔窟之門:

①會丟失大量攻擊面板

②魔窟之門需要比敵方低5級才會觸發(fā)

③高等級加成與破防加成之間為加算,因此魔窟之門的10%可以視為等效于破防強化+10%

塞莉防具的特性:潛在覺醒、降魔之力、不祥氣勢

就是堆攻擊,沒啥好說的

塞莉的飾品:「賢者頭飾」(弱點屬性傷害+30%,魔法屬性傷害+10%)、「薩瑪斯坦頸鏈」(技能傷害+15%)

「薩瑪斯坦頸鏈」的附加效果:魔境夜霧(破防傷害+40%)、禿鷹之眼(暴擊傷害+30%)

一般情況下都是魔境夜霧的實際加成高于禿鷹之眼(沒考慮AP補正等加成,因此實際結(jié)果可能有誤)

塞莉飾品的特性:攻速強化、王者風(fēng)格、不祥氣勢

就是堆攻擊,沒啥好說的

萊莎武器的效果1:照明度上升·超(技能CC獲得+(5×T-Lv)%,道具WT-25%)

科洛武器的效果1:陣光·超(平A時10%概率獲得AP+1,道具獲得AP+3)

帕蒂武器的效果1:猛擊架勢·超(技能break值+20)

輔助役武器的附加效果:王者之須(攻擊時5%的概率清除良性異常并使惡性異常的持續(xù)時間+5s)、掣肘之咒(異常狀態(tài)賦予率+20%)、遠(yuǎn)古之輩(道具獲得AP+3)、地脈的恩惠·超(行動時50%概率獲得AP+1)、噗尼群(技能break值+20)

輔助役武器的特性:過冷卻、介電質(zhì)、孤高之魂

輔助役的防具:「多層絲絨裝」(平A時20%概率獲得AP+1,行動時20%概率獲得AP+1)


輔助役防具的特性:隨意

沒有有用的特性×1

輔助役的飾品:「萬能戒指」(道具WT-25%,道具獲得AP+4)、「四精靈護(hù)身符」(火/冰/雷/風(fēng)屬性輸出道具消費CC-3)

輔助役飾品的特性:隨意

沒有有用的特性×2

初始站位

當(dāng)三個前排角色的速度都高到一定程度之后,開局的行動順序?qū)潭殛囆晚樞虻? 1 3

即陣型中間的角色最先可以行動,然后是左邊的角色,最后是右邊的角色

道具分配

科洛:完全鎖定(「時空天文鐘」+「魔女的秘藥」)

「時空天文鐘」逆時祝福:永久機關(guān)、團體爆發(fā)、范圍獎勵++

「魔女的秘藥」創(chuàng)槌烙?。河谰脵C關(guān)、破壞力上升++、少數(shù)獎勵++

「時空天文鐘」逆時祝福:永久機關(guān)、團體爆發(fā)、范圍獎勵++(「時空天文鐘」連發(fā)直接將T-Lv拉回5級)

「渦漩風(fēng)精」創(chuàng)槌烙?。浩茐牧ι仙?+、少數(shù)獎勵++、單體風(fēng)暴

萊莎:海膽颶風(fēng)(「渦漩風(fēng)精」+「震耳雷球」+「禮服冰精」)

「渦漩風(fēng)精」崩擊烙?。浩茐牧ι仙?+、少數(shù)獎勵++、單體風(fēng)暴(EV崩擊烙印是為了觸發(fā)海膽颶風(fēng))

「震耳雷球」崩擊烙?。浩茐牧ι仙?+、少數(shù)獎勵++、單體風(fēng)暴(EV崩擊烙印是為了觸發(fā)海膽颶風(fēng))

「禮服冰精」崩擊烙?。浩茐牧ι仙?+、少數(shù)獎勵++、單體風(fēng)暴(EV崩擊烙印是為了觸發(fā)海膽颶風(fēng))

「逆轉(zhuǎn)時空的時鐘」:永久機關(guān)、團體爆發(fā)、范圍獎勵++(EV逆時祝福的話會把角色拉上來自動平A,干擾操作)

帕蒂:

「渦漩風(fēng)精」創(chuàng)槌烙?。浩茐牧ι仙?+、少數(shù)獎勵++、單體風(fēng)暴

「震耳雷球」創(chuàng)槌烙?。浩茐牧ι仙?+、少數(shù)獎勵++、單體風(fēng)暴

「禮服冰精」冰葬烙?。浩茐牧ι仙?+、少數(shù)獎勵++、單體風(fēng)暴

「毒荊棘牢獄」創(chuàng)槌烙?。河谰脵C關(guān)、高速使用++、閃電投擲

塞莉:滅絕猛藥(「默示錄」+「毒荊棘牢獄」+「毒荊棘牢獄」)

「默示錄」創(chuàng)槌烙?。河谰脵C關(guān)、少數(shù)獎勵++、力量投擲++(壓血30%,等級可以拉到99降低傷害,不過塞莉必殺第1hit就直接秒哨兵了,因此沒必要)

「毒荊棘牢獄」創(chuàng)槌烙?。河谰脵C關(guān)、高速使用++、閃電投擲

「毒荊棘牢獄」創(chuàng)槌烙?。河谰脵C關(guān)、高速使用++、閃電投擲(「毒荊棘牢獄」連發(fā)確保凍傷3級)

「規(guī)律破壞藥」邪狂祝福:永久機關(guān)、少數(shù)獎勵++、力量投擲++(EV邪狂祝福附加最強全能力buff,自帶的壓血50%效果可觀測buff)

注意事項

①還沒開新周目,所以沒有壓級也沒有用雙孔飾品,傷害均可以更高

②塞莉的車前草和帕蒂的武裝魅惑要盡早觸發(fā),避免后面影響buff

③惡魔狂藥(視頻中EV給了規(guī)律破壞藥)在前30s全能力下降階段可被同類型buff隨意覆蓋,30s后都會轉(zhuǎn)換為其全能力上升效果

④核心驅(qū)動(CD)有戰(zhàn)術(shù)等級加成,釋放的時候需要確保戰(zhàn)術(shù)等級為5,保證buff、debuff效果最大

⑤致命驅(qū)動(FD)有AP補正,釋放的時候需要確保有30AP,保證傷害補正最大

⑥焚身怒火的加成看角色在時間軸上的位置,角色釋放FD時需要確保位于時間軸底部,保證傷害補正最大

⑦凍傷狀態(tài)的物理加成為1級25%、2級50%、3級100%,角色釋放FD時需要確保凍傷3級,保證傷害補正最大

⑧L難度最終哨兵HP低于25%的時候會觸發(fā)殘血強化(瀕死狀態(tài)依然會觸發(fā)),因此FD只有觸發(fā)前的hit數(shù)傷害打滿了

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