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發(fā)布時(shí)間:2021-03-01 10:46 來源:米游社 作者:Sansx123
原神刻晴是游戲中的一個(gè)經(jīng)典輸出角色,1.3版本普攻流主C怎么配隊(duì)?下面一起來看看原神1.3版本普攻流主C刻晴配隊(duì)攻略
因?yàn)槲覜]有阿貝多,所以目前所想配隊(duì)方式最為百搭的為
雷/火/冰/物刻晴:(武器選擇為黑劍/杯子部位為攻擊杯子)
主C位 刻晴(逆飛的流星/平雷套) 鐘離(四巖套/2巖套+2宗室/2巖套+2角斗)
+其他位 高頻大招角色(四宗室)
+減抗角色(北斗/麗莎/四風(fēng)套風(fēng)系/高命風(fēng)系)/配隊(duì)組成角色(雙雷、雙巖or雙雷+雙巖)
優(yōu)缺點(diǎn)是根據(jù)目前主流的刻晴玩法4X/5X武器,圣遺物為2角斗/2宗室,天賦點(diǎn)為非主普攻玩法的優(yōu)缺點(diǎn)對(duì)比。
優(yōu)點(diǎn):
1、逆飛的流星四件套:普攻和重?fù)艟?0%傷害加成。
2、鐘離四巖套能給刻晴提供35%的雷傷。
3、需要鐘離出來吃雷結(jié)晶。
(在鐘離吃完結(jié)晶以后,在戰(zhàn)斗時(shí)候需要考慮滿足下面2個(gè)條件
只要場上一直有垃圾,
只要刻晴身上的盾不被破的情況下主站場C一直吃結(jié)晶,
就會(huì)一直擁有35%的屬傷杯)
4、逆飛套流星擁有35%護(hù)盾強(qiáng)效加成。所以在糾結(jié){吃結(jié)晶盾夠不夠厚}的玩家沒必要太過于糾結(jié)。
(人有的是可以無傷深淵的。)
目前需要測試的點(diǎn),是結(jié)晶盾的厚度計(jì)算的是
后觸發(fā)產(chǎn)生結(jié)晶的角色精通/是吃到結(jié)晶的角色精通/護(hù)盾強(qiáng)效在速切玩法中,計(jì)算方式為何?
上面的猜測點(diǎn)都會(huì)影響一場戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場數(shù)據(jù)及隊(duì)伍角色屬性選擇養(yǎng)成方式,輸出方式和判斷身上是否有屬強(qiáng)杯加成的重要判斷方式。(深淵打不開面板)
但有一點(diǎn)是肯定的: 刻晴不挨打的收益>結(jié)晶盾不夠厚
因?yàn)榘姿湍阋粋€(gè)35%屬傷杯,讓你的主站場C擁有更多的一條屬性,而不是簡單的攻擊力溢出。
(說實(shí)話。。。我也是用黑劍和風(fēng)鷹劍的,風(fēng)鷹劍不加暴擊,現(xiàn)階段我又懶得去打宗室追求極致物傷傷害,知道去刷柒血就是了)
缺點(diǎn):
1、逆飛的流星2件套沒有角斗士+15%的攻擊力加成。
2、主要打雷刻,所以在陣容中除了水系外,要盡量選擇不污染雷系附著的元素反應(yīng)。
3、需要鐘離出來吃雷結(jié)晶。(需要鐘離親自吃結(jié)晶)
4、選題為4X武器黑劍的原因,白字攻擊力及基礎(chǔ)攻擊力會(huì)天然的比5X武器要差。
5、每個(gè)怪物都有雷抗。所以需要四風(fēng)套角色減雷抗。
總結(jié)以上優(yōu)缺點(diǎn),
補(bǔ)足方式:
最優(yōu)解:未滿命班尼特:攜帶5星武器
其他:
1 、法師職業(yè)攜帶討龍卷(目前只有麗莎合適,而麗莎破70有15%降防,雙雷產(chǎn)球快很合適)
2、刻晴的杯子部位,選擇攻擊杯。(因?yàn)楣袅Σ粔蛞欢〝?shù)值,暴擊爆傷再高都是虛的)
