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發(fā)布時(shí)間:2021-03-09 09:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:江辰zzzz,KarotaCC
Loophero循環(huán)英雄怪物和地形是游戲中的特色元素,不同的地形可以產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的怪物,下面一起來看看Loophero循環(huán)英雄全怪物與地形解鎖方法一覽
道路
荒地,墓園,小樹林都是自動(dòng)解鎖的
血魔路徑,任意荒地,只要同時(shí)處于兩個(gè)或以上的戰(zhàn)場(chǎng)(或沉船)的影響范圍內(nèi),就會(huì)變成血魔路徑。
村莊,麥田是建筑解鎖。。建造綜合綜合訓(xùn)練場(chǎng)訓(xùn)練場(chǎng)解鎖村莊,建造田園田園解鎖麥田。
被洗劫的村莊,需要在正常村莊邊上建立吸血鬼別墅,同時(shí)不會(huì)繼續(xù)回血,而是不斷刷出怪物,三個(gè)循環(huán)后變成升級(jí)版的村莊,全面加強(qiáng)
伯爵領(lǐng)地,就是上面被洗劫的村莊,在三次循環(huán)后的升級(jí)版。實(shí)測(cè)不會(huì)進(jìn)山賊
茂草原, 方法一,在村莊旁邊建立麥田,然后移除村莊。 方法二,在【一座村莊?】邊上放下麥田
遺跡,建造【補(bǔ)給站】解鎖卡牌
沼澤,建造【草藥師的小屋】解鎖卡牌
【一座村莊?】,灌木叢和森林的數(shù)量每多十個(gè),就出現(xiàn)【一座村莊?】
橋,建造最高等級(jí)的建筑【橋】之后,就能讓河流通過道路。讓河流與道路成十字形交叉,就能解鎖這個(gè)地形。
路旁
蜘蛛繭,吸血鬼別墅,戰(zhàn)場(chǎng)初始自動(dòng)解鎖
沉船,【戰(zhàn)場(chǎng)】周圍有(河流),就會(huì)自動(dòng)變成(沉船)
路燈,初始自動(dòng)解鎖
哥布林營(yíng)地,巖石山脈類型的地塊每有十個(gè),就會(huì)有(哥布林營(yíng)地)生成
哥布林瞭望站,在(哥布林營(yíng)地)相鄰的道路上放下(沼澤),自動(dòng)轉(zhuǎn)化
圖書室,建造(圖書館)解鎖
廢棄圖書室,多次經(jīng)過圖書室以后,自動(dòng)轉(zhuǎn)化
血魔森林,建造(戶外廚房)解鎖卡牌
饑餓森林,在(小樹林)旁邊放下(血魔森林),再于(血魔森林)旁邊放下第二塊(血魔森林)即可。 或者在(小樹林)旁邊放下(血魔森林),然后鏟除(小樹林)。饑餓森林的關(guān)鍵是,周圍沒有(血魔森林)以外的其他森林
山賊營(yíng)地,每有兩個(gè)村莊就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)(山賊營(yíng)地)
蘆葦,(河流)經(jīng)過道路旁邊,就會(huì)自動(dòng)變成蘆葦
前哨站,建造(軍訓(xùn)場(chǎng))解鎖卡牌
鐵匠爐,升級(jí)家里的建筑(鐵匠),就能解鎖(鐵匠爐)
景觀
山峰,放出一個(gè)3*3的巖石和山脈出現(xiàn),會(huì)生成鷹身女妖。
茂密草原,在草地周圍放置任意一個(gè)除了草地意外的東西出現(xiàn)。
綠洲,緊挨著河流的沙漠和沙丘會(huì)變成綠洲。
焦土樹林,在風(fēng)暴神殿路徑上的樹林或者灌木叢會(huì)變成焦土樹林。
小鎮(zhèn),被郊區(qū)包圍的郊區(qū)會(huì)變成小鎮(zhèn),一個(gè)十字形的郊區(qū)最中間的郊區(qū)會(huì)變成小鎮(zhèn)。
怪物
吸血鬼術(shù)士/守靈術(shù)士:這兩個(gè)要分別在吸血鬼別墅和時(shí)空燈塔的范圍內(nèi)做出廢棄圖書室才會(huì)出,這也是藏的比較深的兩個(gè)。
魚人/海妖/水母:魚人出在蘆葦,海妖出在沉船,水母是海妖的召喚物。
血肉傀儡:在吸血鬼控制的村莊(被掠奪的村莊或者伯爵領(lǐng)地)旁邊做出饑餓樹林會(huì)刷,但貌似不止這一種出現(xiàn)方式。
木質(zhì)勇士:他有兩個(gè)對(duì)話,首次遭遇需要勇者職業(yè)解鎖,其他遭遇我用盜賊解鎖的(死靈法師能否解鎖未知)
補(bǔ)充最后一個(gè)隱藏?cái)橙?,黑暗史萊姆
具體出現(xiàn)條件未知,我是用感覺像卡BUG一樣的方法刷出來的。具體做法是:先放一個(gè)能產(chǎn)生敵人的路旁建筑,比如說蜘蛛繭(像吸血鬼別墅這種直接加入戰(zhàn)斗的不行),然后卡每天刷新的時(shí)間,不停的短暫暫停直到蜘蛛繭上面刷出來蜘蛛但是還沒走到路上為止,這時(shí)候用遺忘皆空拆掉蜘蛛繭,等你下次走過這個(gè)地塊的時(shí)候,雖然看起來什么都沒有但是實(shí)際上會(huì)碰見黑暗史萊姆(為了保證確實(shí)能刷出來,這格道路上不要放任何東西)。
更正:黑暗史萊姆的百科中有如下描述“進(jìn)行歸零操作后發(fā)現(xiàn),移除精華源泉不一定導(dǎo)致生物消失,宇宙的濃縮物會(huì)代之出現(xiàn)”,這樣看來黑暗史萊姆的出現(xiàn)條件就是在特定節(jié)點(diǎn)上移除產(chǎn)生生物的建筑。
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