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發(fā)布時(shí)間:2021-03-11 11:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
怪物獵人崛起即將推出,百龍夜行相關(guān)任務(wù)的內(nèi)容都有什么呢?下面就給大家?guī)砉治铽C人崛起百龍夜行相關(guān)任務(wù)內(nèi)容整理,以供玩家參考。
【任務(wù)系統(tǒng)相關(guān)】
1.每wave攻擊的總時(shí)間寫在左上角的時(shí)針盤下方,wave開始后進(jìn)入倒計(jì)時(shí)。在倒計(jì)時(shí)歸零時(shí),位于本陣的開門防衛(wèi)成功則馬上進(jìn)入下一wave(即使此時(shí)場上仍有怪物也會強(qiáng)制退場)。每wave開始前會告知下一wave的登場怪物及其類型。在玩家認(rèn)為部署完畢后,所有玩家均可提前長按R3準(zhǔn)備完畢,準(zhǔn)備完畢期間也可進(jìn)行自由操作。待全部玩家結(jié)束準(zhǔn)備后或準(zhǔn)備倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,即刻開始下一wave。
2. 第一波持時(shí)4分30秒,準(zhǔn)備時(shí)間120秒;第二波持時(shí)4分30秒,準(zhǔn)備時(shí)間120秒;第三波持時(shí)13分整,準(zhǔn)備時(shí)間120秒。
3. 設(shè)備需要在已固定的設(shè)備臺進(jìn)行部署??梢栽谌我鈺r(shí)間點(diǎn)部署新設(shè)備或更換部署設(shè)備,每種設(shè)備(包括兵種)均有固定的綠色血條,搭乘設(shè)備后會在屏幕正下方顯示血量。一旦因怪物攻擊導(dǎo)致設(shè)備被破壞(包括竹爆彈的接觸式引爆),則該設(shè)備臺強(qiáng)制進(jìn)入再部署的黃色CD階段,待CD結(jié)束后才可手動對改設(shè)備臺進(jìn)行重新部署(竹爆彈無需)。
4. 怪物類型分為:
強(qiáng)襲型:紅色利齒圖標(biāo),優(yōu)先攻擊最近的獵人。
破壞性:藍(lán)色破門圖標(biāo),無視攻擊,優(yōu)先沖向當(dāng)前最前線柵欄門進(jìn)行破壞。
射擊型:綠色箭矢圖標(biāo),無視攻擊,優(yōu)先從高處和遠(yuǎn)方對高臺設(shè)備臺上已部署的設(shè)備進(jìn)行破壞。
首領(lǐng):以上三種圖標(biāo)外側(cè)套個(gè)相同對應(yīng)顏色的框,AI同上,體型比通常怪物大很多。(演示中只出現(xiàn)了紅首領(lǐng),因此村民們的提示也只有接觸到紅首領(lǐng)對應(yīng)的提示)
霸主:粉色鬼圖標(biāo)。霸主·青熊獸在登場時(shí)進(jìn)行覆蓋全圖的吼叫并對設(shè)施造成大量傷害并破壞,一段時(shí)間后進(jìn)入了持時(shí)90秒的反擊狼煙。其他霸主的信息暫未公開,不作猜想假設(shè)。
5. 怪物對設(shè)施造成的傷害以紅色數(shù)字顯示。區(qū)別于角色和NPC對怪物造成的傷害。對怪物造成一定量的傷害后右上角會提示和通常任務(wù)一樣的藍(lán)紫色“瀕死”圖標(biāo),繼續(xù)造成傷害,右上角怪物類型的圖標(biāo)會變更為在其上打一個(gè)紅色的叉后,就算作擊退,不會留下尸體,直接消失。
*注:這里并不清楚右上角怪物類型圖標(biāo)黑色底圖,在一定期間內(nèi)再此基礎(chǔ)上附加的白色的框是什么意思,歡迎補(bǔ)充。
6. “反擊的狼煙”是每波都會出現(xiàn)的一個(gè)反擊階段,具體全部可觸發(fā)時(shí)點(diǎn)和條件不明。每次首領(lǐng)出現(xiàn)后均會觸發(fā)一次持時(shí)110秒的反擊狼煙;霸主造成大量破壞之后觸發(fā)一次持時(shí)90秒的反擊狼煙;玩家主動使用固定設(shè)備:反擊之銅鑼,可以手動觸發(fā)一次持時(shí)60秒的反擊狼煙。
