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原神1.3版本深淵12-1四屬性巖龍蜥招式與應(yīng)對(duì)方法詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-02-20 09:17 來(lái)源:NGA  作者:silvermercurius

 

原神目前已經(jīng)更新1.3版本,新版本深淵12層怎么打?12-1中的巖龍蜥有哪些招式?下面一起來(lái)看看原神1.3版本深淵12-1四屬性巖龍蜥招式與應(yīng)對(duì)方法詳解

原神1.3版本深淵12-1四屬性巖龍蜥招式與應(yīng)對(duì)方法詳解

這次深淵個(gè)人覺得最有意思的就是12-1的兩只巖龍蜥了,雖然有部分幾乎無(wú)解的糞招但總體而言還是非??简?yàn)規(guī)避傷害的能力,熟練了也可以在規(guī)避后輸出。練度夠的當(dāng)然可以不用管直接莽,但你如果練度不夠又或者沒(méi)有足夠的治療與護(hù)盾就需要做到優(yōu)先規(guī)避好傷害再來(lái)考慮輸出了。深淵出來(lái)第一時(shí)間就去打了12-1滿星,雖然滿星了但對(duì)自己的處理并不滿意,去反復(fù)打了幾遍練習(xí)。樓主有鐘離但是沒(méi)練,只有40級(jí)1萬(wàn)3的血,所以不能亂莽也不想亂莽,必須規(guī)避傷害。打下來(lái)還是有一些心得分享一下

首先是招式解析:

部分簡(jiǎn)單無(wú)派生的招式比如單手拳就不說(shuō)了,輸出就完事了。

先說(shuō)共通招式

兩連下壓

第二下下壓后會(huì)有倒地硬值,無(wú)派生的情況下可以追刀,主要輸出點(diǎn)之一,怒后部分屬性有派生需謹(jǐn)慎追刀。

怒前:

閃避然后輸出

怒后:

火屬性:

火龍蜥比較特殊,怒后二段下壓后還會(huì)有一次aoe爆發(fā),需要注意規(guī)避完爆發(fā)才能追刀。

雷屬性:

第二次下壓后有雷球擴(kuò)散,盡量規(guī)避,躲不了也沒(méi)辦法。

冰水龍蜥二連下壓無(wú)特殊變化就不講了,當(dāng)怒前處理就行。

三連拳,糞招

連打三拳發(fā)出地震波,地震波有較強(qiáng)追蹤。

怒前:

火屬性:

火屬性傷害,可以觸發(fā)超載

雷屬性:

會(huì)發(fā)出雷球,但沖擊波本身還是巖屬性傷害,并不會(huì)觸發(fā)超載

水屬性:

會(huì)在第一拳施加延遲爆發(fā)的水環(huán),沖擊波本身巖屬性傷害

冰屬性:

每拳會(huì)在地板上留下冰屬性地雷,沖擊波本身巖屬性傷害

為什么說(shuō)三連拳是糞招,因?yàn)檫@招在中距離時(shí)基本是無(wú)解的,沒(méi)有辦法完全規(guī)避傷害,在中距離時(shí)傷害最小化的辦法是朝著敵人沖刺,利用無(wú)敵幀躲避大部分傷害,但終究很難完全規(guī)避。這招導(dǎo)致想要無(wú)傷巖龍蜥的難度極大的提高了。遠(yuǎn)距離的情況不需要規(guī)避,打不著。推薦盡量在遠(yuǎn)距離進(jìn)行戰(zhàn)斗,或者在中距離戰(zhàn)斗,但看到三連拳時(shí)馬上靠近敵人,近距離時(shí)可以通過(guò)繞背在規(guī)避的同時(shí)不損失輸出。但全程貼臉的話有可能來(lái)不及反應(yīng)下一個(gè)要說(shuō)的飛撞下壓。中距離大概就是可麗的攻擊范圍,這招可以說(shuō)是非常針對(duì)可麗了。附一個(gè)中距離轉(zhuǎn)近距離規(guī)避實(shí)例,這里的第一拳還沒(méi)完全擴(kuò)散開因此我用無(wú)敵幀規(guī)避掉了:

