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循環(huán)勇者全怪物特性及可獲取資源詳解 全怪物背景分享

發(fā)布時(shí)間:2021-03-14 11:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

循環(huán)勇者中怪物的種類很多,那么這些怪物的背景是什么呢?可能部分玩家對(duì)這些怪物不太了解,下面一起來(lái)看看循環(huán)勇者全怪物特性及可獲取資源詳解吧。

循環(huán)勇者全怪物特性及可獲取資源詳解

史萊姆

造物、液體


出現(xiàn)方法

【荒地】每天有5%的概率隨機(jī)生成一只。

能力與特性

腐蝕結(jié)構(gòu):戰(zhàn)斗結(jié)束前,每次攻擊降低目標(biāo)0.3*循環(huán)點(diǎn)防御。

粘性軀體:攻擊者獲得“濃厚粘液”效果(戰(zhàn)斗結(jié)束前傷害-10%)。

飛濺:該生物死后,其友方獲得“濃厚粘液”效果。

可獲取資源

工藝品碎片、無(wú)形之物

描述

一灘濃厚、半透明、霉綠色的黏液構(gòu)成的怪物,靠著吞噬、消化一切有機(jī)物質(zhì)維生-當(dāng)然,前提是這倒霉蛋不還手;若是想要還以顏色,史萊姆可是會(huì)使出渾身解數(shù)將其制服。

背景故事

“有人想用魔法創(chuàng)造生命,卻造出了史萊姆。

這些原始野獸與周遭環(huán)境互動(dòng)的方式少之又少,基本都是尋獲獵物,然后捕食之。

史萊姆達(dá)到臨界質(zhì)量,便會(huì)一分為二。

每個(gè)新的史萊姆都與母體無(wú)異,就連各個(gè)細(xì)胞都別無(wú)二致,功能也一模一樣。

真是簡(jiǎn)潔到了極致,惡心到了極點(diǎn)。不知是哪個(gè)無(wú)知之人,一時(shí)游戲,卻令無(wú)數(shù)人命喪黃泉?!?

——摘自《野獸小略》,希瓦魯·夏特著

“很久很久以前,在一片遙遠(yuǎn)的大陸,誕生了第一位冒險(xiǎn)家。

他舉起了第一把劍,打開(kāi)了第一個(gè)地牢的大門。

而一只史萊姆早已在門后恭候多時(shí)?!?

——《論一切開(kāi)端的起源》

“史萊姆千層面非常簡(jiǎn)單易做,就連個(gè)史萊姆都能學(xué)會(huì)。

唯的難點(diǎn)在于活著把這道菜吃完?!?

——摘自戰(zhàn)斗烹飪手冊(cè)《舌尖上的史萊姆》,鍋登·達(dá)姆齊著

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