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循環(huán)英雄成就攻略 全成就完全達(dá)成指南

發(fā)布時(shí)間:2021-03-08 09:11 來(lái)源:Steam  作者:KarotaCC

 

循環(huán)英雄(Loop Hero)成就攻略。本文為大家?guī)?lái)的是游戲中全部成就的解鎖條件及達(dá)成攻略,供各位玩家們參考查閱。

全成就攻略

按照游戲內(nèi)獎(jiǎng)杯順序說(shuō)明。

“新的開(kāi)始”:開(kāi)始第一場(chǎng)冒險(xiǎn)。

“勤勤懇懇”:開(kāi)始第十場(chǎng)冒險(xiǎn)。

“精明強(qiáng)干”:開(kāi)始第五十場(chǎng)冒險(xiǎn)。

“頭一回?”:第一次死亡。

“前途未卜”:死亡十次。

“招搖撞騙”:解鎖“盜賊”職業(yè)。

“姥姥回來(lái)了”:解鎖“死靈法師”職業(yè)。(我很好奇為啥這個(gè)獎(jiǎng)杯叫這個(gè)名字)

“首次擊殺”:擊殺5個(gè)敵人。

“數(shù)不勝數(shù)”:擊殺1000個(gè)敵人。

“戰(zhàn)利品收藏”:擊殺每一種敵人。

注:按照百科來(lái)就行,最后一個(gè)黑暗史萊姆應(yīng)該不算。

“世界的一部分”:搜集100個(gè)資源。

“造個(gè)迷宮”:搜集每一種資源。

“一去不回”:損失100個(gè)資源。

“創(chuàng)世之石”:建造第一個(gè)營(yíng)地建筑。

“時(shí)過(guò)境遷”:拆除一個(gè)營(yíng)地建筑。

“以前就有?”:建造一條河流。

注:這個(gè)指的是在營(yíng)地里建造河流而不是在冒險(xiǎn)中。

“小鎮(zhèn)”:建造所有的營(yíng)地建筑。

“能拿走就拿走”:獲取5件營(yíng)地道具。

“收藏家”:獲取所有營(yíng)地道具。

注:解鎖了所有打造之后,對(duì)著百科慢慢刷吧,不過(guò)估計(jì)都能解鎖所有的打造了,冒險(xiǎn)中也出的差不多了。

“從零做起”:打造5件道具。

“萬(wàn)能工”:打造25件道具。

“比造簡(jiǎn)單”:拆除5件道具。

“野蠻人”:拆除10件道具。

“不是金子……”:用煉金術(shù)合成5個(gè)資源。

注:想要合成必須先分解,不過(guò)試了試分解碎片就行,然后就可以用氫氣直接合成整個(gè)資源。

“還不是金子……”:合成100個(gè)資源。

“見(jiàn)習(xí)煉金術(shù)士”:將5個(gè)資源轉(zhuǎn)化為氫氣。

“別吸進(jìn)去”:將50個(gè)資源轉(zhuǎn)化為氫氣。

“學(xué)者”:在百科中解鎖一個(gè)章節(jié)。

注:是用記憶之書解鎖。

“觀察者”:在百科中解鎖50個(gè)章節(jié)。

“書蟲”:解鎖全部百科章節(jié)。

注:包括隱藏?cái)橙撕诎凳啡R姆。

“話癆”:讀完50條不同的對(duì)話。

“牌圣”:放置1000張卡牌。

“煥然一新”:填滿整張地圖。

“世界探險(xiǎn)家”:見(jiàn)到所有的地塊。

“摔了一跤”:在戰(zhàn)斗外死亡。

注:我是因?yàn)樽詣?dòng)恢復(fù)死在沼澤了,想要這么刷的請(qǐng)?jiān)跔I(yíng)地帶好橡木床和熏肉,什么也不放多過(guò)幾個(gè)循環(huán),保證自己的血量少于每日恢復(fù)量了,卡好換天的時(shí)間在自己前面放一個(gè)沼澤就行。也歡迎各位提供其他方法。

“酒保!續(xù)杯!”:使用50瓶藥劑。

“世界環(huán)游”:完成100次循環(huán)。

“初心者”:擊敗巫妖。

“出氣筒”:擊敗巫妖3次。

注:包括后面幾個(gè)數(shù)次擊殺boss的獎(jiǎng)杯在內(nèi),在steam上是隱藏的,但是游戲內(nèi)卻是直接標(biāo)出來(lái)了,不明白這隱藏意義何在……

“玻璃女王”:擊敗女祭司。

“只有信仰是不夠的”:擊敗女祭司3次。

“喪鐘為誰(shuí)而鳴”:擊敗獵人。

“獵人的噩夢(mèng)”:擊敗獵人3次。

“記憶碎片”:擊敗歐米伽。

“屠神者”:擊敗歐米伽6次。

注:苦難之旅…………

“不死之身”:在同一場(chǎng)冒險(xiǎn)中起死回生3次。

注:營(yíng)地建造墓園有一次,然后金色卡牌祖先墓穴有一次,擊敗boss后可以選擇天賦有可能選到一次。

“嘎吱嘎吱響”:在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中召喚10個(gè)骷髏。

注:死靈法師特殊build??春枚嗳藛?wèn)這個(gè)我就說(shuō)一下,其實(shí)這個(gè)漢化的不是特別準(zhǔn)確,應(yīng)該是在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中存在10個(gè)骷髏。首先你死靈的骷髏上限要到7并且點(diǎn)出超越極限,或者直接到8。增加骷髏上限的方式有很多種,天賦里有一個(gè)控制之道可以+1,每件裝備可以+1(包括軍械庫(kù)增加的裝備槽)。然后放個(gè)墓地讓他刷兩個(gè)骷髏去打就OK了,你的攻速要夠快,別還沒(méi)召喚出來(lái)就結(jié)束戰(zhàn)斗了。

“銷贓”:在營(yíng)地用獎(jiǎng)杯換區(qū)10個(gè)橙色道具。

注:盜賊成就。在戰(zhàn)利品數(shù)量足夠的條件下,最多一次換滿背包,但是盜賊有個(gè)升級(jí)特性是減少數(shù)量提高質(zhì)量,千萬(wàn)別點(diǎn)這個(gè)特性,點(diǎn)了的話數(shù)量必然不夠。

“不耽誤吃飯”:第一次冒險(xiǎn)擊殺頭目。

注:很看臉的。

“破碎地理”:將10張之前沒(méi)有的卡牌加入卡堆里,“遺忘皆空除外。

注:最蛋疼的一個(gè)成就了。還是漢化翻譯的問(wèn)題。這個(gè)獎(jiǎng)杯的意思是需要你在一次冒險(xiǎn)中放出10個(gè)你沒(méi)帶的牌出來(lái)。那么需要怎么做才能搞出沒(méi)帶的牌呢?看百科-敵人-原初物質(zhì),“該單位的獎(jiǎng)勵(lì)是1-3張隨機(jī)卡牌”。好了,慢慢轉(zhuǎn)圈吧,戰(zhàn)場(chǎng)有概率復(fù)活敵人為鬼魂,鬼魂有概率重生為鬼魂元祖,鬼魂元祖有概率重生為原初物質(zhì)。這個(gè)概率可太低了,基本上路旁只放戰(zhàn)場(chǎng)的話10圈能碰到一次吧。所以一定要點(diǎn)出那個(gè)放置卡牌有概率不消耗的特性。還有不要把路上和路旁放滿了,好不容易刷出來(lái)卻沒(méi)地方放還沒(méi)有遺忘皆空你就杯具了。

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