3、在多次實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)中,我發(fā)現(xiàn)4X黑劍(因?yàn)榇速N只講黑劍)在特效上比目前5X單手劍武器都好,但刻晴的傷害方式《被鎖死》在打普攻與重?fù)糁g。
我從1.2版本到現(xiàn)在,就一直圍繞著黑劍刻晴開展根據(jù)配隊(duì)、配裝、玩法的實(shí)戰(zhàn)研究和推測。
但不管怎么測,都是發(fā)現(xiàn)攻擊力溢出的問題在黑劍這個(gè)武器上面都是不會(huì)存在的,甚至我杯子部位攜帶的都是攻擊杯子。(因?yàn)?X武器比5X武器白值要低)
(都說沒有對(duì)比就沒有傷害,與擁有5X武器的刻晴玩家恰恰相反的是,黑劍刻晴想打出高額傷害那就必須要配隊(duì)加攻擊的角色,但在圣遺物的配裝上,黑劍刻晴絕對(duì)是碾壓非綠劍武器玩家的,因?yàn)楸袈适窍∮性~條。)
說到這不得不吐槽下我的班尼特點(diǎn)了滿命迫不得已火傷刻晴的尷尬了,
再次建議各位始終堅(jiān)持玩雷刻的玩家,除非確定一定要玩火刻,不然點(diǎn)了班尼特大招之后就真的開弓沒回頭箭了。
4、目前怪物都有雷抗,所以要盡量要帶個(gè)四風(fēng)套的風(fēng)系角色。
綜合上述話題得到以下配隊(duì)方式:
主C位:刻晴(逆飛的流星4件套 攻擊沙漏 攻擊杯子)
副C位:鐘離(四巖套/2巖套+2宗室/2巖套+2角斗/四宗室)
減抗位/功能位(深淵難度不大檢驗(yàn)不出,排名不分先后):麗莎/砂糖/琴/溫迪/滿命北斗/風(fēng)主/其他高命5X。
補(bǔ)足位:
有鐘離則:北斗/皇女/行秋/重云/班尼特等等(根據(jù)評(píng)論區(qū)推薦,我實(shí)戰(zhàn)補(bǔ)足)
無鐘離則:巖主/1命北斗/辛焱/貓弓/女仆等等(根據(jù)評(píng)論區(qū)推薦,我實(shí)戰(zhàn)補(bǔ)足)
要是萌新看不懂的話,真喜歡刻晴的話,還有相信我的話,你就發(fā)你配隊(duì)圖就行了,我給你解答。
乳晴的還請(qǐng)繼續(xù),等刻晴真加強(qiáng)了我還會(huì)寫感謝信給你的,在刻晴加強(qiáng)這點(diǎn)上我是站你們這邊的。
如果真不喜歡的話,也還請(qǐng)別傷害,謝謝理解。
說完配隊(duì)的一些基礎(chǔ)東西,現(xiàn)在進(jìn)行養(yǎng)成考慮。
刻晴90級(jí)突破天賦暴擊傷害總加成為:38.4%加上基礎(chǔ)的50%,總爆傷為88.4%。
黑劍90級(jí)暴擊率為27.6%
刻晴本身暴擊率為5%
刻晴玉衡之貴暴擊率提升為15%
27.6%+5%+15%=47.6%
記住這個(gè)數(shù)字47%
刻晴在攜帶黑劍,開啟大招技能以后,在8秒鐘內(nèi)即便擁有47.6%的暴擊率加成。
(老說打重?fù)趔w力不夠的。。你開大招無敵幀,
速切別的角色別亂用沖刺用無敵幀休息休息嘛,讓體力回一下也好啊)
都有這47.6%的暴擊加成了。。。你在想配裝圣遺物養(yǎng)成不就很輕松了么?
下面就要分喜好閱讀了。
淺嘗即止的:
頭選擇爆傷:圣遺物配裝選擇暴擊率加成達(dá)到26%這樣就可以了,意思是5個(gè)位置強(qiáng)化胚子有雙爆的你就賭一下。
真愛:100%-47%=53%少一分愛都不行,
要么暴擊頭,其他部位全賭爆傷,爆傷越高越好。
要么爆傷頭,其他部位全賭暴擊,暴擊越高越好。
要么就有啥用啥,別想有的沒的,沒100%就沒100%,有暴擊就用暴擊,有爆傷就用爆傷。
憨憨玩家(像我這樣的):
因?yàn)槲沂谴笫澜缤婕?,所?
