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烏爾圖克荒涼全專注技能效果詳解

發(fā)布時間:2021-03-03 11:02 來源:qq群

 

烏爾圖克荒涼中有很多專注技能,部分玩家可能不清楚這些專注技能的效果,下面一起來看看烏爾圖克荒涼全專注技能效果詳解吧。

烏爾圖克荒涼全專注技能效果詳解

★狂暴:賦予友軍額外的"普通攻擊".(可以被支援;回合結(jié)束消失,如不使用會觸發(fā)靜待時機.)

[謀殺感覺,觸發(fā)后也給角色施加一次"狂暴".會相互抵消.]

[只能攜帶1層,靈光一閃賦予"狂暴"不會結(jié)束回合,從專注欄里再次使用可以進行2次攻擊.注意角色頭頂BUFF,如果BUFF消失證明只能攻擊一次后就結(jié)束回合.]

[每次攻擊都單獨觸發(fā)"普通攻擊"可以觸發(fā)的效果.(可以享受強力克制等效果,可以計算2次進度)]

★二段打擊:賦予友軍1層"二段打擊",普通攻擊時,額外攻擊一次.

★二段突擊:賦予友軍1層"二段突擊",普通攻擊時,額外攻擊一次.(近戰(zhàn)限定)

[本身不可疊加,但強力克制XX出的二段打擊可以疊加.并持續(xù)到使用為止.]

[當造成普通傷害時,可以觸發(fā)"二段打擊""二段突擊"效果,特殊傷害和部分技能則不會觸發(fā).]

[靈光一閃賦予"二段打擊""二段突擊"立即施展,但可能會排在支援觸發(fā)之后.]

["二段突擊"可以被更多攻擊類的技能一并打出,"二段打擊"則不會.]

["二段打擊"和"二段突擊",因體力不足或目標不在范圍內(nèi)無法打出時會消耗掉.]

["二段打擊"和"二段突擊"可以施展在同一個近戰(zhàn)單位上,會連續(xù)攻擊3次并觸發(fā)"普通攻擊"可觸發(fā)的效果.]

★暴擊:賦予友軍2層"暴擊",下次攻擊必然暴擊.(可疊加)

[靈光一閃賦予"暴擊",立即觸發(fā)一次.]

[暴擊意識,行動派,有條件的觸發(fā)型"暴擊"同樣可以疊加,有"暴擊"時靜待時機不會觸發(fā).]

★吸血攻擊:賦予友軍2層"吸血",恢復(fù)造成傷害100%的生命.(可疊加,優(yōu)先疊加吸血強度)

[次數(shù)分別計算,滿生命不會消耗次數(shù).]

[靈光一閃賦予"吸血攻擊"如果HP不滿立即觸發(fā)一次.]

★血之力量:賦予友軍,消耗30%當前HP,下次攻擊獲得當前傷害x1.6的額外傷害,傷害可疊加.

[攻擊被格擋依然會消耗.]

[如果血之力量被靈光一閃賦予,可以通過調(diào)整吸血技能和靈光一閃的排序,使靈光一閃先賦予血之力量(先消耗血量),再觸發(fā)吸血(再恢復(fù)血量).突襲等.滿專注觸發(fā)技能同理.]

★決斗英雄:賦予友軍1層"決斗",攻擊目標每人打?qū)Ψ?下,己方總會先手,結(jié)束后目標-25速度.

[當身上同時存在二段突擊/二段打擊.決斗英雄時,總是會先觸發(fā)前者,后觸發(fā)決斗英雄.]

[多次攻擊時,如果某一方體力耗盡,另一方不會停止.]

[攻擊眩暈.恐懼目標時,決斗英雄不會觸發(fā).]

[只能存在一層,如果身上已經(jīng)攜帶1層,再次賦予則會抵消.]

[專注獲得會有"邊緣遞減"效果(每次攻擊獲取專注會下降,在本回合第一次滿專注后出現(xiàn)),連續(xù)攻擊不會觸發(fā)支援但會多次觸發(fā)DeBUFF效果(如流血額外傷害).]

★一齊出擊:賦予友軍2層"一齊出擊",攻擊時如果有隊友相鄰目標,隊友也會攻擊.

[靈光一閃賦予的"一齊出擊",立即觸發(fā).每次攻擊都可以觸發(fā)"與子同袍"的支援攻擊效果.]