在反擊狼煙期間,角色武器對怪物造成的傷害將大幅度提升。(根據(jù)視頻中前后傷害的分析,似乎并不是簡單提升肉質(zhì),而是直接提升了角色攻擊倍率)隨著要塞等級的提升,反擊狼煙也會升級(具體效果不明)
7. 場地固定設(shè)備與設(shè)備臺有所不同,是不能自由布置和轉(zhuǎn)向的。后文將會具體說明。
8. 各項(xiàng)副任務(wù)標(biāo)注在了畫面左側(cè),完成任意數(shù)量即可副任務(wù)歸還。在演示中出現(xiàn)的副任務(wù)有如下6項(xiàng):
給予怪物狀態(tài)異常0/2
以大炮擊退0/5
拾取掉落物0/12
部署狩獵設(shè)備0/20
以武器擊退0/12
以擊龍槍或破龍炮擊退0/2
9. 整個(gè)要塞(指前線和本陣)有一個(gè)共通的要塞等級,通過提升等級可以提高要塞各處柵欄和設(shè)備的血量、解鎖各鐘新的可部署設(shè)備(包括兵種)和固定設(shè)備的使用權(quán)、以及優(yōu)化自動型設(shè)備的AI,增加各彈種子彈數(shù)量、減少各彈種CD、強(qiáng)化彈種效果等。在任務(wù)中需要累計(jì)pt點(diǎn)數(shù)以提升要塞的等級。目前已知能獲得pt點(diǎn)數(shù)的途徑如下:
擊退怪物×1:250pts
擊退首領(lǐng)×1:1500pts
每wave“開門”防衛(wèi)成功獎勵:1000pts
達(dá)成副任務(wù)×1:1000pts
造成屬性異常成功:50pts
擊退數(shù)獎勵:900pts
造成氣絕成功:100pts
擊退“荒くれ”×1(?不懂):500pts
10. 在百龍任務(wù)進(jìn)行中,無法直接獲得怪物的素材。所有怪物的掉落物均被替換為各種“某某顏色的種子”。每種種子拾取后為各種百龍任務(wù)專用的支給道具。目前已知的道具有如下:
藍(lán)色種子:水冷桶爆彈(可造成水異常)
灰色種子:爆破投擲苦無
銀色種子:冰結(jié)桶爆彈(可造成冰異常)
【地圖相關(guān)】
以獵人正面對怪物入侵的方向的視角:
【地圖1區(qū)】:為前線要塞,共計(jì)三道防線。
【第一道防線】
最左側(cè)高臺:固定的破龍炮及其對應(yīng)的拉桿×1、擊龍槍拉桿×1(此處拉桿對應(yīng)的是“開門”下方從下往斜上方射出的擊龍槍)
正前方的地面:設(shè)備臺×1、翔蟲×1
最右的最前線高臺:設(shè)備臺×1
防線高臺:設(shè)備臺×4
防線柵欄門位于防線高臺的最右側(cè)
【第一道防線柵欄門后方】
地面:設(shè)備臺×1、翔蟲×1
右側(cè)高臺:設(shè)備臺×2、擊龍槍拉桿×1、固定的破龍炮及其對應(yīng)的拉桿×1
【第二道防線】
防線高臺:設(shè)備臺×2
防線柵欄門位于高臺左側(cè)
柵欄門正前方地面:設(shè)備臺×1、翔蟲×1
【第二道防線柵欄門后方】
地面:設(shè)備臺×1、翔蟲×1
左側(cè)高臺:設(shè)備臺×1
右側(cè)高臺和第二道防線與高臺相臨:設(shè)備臺×2、翔蟲×1
【“開門”】
一區(qū)最后的屏障。門的下方有內(nèi)藏式擊龍槍兩支。后方有一個(gè)大翔蟲,可以與下一處大翔蟲形成二連大翔蟲(見pv2)
【地圖2區(qū)】:本陣,演示的內(nèi)容較少,略作參考即可。
進(jìn)入2區(qū)前的一本道終點(diǎn)有一道木柵欄,右側(cè)地圖版邊有大翔蟲
【第一道防線】
高臺:設(shè)備臺×3
正前方地面:設(shè)備臺×1、翔蟲×1
柵欄門位于防線高臺左側(cè),門前地面:設(shè)備臺×1、翔蟲×1
【第二道防線】
第一道防線柵欄門左側(cè)延伸到后方的T型高臺:設(shè)備臺×4,擊龍槍拉桿×1
地面:設(shè)備臺×3、各自翔蟲×1共計(jì)3
右側(cè)高臺:設(shè)備臺×3,擊龍槍拉桿×1
大型柵欄門位于正后方
【第三道防線】
地面:設(shè)備臺×3
左右各破龍炮及對應(yīng)拉桿×1,共計(jì)2
正后方的【“開門”】:為最終防衛(wèi)線,是整個(gè)地圖最后的屏障,是否有內(nèi)藏式擊龍槍未知
*注:地圖中存在大量未能通過演示視頻觀測到的擊龍槍的具體點(diǎn)位,還請諒解。
【任務(wù)中村民在屏幕右側(cè)的關(guān)鍵提示相關(guān)】
0. 任務(wù)開始,水蕓:“百龍夜行迫在眉睫,請準(zhǔn)備?!?
