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發(fā)布時間:2021-02-23 08:39 來源:NGA 作者:灶臺主管王喵喵
Z技能-防御性轟炸
收起
Z技能 防御性轟炸(傷害40 CD270s)
擲出信號彈后會在2.5s后對以信號彈為中心半徑24公尺的區(qū)域進行密集轟炸,轟炸無視一切減傷,沒有頭部傷害加成,受擊者除了受到傷害還會收到短暫的減速和震撼效果(視野模糊)。對隊友沒有傷害但仍會有減速和震撼效果,對自身有傷害。
吐槽;由于APEX這個游戲,角色的操控性十分流暢,2.5s真的可以做很多事情。而且現(xiàn)在已經(jīng)是2021年了,能被轟炸至死的小笨蛋真的不多了!我看過無數(shù)、無數(shù)、無數(shù)的新人胖布、路人胖布,前往勸架的時候都是起手就炸!沒有準(zhǔn)度不說,還打得大家鳴金收兵各自回家各找各媽,然后己方三個憨憨閃耀入場,成為眾矢之的。我是認(rèn)真的。防御性轟炸很多時候都能錦上添花并創(chuàng)造勝機,所以大家珍惜一下吧。
防御性轟炸很多時候都是一個壓迫性的作用,比較常見的方法就是;
——敵方藏匿于有效掩體時,使用轟炸將敵人逼出掩體,強迫對方進行轉(zhuǎn)移或者走位。
——敵方處于優(yōu)勢點位對己方架槍進行火力封鎖時,使用轟炸瓦解對方的防守線,從而攻破。
——封鎖敵方的走位,為己方救助隊友或治療獲得爭取時間。
——將占據(jù)高點的敵方逼退甚至逼下高點。
以上同樣是一部分的舉例,并不全面,更多的使用時機應(yīng)該由自己靈活判斷。但同樣的,不該使用轟炸的幾個情景;
——有頂部掩體。(廢言!)
——敵方點位等信息獲取不充足時,請勿炸個寂寞。
——已占優(yōu)勢的近戰(zhàn),容易炸成劣勢。
防御性轟炸的使用最好也同樣能有一點點小心機,例如;
——敵方需要從現(xiàn)在的點位轉(zhuǎn)移,于是敵方惡靈拉傳送門,這時候可以炸門的一段,然后繼續(xù)架槍點位。
——擊倒敵方,但處于掩體后無法鞭掉,這時候可以用轟炸鞭掉倒地者,沒準(zhǔn)還能賺個小笨蛋。
——敵方直布羅陀交了護盾,數(shù)秒,計算他的護盾消失時間然后轟炸。
等等很多情況,這也是直布羅陀的樂趣之一。
關(guān)于防御性轟炸的簡單總結(jié);
*轟炸有2.5s的落地前搖,如果要使用泡泡+轟炸這樣的手段,條件允許可以先轟炸再丟盾。
*轟炸不要當(dāng)做沖鋒號角,CD很長很長~用出價值。
*不適時的轟炸會害死隊友。
最后是一些游玩直布羅陀時候額外積累下來淺薄體感;
直布羅陀如我之前所說,他的玩法和其他傳奇不同,甚至同為胖位的腐蝕都不同,對身法的要求不高甚至可以沒有身法,但對站位意識要求極高的一個傳奇。雖然耐打,但藍白護甲并且沒有槍盾的時候,很容易就被敖犬兩發(fā)帶走,龐大的HitBox使他極容易吃滿霰彈槍傷害,甚至近距離你的對手不需要開鏡瞄準(zhǔn)就能腰射打你個大滿貫(不要懷疑,你一個人就能站滿一個樓道)。所以率先沖入人群進行近身戰(zhàn)是不理智的行為,玩直布羅陀就必須要先認(rèn)清局面再提槍上前。
同理,直布羅陀也不適合打單線,被抓到即使有泡泡,也是9.9死0.1生,他對隊伍的整體同步要求非常高,十分依賴隊友的配合。所以不要懷疑的就是,單排玩直布羅陀的體驗?zāi)銜蠓陆?,尤其是魚龍混雜、節(jié)奏偏快的匹配局。所以建議是有朋友再玩,尤其是小圈多隊的排位賽更適合直布羅陀發(fā)揮。
槍盾是能在對槍環(huán)節(jié)獲得優(yōu)勢,所以一個直布羅陀的瞄準(zhǔn)功底越強,那么他的強度越高。開鏡對槍時候要有意識地向掩體靠攏,超大的HitBox左右蹲打有時候很可笑。
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