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發(fā)布時間:2021-02-26 11:05 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:臭打游戲的
今天,F(xiàn)AMI通雜志對《最終幻想7重制版》制作人野村哲也進行了采訪,此次采訪主要談到了《最終幻想7重制版Intergrade》和兩款《最終幻想7》手游的一些細(xì)節(jié),以下為訪談內(nèi)容要點。
關(guān)于《最終幻想7重制版Intergrade》:
PS5版《最終幻想7重制版Intergrade》提升了畫面照明效果和紋理,還增加了霧氣的環(huán)境效果,以此來進一步提升游戲的沉浸感,該版本支持4k/60fps,部分內(nèi)容支持自適應(yīng)扳機;
其實在《最終幻想7重制版》的下一部分里,玩家可以體驗PS5所帶來的其他新特性,例如:3D音效;
在此次PS5版作品追加的照相模式中,玩家雖然不能改變角色的面部表情、姿勢,但是不限制拍照場合;
除了薩菲羅斯,“純白的帝王”威斯又是一位強敵,其實從PS4版開發(fā)的時候,野村就一直要求將這位角色加入隱藏BOSS設(shè)定,威斯的角色造型和“地獄犬的挽歌”里有些不同,為了讓他有些隱藏BOSS的感覺,所以給他加了衣服,玩家可以在戰(zhàn)斗模擬器與該角色戰(zhàn)斗;
除了“純白的帝王”威斯外,在尤菲的篇章中,玩家還會看到一位BOSS;
尤菲篇章中出現(xiàn)的新角色索儂其實是雪崩的成員,但不屬于巴雷特小團體,準(zhǔn)確來說是其他雪崩組織的成員,在尤菲篇章,尤菲也因為魔晶石的緣故與雪崩展開合作,這個時候,克勞德、巴雷特一行人正在米德加活躍著,玩家在戰(zhàn)斗時只能控制尤菲角色,但可以在戰(zhàn)術(shù)模式下對索儂使用戰(zhàn)術(shù)指令;
野村負(fù)責(zé)的項目非常多,所以續(xù)作總監(jiān)為浜口,野村會在續(xù)作中擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān);
關(guān)于兩款《最終幻想7》手游:
《最終幻想7第一士兵》的背景設(shè)定為米德加,在時間線上,遠(yuǎn)早于游戲本篇。玩家會作為神羅戰(zhàn)士候補生參與到選拔,游戲玩法為“吃雞”,單人或者小隊活到最后就是勝利,不過這款游戲其實加入了升級打怪的玩法;
手游《最終幻想7 EVER CRISIS》其實是對《最終幻想7》的另一種重制方式,游戲內(nèi)容包含目前推出的所有與《最終幻想7》有關(guān)作品,也包含了《最終幻想7第一士兵》;
《最終幻想7 EVER CRISIS》在移動時的場景下采用了固定視角,角色形象為Q版,在戰(zhàn)斗的時候,角色形象就會變成正常的版本,不少玩家希望有這樣的重制方式,該作劇本擔(dān)當(dāng)為野島一成,會講述神羅戰(zhàn)士創(chuàng)立之前、英雄年輕時期的相關(guān)故事,該作中的各個作品以獨立章節(jié)呈現(xiàn),我們每個月都會推出新篇章;
對于《最終幻想7 EVER CRISIS》的配音,野村表示正在討論一些細(xì)節(jié),不過不希望有太多語音,但是很多開發(fā)者希望加入戰(zhàn)斗語音;
當(dāng)野村時首次聽到北瀨佳范希望制作2部手游的時候,也非常吃驚,一開始野村提出制作好一部就行了,但是經(jīng)過與手游制作人的討論之后,做出了“既然做,就做到最好”的決定,還對開發(fā)人員下達了近乎不合理的要求。值得一提的是,開發(fā)團隊很爭氣,內(nèi)測玩家反饋也還不錯。
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