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星露谷物語1.5暴擊系統(tǒng)分析

發(fā)布時間:2021-03-11 14:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

星露谷物語的1.5版本中暴擊系統(tǒng)是什么樣的呢?很對玩家對此還不是很了解,下面就給大家?guī)硇锹豆任镎Z1.5暴擊系統(tǒng)分析,以供玩家參考。

Stardew Valley的戰(zhàn)斗可以說是比較休閑了,畢竟回血方法多且有效,而且吃東西時時停比較安全(臉黑時沙漠礦洞漫天飛蛇serphant除外)。其中的戰(zhàn)斗技能這里僅講暴擊線,就是5級時的右線scout暴擊幾率變?yōu)樵瓉淼?50%,然后10級右線Desperado暴擊傷害翻倍。數(shù)據(jù)都很好看,但在沒有姜島熔爐之前,暴擊真的是弱到“暴”了。下面以銥針和銀河劍為例:

首先暴擊幾率,所有武器都有自己的初始暴擊幾率,銀河劍2%,銥針10%,然后戰(zhàn)斗5級點出scout,銀河劍2%*1.5=3%,銥針10%*1.5=15%。有沒有其余提升暴擊幾率的方法呢?1.5以前只有暴擊戒指可以提升,一個提升10%(乘法,及1.1倍),戒指可以戴2個,那么當(dāng)時2件武器最高暴擊幾率:銀河劍2%*1.5*1.1*1.1=3.63%,銥針10%*1.5*1.1*1.1=17.15%??紤]到戒指肯定有更好的選擇,后面就不考慮這1.1*1.1了

1.5新增的熔爐能通過熔煉海藍(lán)寶石提升初始暴擊率(就是在最初的基礎(chǔ)上加),一次4.6%,最多三次共13.8%,那么銀河劍為(2+13.8)%*1.5=23.7%,銥針為(10+13.8)%*1.5=35.7%,由此可見,新添的熔爐讓銥針的暴擊優(yōu)勢被大大縮減了。

再說暴擊傷害,暴擊傷害的計算公式

暴擊傷害 = 基礎(chǔ)傷害*(3+暴擊力量/50)

這個暴擊力量,就是武器面板上那個crit.power,我們最常見的黑曜石劍(礦洞90層那個)就有一個+10crit.power。轉(zhuǎn)回來說銀河劍和銥針

銀河劍:(60-80)*(3+0/50)=180-240 銥針:(20-35)*(3+200/50)=140-245

戰(zhàn)斗10級點出Desperado,那么銀河劍暴擊傷害360-480,銥針280-490。銀河劍的升級版無限之劍就不提了。

如果把1個怪物堵在墻角,配合上銥針這種匕首類武器第二技能話殺起來應(yīng)該比銀河劍快。但多數(shù)情況下,匕首武器的命中率真的很成問題,畢竟攻擊范圍感人。而且最主要的一點,你獲得銥針的時候,肯定有銀河劍了,哪個用起來更舒服呢?

最后說下我終盤的戰(zhàn)斗配置吧,武器無限之劍,3層海藍(lán)寶石打造,吸血附魔(救了我好幾次),戰(zhàn)斗5級選了150%暴擊幾率,10級選的是第二技能減半(劍的第二技能格擋也救了我?guī)状?。

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