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發(fā)布時(shí)間:2021-02-25 10:08 來源:百度貼吧 作者:綾波麗
鬼谷八荒好感度是游戲中玩家與NPC的關(guān)鍵社交數(shù)值,怎么刷好感度?好感度有什么影響因素?下面給大家?guī)砉砉劝嘶腘PC好感度常見問題解答
Q:為什么有些NPC不收禮物?
A:一般情況先看看NPC的背包是不是滿了,背包滿了的情況下NPC是絕不可能收禮物的。其次部分性格孤僻、狂邪等負(fù)面情緒的NPC有一定概率不收一些禮物,但大多數(shù)NPC是沒有這個(gè)問題的。另外后天氣運(yùn)似乎會(huì)影響到NPC,我記得有個(gè)后天氣運(yùn)效果是“無法與人交談”,那么這個(gè)氣運(yùn)是否可能會(huì)影響到與NPC的交流,暫時(shí)我還未實(shí)測(cè)。
Q:是不是我朋友多多,道侶多多,他們修為都特別高,就沒人敢惹我?
A:基本情況是這樣的,這個(gè)我沒有實(shí)測(cè),但在吧里有另一位道友測(cè)試了,結(jié)果是【你的朋友/道侶等聲望越高,主動(dòng)找你惹事的NPC就越少】,一般而言修為高的NPC,聲望也會(huì)非常高,所以會(huì)有【修為高就沒人敢惹我】的認(rèn)知。實(shí)際NPC主動(dòng)惹事玩家是看聲望。當(dāng)然,還有特殊情況,有些NPC的性格是負(fù)面性格BUFF機(jī)【參考94樓性格】一定概率可能無視聲望搞事(此點(diǎn)未實(shí)測(cè))
Q:為什么明明NPC的好感是五顆心,但ta就是不和我結(jié)緣/結(jié)拜/認(rèn)親?
A:因?yàn)楹酶卸认到y(tǒng)是存在雙好感的,即【玩家對(duì)NPC的好感】【NPC對(duì)玩家的好感】,NPC之間也存在【A對(duì)B的好感】【B對(duì)A的好感】。正所謂你之好友我之?dāng)晨堋?
在查看NPC的頁面上,你所看到的好感心是(NPC對(duì)玩家的好感),這時(shí)候你需要查看一下自己的好友欄,如果此人上了你的【玩家對(duì)NPC的好感】好友欄,并有好感心,才是正常的。但實(shí)際上大多數(shù)五心好友,你在好友欄上是不看到的,因?yàn)楹芏辔逍暮糜讯际峭婕矣锰斓乐畾獾雀邇r(jià)值物品一次性灌滿的好感,而贈(zèng)送只增長NPC對(duì)玩家好感,不增長玩家對(duì)NPC好感。
重復(fù)三遍
贈(zèng)送只增長NPC對(duì)玩家好感,不增長玩家對(duì)NPC好感
贈(zèng)送只增長NPC對(duì)玩家好感,不增長玩家對(duì)NPC好感
贈(zèng)送只增長NPC對(duì)玩家好感,不增長玩家對(duì)NPC好感
根據(jù)我的研究,雖然還沒有完全研究透徹,影響玩家結(jié)緣/結(jié)拜/認(rèn)親,拋開年齡因素、性格因素、魅力因素外,還有一個(gè)基礎(chǔ)影響值,即好感值。
這個(gè)好感值不僅僅是【NPC對(duì)玩家的好感】,還有【玩家對(duì)NPC的好感】,即雙向好感都要達(dá)到一個(gè)閾值才能結(jié)緣認(rèn)親。但兩者之間的閾值是不同的。
舉個(gè)例子:譬如結(jié)緣道侶,總所周知,大多數(shù)異性NPC結(jié)緣道侶的【玩家對(duì)NPC好感度】閾值是一顆心滿(60好感)即可,而你所看不到的是【玩家對(duì)NPC的好感】閾值,根據(jù)我多次跟NPC的交流研究,我個(gè)人發(fā)現(xiàn)這個(gè)閾值基礎(chǔ)是半顆心(30好感度)【存疑】
而【玩家對(duì)NPC好感】不滿一顆心的NPC是不會(huì)進(jìn)玩家的好友欄的