[持續(xù)到隊友觸發(fā)為止.2次使用完前不可再次賦予.可以賦予遠程,遠程兵近戰(zhàn)觸發(fā)效果.]

["一齊出擊"觸發(fā)期間,隊友攜帶的"一齊出擊"也會觸發(fā)效果.]

★裂甲:賦予友軍3層"裂甲","粉碎"倍率提升300%,乘算!!!(可疊加,只疊加次數(shù).)

[計算方式為:造成傷害x粉碎倍率x300%.可以和碎甲技能同時觸發(fā).]

[攻擊有護甲目才會觸發(fā).靈光一閃賦予的"裂甲"可以立即觸發(fā).]

[特殊傷害的主動技能也可以觸發(fā),特殊傷害只計算力量+武器傷害91%,不觸發(fā)暴擊和克制.某些特殊傷害不消耗次數(shù).]

★背水一戰(zhàn):賦予友軍1層"背水一戰(zhàn)",受到致命傷時,必然剩余2HP,本場戰(zhàn)斗生命最大值降低25%.如若有近戰(zhàn)武器,則以滿體力,攻擊臨近敵人一次并恢復(fù)造成傷害200%的生命.(不會清除自身的損益效果)

[無法疊加,不免疫攻擊的附帶效果,不免疫純粹傷害.]

[天使契約和背水一戰(zhàn)同時存在時,優(yōu)先觸發(fā)背水一戰(zhàn).]

★神盾:賦予友軍1層"神盾",阻擋一次敵人造成的攻擊.低于15%HP的損益效果傷害,不會立即消耗"神盾",在回合結(jié)束時"神盾"會消失.

[無法疊加,不免疫移位技能.(推.拉等)]

★再生:賦予友軍"恢復(fù)"2回合恢復(fù)35%HP,賦予時移除流血和中毒.(可疊加,優(yōu)先疊加恢復(fù)強度)

[可疊加,如果是目標的回合,立即觸發(fā)1次.]

★挑戰(zhàn):賦予友軍"嘲諷",下次攻擊對命中目標施加嘲諷,持續(xù)3回合.

[目標只針對施加者移動并攻擊,如果不能攻擊到則停止攻擊行動.]

[被嘲諷目標禁止使用除普通攻擊和移動外的其他主動技能.]

["嘲諷"時間不會疊加.會刷新.]

★激怒:賦予友軍2層'傷害恢復(fù)'33%,并'嘲諷'周圍的敵人,被攻擊恢復(fù)傷害%生命.

[目標只針對施加者移動并攻擊,如果不能攻擊到則停止攻擊行動.]

[被嘲諷目標禁止使用除普通攻擊和移動外的其他主動技能.]

[周圍無敵方單位時,無法施展.]

["嘲諷"持續(xù)1回合,多次施放只疊加'傷害恢復(fù)'強度]

★回春:賦予友軍2層'傷害恢復(fù)'100%.(可疊加,優(yōu)先疊加強度)

[傷害恢復(fù)效果觸發(fā)后,分2回合進行恢復(fù).]

★回擊:賦予友軍2層"回擊",下次遭到近戰(zhàn)攻擊時反擊一次.(可疊加,近戰(zhàn)限定)

[可以賦予遠程兵種,但不會觸發(fā)效果.]

[因為力竭或不可攻擊,但目標在攻擊范圍內(nèi)時,"回擊"會消耗掉.]

★加速:賦予友軍3層"加速",攻擊后獲得20速度.(可疊加)

[攻擊被格擋不會觸發(fā),不會消耗.]

★集中注意:賦予友軍,增加專注獲取速度50%,3回合.

[以目標回合開始算起.靈光一閃賦予的"集中注意"會獲得效果,結(jié)束回合也會-1持續(xù).]

★援護隊友:給予目標100%受到相鄰隊友的援護.(每次消耗60體力.任何近戰(zhàn)均可進行援護.)

[持續(xù)到被援護為止,下回合開始時專注效果消失.]

[無視只有護盾和板甲才能援護的規(guī)則,攜帶該技能的角色會強制旁邊的其他友軍為自己援護]

[援護'不同排'即可觸發(fā)...同排指的是敵人攻擊時,援護角色-被援護者-敵人,為一排.]

[援護不會對推.拉.挑.跳斬.遠程攻擊生效.]

★混亂:賦予目標"混亂",目標獲得專注-100%,持續(xù)3回合.(只能作用于敵人)

["混亂"持續(xù)時間不疊加.會刷新.]

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