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發(fā)布時間:2021-03-08 11:49 來源:小黑盒 作者:BWayne
Apex英雄亡靈是游戲中的一個強力英雄,第八賽季亡靈怎么搭配隊伍?下面給大家分享一個Apex英雄第八賽季亡靈陣容搭配指南
隊伍核心:亡靈;密客;動力小子;(惡靈;尋血獵犬)
版本利益
改版后的豬王峽谷有很多的充能塔,給亡靈陣容帶來了極快的大招速度,而亡靈和密客特別依賴大招。動力小子跳板重做可以跳躍非常遠的距離,而且非常靈活;亡靈的靜默可以沉默20秒,大招無視距離并且保護時間內(nèi)死亡后會返回圖騰位置,可以獲得額外50點生命值;密客的無人機可以經(jīng)行偵查,精確知道以密客為圓心附近200米的隊伍情況,可以準確的了解戰(zhàn)場情況,EMP可以摧毀房區(qū)防御裝置并對每個敵人造成上限50點護甲傷害且無視護甲等級。敵人每人少50血,我方隊友每人多50血??傮w上(不打藥;emp炸到三個人)我方多了150血而敵人少了150血,敵我差距顯而易見。
基本思路
常規(guī)陣容:亡靈,密客,動力小子。其實這個陣容好幾個版本以前就有了,只是當時搭配不一樣,最初版本是密客,亡靈,惡靈。基本思路一樣:先用emp先打進攻給敵人造成減速(留住敵人)并破壞敵人的防御設施,再利用亡靈的復活圖騰加上動力小子跳板或者惡靈的傳送門,快速拉進與敵人距離進行一波rush, 利用亡靈靜默和投擲物對敵人施加壓力,集火后擊倒甚至直接擊殺敵方成員,在打完第一波進攻后隊友會受到死亡圖騰的保護,回到圖騰位置并回到正常的人物狀態(tài),再次利用動力小子的跳板再次對敵人發(fā)起第二次進攻,因為間隔很短,而且三個隊友都有不同的進攻節(jié)奏,敵人幾乎沒有時間打藥,近乎無敵的rush陣容。亡靈隊特別喜歡在房區(qū)防守的敵人,在野區(qū)的敵人不容易被沖,(因為最開始亡靈的大招距離有限)新版本動力小子大招重做跳板的距離和上限都增加了,而且方向可以每次都不同比較靈活,相比之下惡靈的傳送門都顯得比較被動,局限性比較大。打一波流一次三個大招對面幾乎是扛不住的。這就是亡靈流的基本打法。
陣容搭配
亡靈,密客(尋血獵犬),動力小子(惡靈)狗子可以在rush的時候持續(xù)的實時的知道敵方位置,對于槍法好的選手,可能更有優(yōu)勢?但是缺點是無法破壞敵方防守的裝置,惡靈的傳送門是能夠無傷轉(zhuǎn)移,但是距離只有75米,并且它的出口和入口比較固定,相比動力小子不夠靈活,但是也能用。
注意事項
在決定rush時一定要注意戰(zhàn)場情況,盡量避免被勸架或者被后來的隊伍蹲圖騰。在密客的陣容里,可以先讓密客進行搜點,觀察附近公示板上隊伍情況,在這有一隊或者確保沒有人能夠繞后的情況下,并可進行rush。亡靈陣容進攻是無敵的,同時防守也很脆弱。建議是一直保持移動,利用密客的偵查偵查能力來了解戰(zhàn)場的情況占領(lǐng)有利地形,拖到有大招的時候發(fā)起進攻。可以再帶一些絕招加速器來加快大招進程。在確保附近沒人的時候可以高效利用附近的充能塔來刷新大招。團隊的指揮核心是密客,可以指揮隊友或戰(zhàn)或逃。亡靈是執(zhí)行核心,亡靈選擇合適的位置防止死亡圖騰被打掉。動力小子配合亡靈在死亡圖騰附近放置跳板,在跟隨密客先手EMP,然后動力小子密客使用圖騰先行發(fā)起進攻,然后密客殿后這樣的節(jié)奏來進行攻擊。
在密客無人機被打掉的情況下,密客是個白板英雄,而同樣定位的狗子也許又能打出比密客更強的效果。
這套快攻的rush組合很吃配合,在有隊友交流的情況下往往才能事半功倍,一個人一個人的沖往往就是白給!在匹配練上兩局,就知道怎么打了。
tips:
亡靈的大招可以被自己破壞;
死亡保護狀態(tài)不能打藥;
在死亡圖騰保護的時候,圖騰旁邊會有亮點,有幾個亮點就說明有幾個人正在進行死亡圖騰保護;
密客在釋放EMP的時候可以先藏好無人機直接按Z,不需要進入無人機狀態(tài);
EMP會破壞罐子,電網(wǎng),攔截塔,穹頂防護罩,Doc治療無人機以及敵方密客無人機。
EMP會對密客自己造成傷害,對隊友只有眩暈和減速沒有傷害,且不會破會友方裝置。
爬墻和丟投影可以秒開無人機(可能是bug)
亡靈在扔靜默(Q)的時候可以同時扔電弧星
反制亡靈隊的建議
盡量與亡靈隊拉開距離,距離是亡靈組合的最大障礙,因為在死亡保護狀態(tài),每個人底只有100生命值,并且可以收到錘擊點傷害,接住3個100血的敵人應該問題不大,在接住第一波后第二波敵人由于距離太遠可能會脫節(jié)。帶一把錘擊點P2020可能有奇效。看到無人機不要驚慌,也不一定要躲避,如果槍法有自信,盡量把無人機打掉,沒有敵方無人機的干擾,接住亡靈隊的可能大大提高。一些關(guān)鍵技能可以等EMP釋放后再用。亡靈的20秒沉默非常致命,再決定穿過亡靈靜默的時候,一定要想好自己的技能是否可以先釋放。最強反制方法:打不過就加入