也就出現(xiàn)一個(gè)很好的邏輯現(xiàn)象——某NPC被玩家一口灌了天道之氣,使其【NPC對(duì)玩家的好感】達(dá)到五心滿值,但因?yàn)橘?zèng)送不漲【玩家對(duì)NPC的好感】,導(dǎo)致【玩家對(duì)NPC的好感】未達(dá)到半顆心水平,故而結(jié)緣的基礎(chǔ)閾值標(biāo)準(zhǔn)之一沒有達(dá)到,故而死活不同意結(jié)緣。
這是基礎(chǔ)的好感值問題,那么還要說年齡、性格、魅力三者。
根據(jù)我的研究,這三者在基礎(chǔ)閾值達(dá)標(biāo)的情況下,也會(huì)一定程度上影響閾值的提高或減少。魅力就不討論了,仙姿起步,修仙界就是這么看臉的。
性格說一下,帶有孤僻利己邪惡等負(fù)面性格的NPC有一定程度上影響結(jié)緣結(jié)拜的閾值上限或下限,我個(gè)人已知的是【傳承】性格的NPC,收徒拜師的雙好感閾值要低于其他性格的NPC,從這個(gè)理論觸發(fā),
忠貞以及情種兩個(gè)性格的NPC,在沒有丈夫的情況下結(jié)緣的雙好感閾值應(yīng)該低于其他性格的NPC,擁有丈夫后忠貞好感閥值變高,而情種不變。
任我孤僻利己等強(qiáng)調(diào)個(gè)人利益的NPC,部分結(jié)義等操作閾值可能會(huì)變得更高。
其他性格同理,需要玩家自行探索。
而年齡因素主要影響的認(rèn)親和拜師收徒,一個(gè)NPC明明煉氣期,但年齡卻是50歲,那么低于50歲的他時(shí),無論你修為多高,他都不會(huì)同意你收他為徒,因?yàn)樵谶壿嬫溨小綨PC認(rèn)為只有年齡比我大的人才能收我為徒】。反之拜師依然如此。
鬼谷制作組的邏輯判斷大多數(shù)是既要滿足A條件,也要滿足B條件,還要滿足C條件,才能達(dá)到D結(jié)果。ABC條件互不影響,但一個(gè)條件未達(dá)成,其他條件就算突破天際也無法達(dá)到D結(jié)果。這一點(diǎn)在好感度系統(tǒng)中體現(xiàn)得淋漓盡致,望各位道友周知,好好研究探索。
Q:為什么我不推薦送禮送天道之氣?這玩意一口滿還不好嗎?
A:如果你只是抱著刷【NPC對(duì)玩家好感】,而不管【玩家對(duì)NPC好感】,不需要這個(gè)NPC進(jìn)你的好友欄,那么一個(gè)天道之氣,然后偷回來,必定進(jìn)戰(zhàn)斗,打敗NPC,這種是完全沒問題的。
我不推薦天道之氣的原因是針對(duì)需要跟NPC交互,譬如結(jié)拜、結(jié)緣、收徒、拜師的情況下。正是因?yàn)殡p好感系統(tǒng)的存在,再由于贈(zèng)送不增加玩家對(duì)NPC的好感,再由于,NPC主動(dòng)攻擊玩家【雖然是玩家偷東西在先】會(huì)掉玩家對(duì)NPC的好感,在由于我前面提到的,交互中玩家對(duì)NPC的好感也是有閾值的等綜合原因,所以我不推薦用天道之氣直接一口氣灌滿【NPC對(duì)玩家的好感】
往往這樣灌完NPC好感后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)NPC根本就沒有進(jìn)玩家的好友欄,這時(shí)候你和這個(gè)NPC的關(guān)系其實(shí)是【玩家認(rèn)為NPC只是路人】【NPC認(rèn)為玩家是好友】,這種情況下,如果有其他諸如性格、年齡等因素導(dǎo)致【玩家對(duì)NPC好感度】閾值偏高,那么你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你如何結(jié)緣、結(jié)拜、認(rèn)親、拜師,NPC都會(huì)提示你的【我們不夠親密】。而你卻看著五顆心的好感陷入沉思,并且大罵是BUG。但實(shí)際上你們確實(shí)不夠親密,你對(duì)NPC的好感在這個(gè)時(shí)候或許連一顆心都沒有,連好友欄都沒進(jìn),何來親密一說?
