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鬼谷八荒各體系普攻數據一覽 普攻詞條規(guī)律詳解

發(fā)布時間:2021-02-25 10:08 來源:百度貼吧  作者:herrychirs

 

鬼谷八荒普攻是游戲中的主要輸出方法之一,普攻有哪些詞條可供選擇?各體系普攻有什么數值差異?下面給大家?guī)?span>鬼谷八荒各體系普攻數據與詞條規(guī)律詳解

鬼谷八荒各體系普攻數據與詞條規(guī)律詳解

煉氣期普攻數據一覽

【拖拽到新標簽頁查看大圖】

由于修改器技術的進步,我測試數據變得方便了不少。

上圖的“測試”數據,來自于667攻擊力下對木樁的輸出數據。并非是練氣期能達到的。

從測試結果上看,理論最大DPS和實際輸出結果大部分是十分接近的。那點誤差就是個測量誤差而已。

包括半月刀和定氣拳,理論DPS相信和測試結果應該也不會有太大差距。

有問題的只有穿心矛和輪回指。

穿心矛是因為無論如何都不怎么樣的命中率導致實測DPS偏低

輪回指的數量算的是一來一回兩次傷害時的最大DPS,實測就是不如理論高。

普攻的詞條數量是隨著稀有度的增加而增加的。

同時還和解鎖階段掛鉤。

所謂【解鎖階段】,是說煉氣、筑基、結晶三個境界,分別新解鎖一種普攻。

因此,煉氣境只有12種普攻。此時普攻的最大詞條數是7

比如火丸術最初煉氣境解鎖,焰火術筑基境解鎖,豪火術結晶境解鎖。不可能出現煉氣境的焰火術或豪火術。

并且解鎖階段和詞條數量在目前版本是相關的。

越早解鎖的普攻詞條數量越多!

比如到了結晶境,豪火術最多7個詞條,但火丸術已經9個詞條了(焰火術8個詞條)。以此類推

詞條本身也是有規(guī)律可循的

普攻的詞條都是按照這個規(guī)律走的

前兩個是“傷害詞條”,例如此技能對xxx造成的傷害增加xx%

戰(zhàn)斗效果就是“灼燒、燃魂”這種,必定出現在第三個詞條。是所有普攻都隨機從2種里面刷的。

從第四個詞條開始,就開始反復“傷害詞條”、“特殊詞條”了。

特殊詞條可能包含的效果也不多

需要說明的是,彈頭是多個的才可能刷出“彈頭數量增加”的詞條,能造成范圍傷害的才可能刷出“傷害范圍”的詞條。

還有比較特殊的

就煉氣境這12個功法來說,比較特殊的就是半月刀會刷這種打出刀刃,清風劍會刷穿透的詞條。

每種普攻都會從2種戰(zhàn)斗效果種隨一個。這兩種肯定一種是buff疊自己身上,另一種buff疊敵人身上。

BUFF的持續(xù)時間默認都是7秒,可以通過詞條延長。

最大層數也統(tǒng)一是最開始3,每2個境界增加1。

其實這個戰(zhàn)斗效果也就看看。有用的其實不大多的。

筑基境普攻數據一覽

首先說明,面板數據都是紅色書的數據。

經過了“嚴格”的測試,大部分功法的實戰(zhàn)表現都能詮釋其面板數據。

然而有3門功法拉了胯。

輪回指——輪回指的冷卻必須等待所有劍氣都打出才會開始,就是第三道劍氣出手才會開始轉。這就導致實際的冷卻要比面板長。經過測試,實戰(zhàn)中的DPS大概是理論的78%

焰火術和靈流術都一樣,屬于面板上的每秒傷害有些高估了。實際每秒傷害大概是面板的75%~80%。

目前除了這3個之外,其他功法都能打出面板所示的傷害,所以我就不一一列舉實戰(zhàn)數據了。

不過這個DPS上限是完美命中計算的結果,一切以實戰(zhàn)為準。

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