根據(jù)大世界最高的暴擊料理堆堆高20%暴擊加成得出,100%-47%-20%=33%
深淵不是這個(gè)游戲的唯一玩法,而且深淵也有8%爆率加成,100%-47%-8%=45%
23%暴擊是我的養(yǎng)成目標(biāo),因?yàn)槲沂谴笫澜缤婕?,但我知道圣遺物副屬性強(qiáng)化這方面,得看命,
偽隨機(jī)又不是自己敲的代碼會(huì)給自己留個(gè)后門。
25%暴擊嘛,咳,深淵玩家追求去吧。
看到一場《短時(shí)間》戰(zhàn)斗,沒考慮過趨近于100%的暴擊不暴擊負(fù)收益情況的帖子,建議少看。
一場《短時(shí)間》的戰(zhàn)斗能打10次重?fù)簦?0x2=20次,99%的暴擊率不暴擊2次~4次那你把2~4次不暴擊換算成的爆傷,在把爆傷換算成進(jìn)20次均攤傷害在進(jìn)行比對(duì)嘛。。
因?yàn)橛斜葘?duì)才會(huì)有傷害啊。
但說實(shí)話,太麻煩了啊兄弟,真的,真的沒必要在意數(shù)據(jù)的,我就從不看數(shù)據(jù)打這個(gè)游戲。
咳,我攤牌了,我是血條玩家。
(但我說的我不看數(shù)據(jù),不代表我看不到不跳大白字和老跳小白字的痛苦面具啊)
但越打越感覺,沒到1之前趨近1的都會(huì)存在有負(fù)收益的情況,
而且你又是怎么知道,在你沒好的規(guī)劃方式和養(yǎng)成方式的情況下你就一定能達(dá)到1呢?
所以沒100%暴擊的,越趨近于100%的暴擊率在短時(shí)間內(nèi)都會(huì)存在有負(fù)收益的情況。
根據(jù)上述言論,我得出圣遺物加成屬性45%暴擊才是深淵玩家所追求的(爆傷頭/攻擊頭屬傷杯為極致深淵真愛,暴擊頭是用來湊數(shù)的)
身為大世界玩家的我呢,則追求的是圣遺物方面,慢慢養(yǎng)成達(dá)到/趨近于33%暴擊率就好了,而這個(gè)則只需要平時(shí)多去雪山殺豬就好了。
深淵?能滿星的話就行,再不濟(jì)能過就行,打不了打不過我就慢慢養(yǎng)成,不急不慌多打幾遍深淵,看看攻略問問大佬,就知道自己差在哪了。
不暴擊在本身就擁有52%暴擊率的情況下,還可以擁有6%的深淵buff加成,說實(shí)話。。如果不是1的話,刻晴這個(gè)角色說真的,不暴擊一兩次也沒啥問題。。因?yàn)楸瑐?攻擊傷害的收益其實(shí)都已經(jīng)均攤在了每次普攻和重?fù)衾锩媪恕?
下面是低配的,對(duì)沒有鐘離的玩家,又想玩刻晴的玩家的鐘離角色替代方式建議,自行斟酌,你要是看了害怕玩,那最好,因?yàn)槟阌植皇且驗(yàn)閻巯矚g刻晴的,我也沒必要強(qiáng)行要求你來愛。
1、巖主,自產(chǎn)自銷巖主吃結(jié)晶,切刻晴輸出,但要保證刻晴身上能一直有盾,盾不被破。
根據(jù)6樓玩家的提議,物刻玩家可以重?fù)艄执颉缸矇Α箓?,物刻可以帶物傷杯打超?dǎo)反應(yīng),在我另一個(gè)風(fēng)鷹劍實(shí)戰(zhàn)測評(píng)有物刻的玩法,4星武器用鍛造武器,笛劍玩物刻的更為舒服和合適。大月卡武器能減少面板圣遺物暴擊稀有詞條的屬性需求,純0刻就去打鍛造就是了。淺嘗即止的話,建議理性思考,而非盲目跟風(fēng)來玩刻晴,在我第一次上手刻晴這個(gè)角色的時(shí)候,我就看出來了,刻晴這個(gè)角色注定是一個(gè)「梅花香自苦寒來」的角色。
2、刻晴4巖套,吃結(jié)晶。(但只有在鐘離柱子旁邊能這么玩,走雷系反應(yīng)傷害流的可以這么玩)
3、高精黑劍,走物傷流,杯子5X武器選物傷杯/攻擊杯,綁定班尼特,攜帶四風(fēng)套風(fēng)系角色進(jìn)行減對(duì)應(yīng)屬性抗(但不包含降低物抗)。
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