故而,如果你抱著與NPC交互的想法,我一定不推薦你一口氣用天道之氣灌滿。
Q:那么既然有雙好感系統(tǒng),如何提高【玩家對(duì)NPC的好感】呢?
A:方法很少,我自己也在研究當(dāng)中,現(xiàn)如今研究透的也就兩個(gè)方式,交談是可以增長雙方好感的,這個(gè)不是單方面的。雙修也是增加雙好感的,也不是單方面。雙修增長的好感不存在的閾值,只要能雙修,一直雙修到雙好感都五心都行。而交談中的閑聊存在上限閾值,大概是一顆半的心后閑聊就不能增加雙好感了,最好的是【思念】,其次,【談?wù)撆笥选咳绻憧梢源_定你不會(huì)說壞話,而對(duì)方也會(huì)贊同你,那么會(huì)增加三個(gè)人的雙好感。再次是談?wù)摿?chǎng),主角的立場(chǎng)和交談人的立場(chǎng)【正魔值】傾斜相同可交談【仇人一定會(huì)反對(duì)你的立場(chǎng)】。
正是因?yàn)椤就婕覍?duì)NPC的好感】增長的基礎(chǔ)手段少,所以我不建議一口氣灌滿單好感,這可能會(huì)導(dǎo)致好感度滿后玩家對(duì)NPC的好感沒有手段增長。
不過最近和另一位道友交流了一下,按照他的說法【索取】是增長玩家對(duì)NPC好感的主要途徑,正如贈(zèng)送是增加【NPC對(duì)玩家的好感】主要手段一樣。
按照這位道友的說法,玩家從NPC手里索取東西,NPC給了過后,玩家自然會(huì)對(duì)NPC增長好感,而這個(gè)好感就是【玩家對(duì)NPC的好感】。而又因?yàn)樵谟螒蛑校魅?huì)強(qiáng)制扣一點(diǎn)點(diǎn)好感,這個(gè)扣除好感的顯示會(huì)覆蓋掉增長【玩家對(duì)NPC】好感,故而導(dǎo)致很多人認(rèn)為索取只會(huì)掉好感。
這個(gè)我還在研究,但我認(rèn)為這個(gè)道友應(yīng)該說得不錯(cuò),既然贈(zèng)送是單向好感,索取極大可能就是另一路單向好感。
當(dāng)然,這里需要提到,因?yàn)楹酶卸人p的原因,以及前幾次更新優(yōu)化了NPC邏輯行為的原因,某些物品NPC是不愿意交出來的,而灰色材料這些大量物品,你贈(zèng)送都增加不了多少好感的物品,反之你索取增加的好感一定也少。
所以索取的物品一定要是一些高品質(zhì),低價(jià)值的東西,根據(jù)我與幾位道友的交流,價(jià)值低于1000的,紫色及其以上的物品是索取的主力軍。大概有筑基用的靈氣、紫色天材地寶、各地傳送符等售出價(jià)值低于1000的高品質(zhì)物品
Q:有丈夫的忠貞性格女是不是無論如何都不能成為道侶?
A:不是!
你對(duì)雙好感系統(tǒng)越是理解,你就能做出很多常人做不出來的操作,達(dá)成一些被制作組和諧掉設(shè)定。
Q:既然如此,那么如何追求有丈夫的忠貞性格女?
