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發(fā)布時(shí)間:2012-03-12 15:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
當(dāng)年是從世界大戰(zhàn)開(kāi)始玩蟲(chóng)子,一發(fā)不可收拾,作為蟲(chóng)蟲(chóng)的fans,之后玩過(guò)了ol感覺(jué)沒(méi)有什么變化,挺不錯(cuò)增加網(wǎng)站更方便了。
自從蟲(chóng)子變成3D之后就淺嘗輒止了。時(shí)隔多年2D蟲(chóng)子回歸體驗(yàn)了一下,很遺憾,回憶沒(méi)有找到,畫(huà)面進(jìn)步了,但是感覺(jué)……當(dāng)時(shí)很多經(jīng)典的地方現(xiàn)在沒(méi)有保留不得不說(shuō)是遺憾:
1:每個(gè)蟲(chóng)子擊殺對(duì)方之后會(huì)有說(shuō)明:如,對(duì)小蟲(chóng)子NO.1簡(jiǎn)直小菜一碟,小場(chǎng)面,小蟲(chóng)子NO.2是個(gè)旱鴨子。這些評(píng)價(jià)的話都沒(méi)有了,當(dāng)初看到這些即使自己的蟲(chóng)子被打飛了也能捧腹。
2:戰(zhàn)斗之后最佳蟲(chóng)子和殺傷性最大的蟲(chóng)子統(tǒng)計(jì)沒(méi)有了。這個(gè)有點(diǎn)遺憾,但是忍了。
3:垂直跳,后跳,小后空翻沒(méi)有了。這個(gè)真的不能忍了,好像是psp的那種縮水版,psp是因?yàn)榘存I不夠沒(méi)有也就算了,這次PC還沒(méi)有,瘋了。
4:手雷的彈力似乎不能修改?(這個(gè)有待考證,當(dāng)初按“+”或者“-”)
5:燃燒彈煙霧過(guò)于濃密,這個(gè)對(duì)地形不好觀察。姑且算是缺點(diǎn)吧= =
6:武器種類(lèi)多樣了,但是總數(shù)似乎少了?(看格子感覺(jué)少了不少……)
說(shuō)完遺憾再說(shuō)說(shuō)這一做的創(chuàng)新之處。
1:增加了不少新武器,磁鐵,比較有戰(zhàn)略性,還有很多武器都不知道用法,畢竟剛剛開(kāi)始玩,以后慢慢琢磨。
2:增加了錄像重放,這點(diǎn)很好,可以把自己殺蟲(chóng)的得意之作反復(fù)觀看。
3:每個(gè)蟲(chóng)子能設(shè)計(jì)自己的頭盔,還有勝利動(dòng)作,頭盔樣式很多,勝利動(dòng)作目前就8個(gè),可能要解鎖買(mǎi)到吧,我自定義蟲(chóng)子的時(shí)候邊看邊笑,有的頭盔很有喜感。
4:優(yōu)點(diǎn)更新中,新的地圖模式:加入縱向地圖,老手利用風(fēng)力會(huì)打的很爽。
5:背景爆破,細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),破壞之后的背景會(huì)有圓形凹痕,增加了立體感,這也是對(duì)如今畫(huà)面的一個(gè)交代。
目前不知道如何雙人對(duì)戰(zhàn)的同時(shí)選擇默認(rèn)地圖(如世界大戰(zhàn):風(fēng)車(chē)島的秋天,之類(lèi)的)可能沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)?(這個(gè)已經(jīng)解決,就是在選圖當(dāng)中按下從磁盤(pán)取出的按鈕就能選了)由于是初步接觸,很多東西還沒(méi)體驗(yàn)到。如果說(shuō)的不對(duì)還請(qǐng)指出。
PS:一個(gè)游戲既然出續(xù)作,難免會(huì)和以前做一些對(duì)比,有好有壞,畢竟時(shí)隔時(shí)間太久,經(jīng)典的記憶無(wú)可磨滅。
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