1. 第一波正式開始時(shí),村長普賢在屏幕右側(cè)提示:“撒,怪群要來咯,眼下正是見證我等團(tuán)結(jié)的時(shí)刻?!?
2. 第一波攻擊開始一段時(shí)間后,刀脊:“絕對要守住村子,不會讓你們通過要塞的!”隨后開放刀脊及其愛犬的使用。
3. 每次設(shè)備臺被破壞后,火芽:“設(shè)備被破壞掉了呢,離修好還有一段時(shí)間,先等等吧”
4. 第一個(gè)柵欄門被破壞后,刀紋會在屏幕右側(cè)提示:“防線崩塌了啊,大意了。”
5. 第一波首領(lǐng)出現(xiàn)時(shí),火芽:“那個(gè)首領(lǐng)…是來集中攻擊獵人們的,要小心啊?!?再次強(qiáng)調(diào),本次演示的任務(wù)中只有紅首領(lǐng),不排除有其他類型的首領(lǐng)的可能)
6. 每次反擊的狼煙開始后,火芽:“充滿了力量呢,拿上武器上去攻擊吧?!?
7. 第二波準(zhǔn)備時(shí)間開始時(shí),刀脊:“新任務(wù)來了,小心哦?!?
8. 第二波準(zhǔn)備時(shí)間中,其他玩家提早完成準(zhǔn)備,任務(wù)主會收到通知,歲豐稔:“哦吼,Hunter2,很靠譜嘛geko?!?(geko是他的語氣詞)
9. 第二波攻擊正式開始,艾草:“怪群要來了,加油嗷!”
10. 第二波攻擊開始一段時(shí)間后,水蕓:“前衛(wèi)就請交給我!撒,大家上啊!”隨后開放姐妹槍弓組合的使用。
11. 副任務(wù)達(dá)成,歲豐稔:“哦哦,任務(wù)達(dá)成了geko,不愧是你啊geko!”
12. 第二波的首領(lǐng)出現(xiàn)時(shí),歲豐稔:“那個(gè)首領(lǐng),是朝著獵人來的,要當(dāng)心啊geko?!?
13. 第二道防線被突破,刀紋:“怪群來了啊,絕對不會讓他們?nèi)ハ虼遄?”
14.第三波襲來,歲豐稔:“接下來就是最后一波geko,用盡全力啊geko”
霸主登場后,刀紋:“霸主出現(xiàn)了啊。擊敗那家伙,怪群的擊退就能達(dá)成了哦”
15. 在“開門”被攻擊時(shí)(演示時(shí)其實(shí)已經(jīng)被攻擊了一段時(shí)間了,疑似是“開門”的剩余血量提示,具體不明),刀脊會警告:“開門正被攻擊,必須要守住!”
16. 霸主使用必殺技后,普賢:“是霸主的大招!這是何等的破壞力!”
