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仙界村心術(shù)激活條件是什么以及效果介紹

發(fā)布時間:2012-03-12 11:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  屬性點的加成方向決定玩家角色的成長方向。在仙界村中,玩家的每次升級都能得到3點潛力。玩家可以用這些潛力給自己的角色進(jìn)行屬性加成。想走力量路線的就加成力量,將力量提升上去,想走身法的也是同理。這里給大家說一下仙界村中每個屬性對玩家有什么效果,分配屬性后激活的心術(shù)又有什么作用。

  角色可通過分配潛力來提高戰(zhàn)斗能力,當(dāng)角色等級達(dá)到10級后,每次升級都可獲得3點潛力,玩家可將其自有分配到筋骨、靈力、力量和身法四項屬性之上。

  屬性點分配效果

  筋骨:影響角色的生命

  靈力:影響角色的法力和各系法術(shù)修為

  力量:影響角色的攻擊和精準(zhǔn)

  身法:影響角色的敏捷和躲閃

  心術(shù):根據(jù)玩家所屬的種族不同,分配潛力時還會激活不同的心術(shù),效果如下:

  仙族心術(shù)

心術(shù)名稱 激活條件 心術(shù)效果
鼓舞 筋骨、靈力、身法中有任意兩項低于力量 每1點力量可額外提供8點生命和2點精準(zhǔn)
煥發(fā) 筋骨、靈力、力量中有任意兩項低于身法 交戰(zhàn)時如果率先出手,受到的物理和法術(shù)傷害降低10%
吸納 筋骨、身法、力量中有任意兩項低于靈力 施展傷害法術(shù)時,可將10%的法術(shù)傷害轉(zhuǎn)化為生命補充給自己
堅韌 力量、靈力、身法中有任意兩項低于筋骨 每1點筋骨可額外提供2點防御和2點招架
振奮 力量高于其它三項潛力 生命高于50%狀態(tài)下,物理攻擊可忽視對手10%的躲閃幾率,造成的物理傷害提高10%
化解 身法高于其它三項潛力 受到攻擊時有可能化解物理和法術(shù)傷害的30%,化解幾率等于自身暴擊連擊和躲閃幾率之中最高一項
還魂 筋骨高于其它三項潛力 生命高于50%狀態(tài)下,受物理傷害-10%,受到暴擊和連擊的幾率-10%
調(diào)息 靈力高于其它三項潛力 生命不足時,自動消耗法力來抵消傷害,每2點法力抵消1點傷害,直至法力耗盡

  人族心術(shù)

心術(shù)名稱 激活條件 心術(shù)效果
重?fù)?/td> 筋骨、靈力、身法中有任意兩項低于力量 每1點力量可額外提供2點精準(zhǔn)和2點敏捷
先發(fā) 筋骨、靈力、力量中有任意兩項低于身法 交戰(zhàn)時如果率先出手,可忽視對手10%的躲閃幾率,造成的物理傷害提高10%
靈動 筋骨、身法、力量中有任意兩項低于靈力 法力高于50%的狀態(tài)下,受到的法術(shù)傷害降低15%
振作 力量、靈力、身法中有任意兩項低于筋骨 每1點筋骨可額外提供2點暴擊和2點連擊
震懾 力量高于其它三項潛力 物理攻擊有可能傷及目標(biāo)左右各2格的成員,造成普通攻擊25%的傷害。震懾幾率等于自身暴擊連擊和躲閃幾率之中最高一項
反擊 身法高于其它三項潛力 受到攻擊時有可能反擊,反擊幾率等于自身暴擊連擊和躲閃幾率之中最高一項,反擊傷害為普通攻擊的50%
蠻力 筋骨高于其它三項潛力 生命高于50%的狀態(tài)下,暴擊傷害+20%,連擊次數(shù)+1
追魂 靈力高于其它三項潛力 攻擊時有可能觸發(fā)追魂,消減對方的法力,數(shù)值等于您自身法力上限的10%,最高不超過對方法力上限的20%,追魂幾率等于自身暴擊連擊和躲閃幾率中最高一項

  魔族心術(shù)

心術(shù)名稱 激活條件 心術(shù)效果
充沛 筋骨、靈力、身法中有任意兩項低于力量 每1點力量可額外提供5點法力和2點精準(zhǔn)
貫通 筋骨、靈力、力量中有任意兩項低于身法 交戰(zhàn)時如果率先出手,造成法術(shù)傷害+15%,受到法術(shù)傷害-10%
神算 筋骨、身法、力量中有任意兩項低于靈力 每1點靈力可額外提供2點招架和2點各系法術(shù)修為
修身 力量、靈力、身法中有任意兩項低于筋骨 生命高于50%狀態(tài)下,所有法術(shù)消耗降低10%
凝神 力量高于其它三項潛力 法力高于50%狀態(tài)下,物理攻擊可忽視對手10%的躲閃幾率,造成的物理傷害提高10%
法爆 身法高于其它三項潛力 施展傷害法術(shù)有可能傷及目標(biāo)左右各2格的成員,造成25%的法術(shù)傷害。法爆幾率等于暴擊連擊和躲閃幾率之中最高一項
神佑 筋骨高于其它三項潛力 生命高于50%狀態(tài)下,受法術(shù)傷害-20%,受到暴擊和連擊的幾率-10%
追魂 靈力高于其它三項潛力 施展傷害法術(shù)時不會被躲閃,傷害法術(shù)所耗法力+10%,造成傷害+15%
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