A:利用好雙好感系統(tǒng)。正如我多次提到,玩家和NPC之間存在雙好感,同樣NPC之間也存在雙好感一樣。
標(biāo)記好你要攻略的有夫之婦,交談等方式結(jié)為一般好友【以進(jìn)好友欄為準(zhǔn)】,然后找到她的丈夫,用天道之氣或者其他高價(jià)值物品一口氣灌滿他對(duì)你的好感,然后偷回來,進(jìn)入戰(zhàn)斗,打敗不殺放走,因?yàn)槭撬鲃?dòng)攻擊你【雖然前面是你偷東西在先】,所以會(huì)扣除你對(duì)他的好感(大量),看仇人欄,如果還沒進(jìn),繼續(xù)在附近找到他,繼續(xù)丟個(gè)天道之氣【如果上一個(gè)沒偷回來直接偷】然后再偷,再進(jìn)戰(zhàn)斗,打敗不殺放走,直到他進(jìn)你的仇人欄。
這時(shí)候你就會(huì)有一個(gè),在你的仇人欄里對(duì)你滿好感的仇人好友,這時(shí)候去找標(biāo)記好的他的妻子,增加其雙好感至少達(dá)到二心滿。與她交談,交談對(duì)象就是她丈夫,因?yàn)樗煞蚴悄愕某鹑耍銜?huì)說壞話,而又因?yàn)樗退煞驅(qū)δ愫酶卸急容^高,所以會(huì)贊同的觀點(diǎn),這就達(dá)成了你和她之間增加好感,她因?yàn)橘澩阏f丈夫的壞話,對(duì)丈夫降低好感,持之以恒,直到她丈夫消失在她的親族欄后,你就可以與她結(jié)緣了。
這一招就叫做李尋歡之龍嘯云之林詩音之NTR黃毛套路。
Q:媚骨這個(gè)逆天改命到底有什么用?只增加好感嗎?
A:媚骨對(duì)于好感度系統(tǒng)來說說最強(qiáng)神技,一般情況下,媚骨“自帶”一顆雙好感心,同時(shí),媚骨對(duì)交互有好感度加成,具體加成幅度不明。
Q:為什么我結(jié)為道侶的妻子還在跟別人雙修,我是不是被牛了?
A:是的,你被牛了。首先我需要多次強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)
道侶不是夫妻
道侶不是夫妻
道侶不是夫妻
道侶按照現(xiàn)代來理解,就是男女朋友,按照古代來理解就是異性同道中人互有情愫但未上升到夫妻之情的狀態(tài)。
忠貞性格的NPC要找到丈夫后才會(huì)讓忠貞不渝的效果生效,所以忠貞性格在沒有找到丈夫之前,不渝效果是不生效的,同時(shí)因?yàn)橹邑懶愿褚?guī)定了NPC必須要去找老公,所以在沒有老公之前就會(huì)到處找老公,此時(shí)的效果等同情種。所以忠貞性格的道侶到處去雙修很正常。
同樣的,情種性格,情種性格的人交友會(huì)被別人話不投機(jī),所以如果你找到一個(gè)情種性格且無好友的道侶,那么等同于找到了忠貞性格的妻子。反之如果情種性格的人有異性好友,那么ta的愛就不會(huì)在你一個(gè)人身上了。
當(dāng)然,因?yàn)樾愿癫皇菃我坏?,是有組合的,雖然情種性格是負(fù)面性格,但倘若其他兩個(gè)性格的正面印象,抵消了情種的負(fù)面印象,那么情種性格的NPC也是可以正常交流的。反之忠貞性格配邪惡孤僻啥的,也會(huì)有不同的效果。
除了一諾千金氣運(yùn)白送的老婆老公以外,這個(gè)氣運(yùn)是官方強(qiáng)行鎖過的,其行動(dòng)邏輯是和其他原生NPC不會(huì)完全一樣,喜歡養(yǎng)妻子或者老公的玩家,個(gè)人建議選擇一諾千金氣運(yùn),然后開局結(jié)婚,比起在山海界里到處淘NPC要好得多。
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