17. 霸主進(jìn)入本陣造成大量破壞后,教官倪泰:“民兵的各位——如果覺得危險(xiǎn),要叫我出擊啊?!彪S后開放教官的使用。
【設(shè)備臺相關(guān)】
【基礎(chǔ)操作】
1. 靠近后按下A鍵進(jìn)入設(shè)備選擇,再次按下A部署該設(shè)備,按LR切換設(shè)備類型。設(shè)備類型分為搭乘型、自動型和限制型三種。下文將詳細(xì)介紹演示中出現(xiàn)的每種設(shè)備及演示中出現(xiàn)的升級效果。(截止要塞等級Lv7)
2. 長按A可以破棄部署當(dāng)前設(shè)備來重新進(jìn)行部署,以此達(dá)到在被怪物破壞前刷新設(shè)備血量的效果(兵種能否破棄未知)
3. 全部可搭乘的射擊臺均有以下兩種基本操作:
R: 防御:消耗一個(gè)翔蟲進(jìn)入短暫的翔蟲防御,類似各武器的翔蟲防御的動作。據(jù)演示者描述,gp成功后可以反擊,但視頻中由于只是口述了效果,未成功使用出gp,因此實(shí)際效益待定。
B:脫離:普通的翻滾脫離
4. 受身脫離:設(shè)備遭到攻擊時(shí),角色不會被直接擊飛了,而是以y回的姿勢后撤進(jìn)入自由態(tài),享有霸體但依然受到傷害。
5. 超過最大區(qū)域內(nèi)可布置數(shù)量的情況,會把已經(jīng)布置好的同類型設(shè)備隨機(jī)替換掉一個(gè)。(詳見演示視頻的竹爆彈,很坑)
【搭乘型設(shè)備介紹】和【要塞升級相關(guān)】
【反擊之銅鑼】:介紹暫缺
Lv1解鎖
單區(qū)最大可布置數(shù):1
A:敲響銅鑼,該區(qū)進(jìn)入60秒的反擊的狼煙,CD未知。
【固定式弩炮臺】:用來發(fā)射直線型射擊的子彈的設(shè)備。通過以優(yōu)秀的彈速從遠(yuǎn)距離攻擊怪物,造成足止。
Lv1解鎖
單區(qū)內(nèi)最大可布置數(shù):8
Y:后退彈:具有音爆彈的音效,發(fā)射后像起爆龍杭炮一樣附著在怪物身上,效果為附著期間使怪物進(jìn)入短暫膽怯。能擊墜飛行的怪物。
Lv1:彈數(shù)1,CD20秒
Lv2:彈數(shù)1,CD15秒
Lv7:有對應(yīng)的強(qiáng)化,效果未演示
A:弩炮彈:初始為單發(fā)弩彈,非固傷。
Lv1:彈數(shù)6,CD2秒
Lv2:彈數(shù)10,CD1秒
Lv4:彈數(shù)10,CD0.5秒,升級為二連發(fā)弩炮彈
Lv7:有對應(yīng)的強(qiáng)化,效果未演示
X:徹甲榴彈:擁有很高氣絕值,固傷。
Lv1:彈數(shù)2,CD未演示
Lv2:彈數(shù)2,CD7秒
Lv7:有對應(yīng)的強(qiáng)化,效果未演示
【固定式大炮】:發(fā)射能范圍爆炸的大炮的設(shè)備。雖然射程較短,但能攻擊廣范圍內(nèi)的復(fù)數(shù)怪物。
Lv2解鎖
單區(qū)內(nèi)最大可布置數(shù):4個(gè)
長按X:蓄力貫通彈:畫面下方、設(shè)備血條上方有蓄力條,蓄滿即可射擊。無屬性貫通彈,最大hit數(shù)未演示,最大有效射程未演示。
Lv2:彈數(shù)1,CD未演示
長按Y:蓄力電擊彈:蓄力方法同上??稍斐衫桩惓?。
Lv2:彈數(shù)1,CD未演示
A:大炮彈:改為了大范圍多目標(biāo)攻擊的中低威力固傷彈種,射速相比以往得到了巨大提升。威力隨等級增加,具體每個(gè)等級的數(shù)據(jù)演示中不夠詳細(xì)。
Lv2:彈數(shù)3,無需單發(fā)手動裝填而是射空后裝填,CD2秒
Lv5:彈數(shù)3,CD未演示,升級為二連大炮彈
【連射炮臺】:能射連續(xù)出大量子彈的設(shè)備。持續(xù)射擊射速便會提升。(勇重勇氣蹲射手感)
Lv6解鎖
單區(qū)內(nèi)最大可布置數(shù):2
X:加速擴(kuò)散彈:初始reloading,效果未演示
Lv6:彈數(shù)8,CD10秒
Y:鐵蟲絲彈:初始reloading,效果未知。(猜測單發(fā)打出操龍狀態(tài)或射出一發(fā)捆綁play)
Lv6:彈數(shù)3,CD22秒
A:加速速射彈:射速隨射擊時(shí)間增加,非固傷
Lv6:彈數(shù)100,CD2秒
【自動型設(shè)備介紹】和【要塞升級相關(guān)】
【竹爆彈】:怪物一旦靠近就自爆的設(shè)備。竹子里塞滿了火藥。(300點(diǎn)固傷)