重點(diǎn),飛撞下壓

首先是一段極其快速的飛撞造成小傷害,飛撞帶有非常強(qiáng)的鎖定。飛撞若命中會(huì)出現(xiàn)二段下壓,造成大傷害。怒前怒后動(dòng)作無(wú)區(qū)別。

這個(gè)動(dòng)作有著非常特殊的機(jī)制,如果不了解可能會(huì)多次死于此技能還不明所以。

飛撞下壓中主要造成傷害的下壓是飛撞的派生,如果飛撞失敗則不會(huì)出現(xiàn)下壓。讓飛撞失敗有兩種方法。

1.飛撞命中巖屬性護(hù)盾龍蜥會(huì)直接倒地,怒后與龍蜥同屬性盾一樣可倒地

2.利用沖刺無(wú)敵幀規(guī)避第一段飛撞,不會(huì)出現(xiàn)下壓,但龍蜥不會(huì)倒地。

如果吃到了第一段也不要慌,在空中看準(zhǔn)時(shí)機(jī)受身加沖刺是能利用無(wú)敵幀規(guī)避主要的下壓傷害的,一定不要被撞了就慌,一直按沖刺。

主要的共通動(dòng)作除了無(wú)派生的單手拳就是這些,再說(shuō)下各龍蜥特殊的技能

火龍蜥:沒(méi)特殊技能,觸發(fā)超載的工具人

雷龍蜥

怒后使用技能會(huì)在場(chǎng)地上召喚雷球,糞招,大多數(shù)時(shí)候只能隨緣規(guī)避。但我們可以盡量規(guī)避部分軌道固定的雷球:

三連拳的雷球前兩拳固定往前,第三圈有往后方的,三拳結(jié)束后會(huì)往回環(huán)繞??梢钥瓷厦嫒B拳的gif。

兩連拳,第一拳物理橫掃,第二拳會(huì)發(fā)出一個(gè)向前的雷球,有很弱的追蹤,躲一下就完了

水龍蜥

釋放絕大多數(shù)技能時(shí)都會(huì)給玩家施加水環(huán),一定時(shí)間后在腳下爆炸。如果沒(méi)有耐力了只要一直往一個(gè)方向移動(dòng)水環(huán)就命中不了

冰龍蜥

與地面接觸的大部分技能會(huì)留下冰屬性地雷,走上去爆炸。持續(xù)時(shí)間并不長(zhǎng),7秒左右。

主要招式的解析大概就這樣,有心的可以參考一下,不想凹的看一遍了解一下也有益無(wú)害。

再說(shuō)一下打起來(lái)大的方向。首先上半的難度個(gè)人認(rèn)為遠(yuǎn)大于下半,推薦把強(qiáng)力隊(duì)伍放到上半。上半的超載是可以在玩家被擊飛時(shí)觸發(fā)造成二次傷害和擊飛的,很容易被擊飛到死,附一個(gè)實(shí)例給你們減壓:

并且雷球與三連拳都是極難規(guī)避的技能,而上半雷球上雷很難避免,如果再吃到火龍蜥的火屬性三連拳會(huì)直接超載,極易去世。一定要集火先殺掉一個(gè)避免超載。先殺雷先殺火都可以,有的選可以先殺雷避免滿場(chǎng)雷球,不必刻意強(qiáng)求先殺雷。

下半比起來(lái)就相對(duì)簡(jiǎn)單不少,水環(huán)和冰地雷都是只要注意就很好規(guī)避的技能。值得一提的是如果隊(duì)伍里有風(fēng)屬性角色可以考慮盡量均勻的對(duì)兩只龍蜥造成傷害,擴(kuò)散冰龍蜥可以把水龍蜥凍結(jié)。

大概就這些,有盾可以大幅降低難度但沒(méi)盾也一樣可以打。祝大家都能滿星。

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