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發(fā)布時(shí)間:2021-03-03 11:44 來源:巴哈姆特 作者:飛鴻
仁王2太刀是游戲中的經(jīng)典強(qiáng)力武器之一,太刀什么武技好用?落飯綱逆風(fēng)劍怎么用?下面給大家?guī)砣释?太刀武技落飯綱與逆風(fēng)劍使用技巧分享
太刀一直并無所謂『一招仙』套用全部狀況的方式,有鑒于此一直被大家認(rèn)為是相對(duì)浪漫的武器,相對(duì)親兒子手甲、加上霜風(fēng)的雙刀、鬼奔的旋棍等可以一直壓著人型打的套路,對(duì)上人型總是一直要見招拆招,雖然說多了這個(gè)方式我還是并不覺得太刀足稱作『超強(qiáng)勢(shì)』,但至少可以跟他們一起討論了,之前一直在想太刀到底要如何連續(xù)壓制對(duì)手,像手甲、雙刀、旋棍一樣把人從地上挖起來,才想起來這個(gè)我一直沒去打秘傳書的東西,因?yàn)榭此仓庇袎虼螅磐蝗幌肫饋怼耗俏抑灰∠挠仓辈痪偷昧藛帷坏南敕ā?
這邊推薦猛守護(hù)靈,主要是因?yàn)橥谌似饋碇?,要馬上有可以取消他硬直然后控制精力的攻擊,不用猛的話,后搖短或是適合的妖怪技也可以,我用過好用的有子泣爺爺、妖蟹(從沒想過他有好用的一天)、多多良、可能鬼火也行、之后再下劍氣。
主要的思路就是,飛天劍+絕妙劍+劍氣or whatever消精崩解之后,「落飯綱-逆風(fēng)劍-猛妖反(或妖怪技)取消硬直-敵人還有精力就再補(bǔ)劍氣?!箶橙巳魺o再次空精再因應(yīng)狀況決定自己的動(dòng)作。
武器皆沒有崩解詞條,加值44,為了展示基本技能所以近乎裸裝,全裝精力傷+崩解詞條下基本上控制精力沒有問題,深層我還沒到不曉得,不過既然深層是另一個(gè)邏輯,如果深層不行就放寬心吧...他是太刀...
逆風(fēng)劍大概是因?yàn)樾挛浼歼€沒修正bug,有時(shí)候在墻邊視角轉(zhuǎn)移他會(huì)打不到敵人,這點(diǎn)稍微需要注意。
以及我剛剛正式試了瓊瓊杵+武家貴族,覺得這應(yīng)該就是太刀這條套路的正解了,無腦程度不輸手甲太多。
此招傷害不錯(cuò),但崩解消精都算不高,且揚(yáng)起風(fēng)沙的第二擊后搖過長(zhǎng),當(dāng)下我選擇用山姥魂核來取消后搖,但選擇用逆風(fēng)劍的變數(shù)大,除了對(duì)雜兵比較安穩(wěn),個(gè)人更偏好落飯綱暗影劍,但都不能被稱為萬無一失的套路。
逆風(fēng)劍挖起身會(huì)有以下情況產(chǎn)生:
1.第二擊讓對(duì)方后仰,這是最理想情況,后仰后下次攻擊對(duì)方必定防御,可以妖技取消后搖后續(xù)崩解。
2.第二擊對(duì)方防御,此種況相當(dāng)不理想,利三、道滿等一但防御,下一擊有極高機(jī)率會(huì)反擊或逃脫,此時(shí)命危。
3.第一擊插地板后,第二擊前,對(duì)方閃避,此狀況也很不理想,會(huì)閃避的BOSS如冢原可能直接閃A。
4.連第一擊都打不太到,隼,用了高機(jī)率被秒殺。
閑聊幾句,對(duì)于太刀來說,個(gè)人認(rèn)為落飯綱是太刀秘傳中最重要的一個(gè),跟武將對(duì)峙優(yōu)勢(shì)最大的時(shí)候即是對(duì)方精力少而我方精力多,敵人氣絕時(shí)落飯綱直接拉開來敵我的精力差距,很大程度的加強(qiáng)了太刀的近身牽制力,說白了,無論是仁王或仁王2,武士對(duì)決都是在玩比賽誰精力多的游戲,這也很符合現(xiàn)實(shí),累了被壓著打理所當(dāng)然。
太刀武技是仁王2中最豐富的,也代表太刀面對(duì)任何場(chǎng)景都有應(yīng)對(duì)方法,雖然大多不是最突出的,但十向全能武器代表仍然當(dāng)之無愧。
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