Lv1解鎖
區(qū)內(nèi)最大可布置數(shù):3
【自動型弩炮】:召喚搭乘弩炮臺的村兵。村兵會迎擊靠近的怪物。
Lv1解鎖
區(qū)內(nèi)最大可布置數(shù):5
Lv4:開放新彈種,優(yōu)化AI
【自動型大炮】:召喚搭乘大炮臺的村兵。村兵會迎擊靠近的怪物。
Lv3解鎖
區(qū)內(nèi)最大可布置數(shù):2
Lv5:開放新彈種,優(yōu)化AI
【固定式龍炎炮】:能夠自動攻擊通過前方的怪物的設(shè)備。從炮口發(fā)射強(qiáng)力的火焰。(雖然是自動設(shè)備但要手動搭乘并選擇攻擊類型)
Lv5解鎖
區(qū)內(nèi)最大可布置數(shù):2
X:火焰射線套餐(草):按下按鍵后發(fā)射柱狀火焰,發(fā)射后可以甩槍口拖動射擊。演示中未能命中,能否造成火屬性異常未知。
Lv5:彈數(shù)5,CD未演示
A:火焰彈SET:未演示
Lv5:彈數(shù)10,CD未演示
【限制型設(shè)備介紹】
*注:該兵種有使用次數(shù)限制(基本是人或者類人道具,有一部分姑且不稱其為設(shè)備了)
【引龍稻草人】:以驚嚇貝殼吸引怪物注意的設(shè)備。僅對當(dāng)前所在區(qū)域有效。
Lv1解鎖
單區(qū)內(nèi)最大可布置數(shù):1
最大可部署次數(shù):2
【火芽and水蕓】:接單員姐妹火芽和水蕓的連攜攻擊。對靠近的怪物使出組合攻擊。
第二波開始一段時(shí)間后解鎖,
單區(qū)內(nèi)最大可部署數(shù):1
最大可部署次數(shù):1
【村長普賢】:未演示
Lv1解鎖
單區(qū)內(nèi)最大可部署數(shù):1
最大可部署次數(shù):1
【刀脊和愛犬】:未演示
第一波開始一段時(shí)間后解鎖
單區(qū)內(nèi)最大可部署數(shù):1
最大可部署次數(shù):1
【倪泰教官】:未演示
霸主到達(dá)本陣造成一定量破壞后解鎖
單區(qū)內(nèi)最大可部署數(shù):1
最大可部署次數(shù):1
【場地固定型設(shè)備】
【擊龍槍組】
Lv3解鎖
CD未知,初始在回轉(zhuǎn),待回轉(zhuǎn)完畢后旁邊的燈籠會亮??拷瓧U按A釋放對應(yīng)位置的一組擊龍槍。
場景中存在大量擊龍槍組。(詳見上文地圖介紹)
【破龍炮】
Lv5解鎖
CD未知,初始在回轉(zhuǎn),效果未演示。
場景中存在復(fù)數(shù)破龍炮。(詳見上文地圖介紹)
【演示片段重點(diǎn)提煉】
以下內(nèi)容截取自斬斧演示員和一瀨在演示期間的發(fā)言。耳朵有聽力障礙加上渣翻,如有出入,歡迎指出
"一個(gè)人玩的話,完全clear大概會…….比較難的吧,在clear條件達(dá)成前,可以考慮優(yōu)先以副任務(wù)返回為目標(biāo)去完成任務(wù),也是算作完成任務(wù)能正常獲得報(bào)酬和素材的,但報(bào)酬就少一些咯。不過我還是推薦solo的玩家以這樣的玩法去玩。"
"用操龍?jiān)诠秩褐辛⒒氐脑挘部梢钥焖贀敉斯治?,請多多使用?
"隨著砦等級提升,反擊狼煙的效果也會更好"
"第二波攻擊結(jié)束后,第三波攻擊會有霸主登場,可以提前去本砦進(jìn)行部署設(shè)備。"
以下僅為個(gè)人觀點(diǎn):
我一點(diǎn)都不覺得百龍夜行任務(wù)很有趣。這是一個(gè)看似隨機(jī)性很高其實(shí)完全可以通過若干種定番流程完美解決霸主出現(xiàn)前的怪潮的無聊任務(wù)。真正的重頭戲是霸主。已經(jīng)公布了霸主是有專屬防具和武器,而且強(qiáng)度就算不超模應(yīng)該也不至于平庸。霸主如果沒有像超特那樣的單獨(dú)任務(wù),那基本上這個(gè)模式就是罵聲一片。
還是希望今后的流程任務(wù)即使是solo也可以輕松一點(diǎn)、簡單一點(diǎn)、少一點(diǎn)門檻。最近官方也公開了1.0版本鎖HR的情報(bào)??梢哉f卡普空迷惑操作很多。
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來的怪物獵人崛起百龍夜行相關(guān)任務(wù)內(nèi)容整理,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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