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Loophero循環(huán)英雄死靈法師打法流派推薦 卡組與技能選取攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-03-15 08:32 來源:steam  作者:LGDunDK

 

Loophero循環(huán)英雄死靈法師是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力職業(yè),死靈法師有哪些打法流派?死靈法師如何搭配卡組?下面給大家分享Loophero循環(huán)英雄死靈法師打法流派推薦

Loophero循環(huán)英雄死靈法師打法流派推薦

=====打爆流====

顧名思義就是亂拳打爆,利用灌木叢+2%的攻速,搭配河流會(huì)使臨近地塊獲得翻倍的效果。

讓河流在左右兩邊一塊大的區(qū)域,以S形的方式防止,當(dāng)中堆滿灌木叢,能輕松達(dá)到至少200%的攻速。

而另一邊小的區(qū)域,則填堆郊區(qū)增加經(jīng)驗(yàn)收益。

至于只加1%攻速的森林,可以不放,如果要放,那也放在一些用不到的地方。

打爆流不追求強(qiáng)化概率,起碼有一點(diǎn)就行了;主要講究的是骷髏等級(jí)和數(shù)量。

因?yàn)樵诠ニ僭谥辽?00%的加成下,召喚會(huì)非??欤静挥迷谝怊俭t召喚出來的質(zhì)量。

=====自殘流====

這個(gè)適合那些沒卡的新入玩家,原理是利用沙漠和巖石。

沙丘降低所有場(chǎng)內(nèi)生物(包括玩家)1%的HP上限,沙漠則是0.5%。

巖石則是+3的生命上限,臨近有巖石或山脈還會(huì)額外+3點(diǎn)上限;

山脈本身無加成,但如果臨近有巖石或山脈會(huì)額外+6點(diǎn)上限。

而如果巖石和山脈堆積3x3形成山峰,還會(huì)再加48%的HP上限,臨近有巖石或山脈會(huì)再加2%、

而死靈法必帶的黃金卡一定是“祖先墓穴”,在擊殺一名具有靈魂的生物時(shí)+3生命上限。

因此這個(gè)套路就很明顯了,先利用沙漠卡來個(gè)互相傷害,降低彼此的HP上限;

接著再利用其它手段來重新提升HP上限。

這個(gè)套路對(duì)打BOSS有用,運(yùn)氣正常的話,BOSS的血量甚至?xí)韧婕疫€要低。

但并不適合刷資源,畢竟實(shí)力并非來自于本身,當(dāng)循環(huán)增多敵人加強(qiáng),或許一下都吃不消。

而且還有個(gè)致命的缺點(diǎn)就是會(huì)因?yàn)榉胖?0個(gè)山脈或巖石后會(huì)刷出哥布林營(yíng)地。

哥布林雖然屬于具有靈魂的怪物,但DPS極高,技能還賊強(qiáng),前期遇到可以說必死。

所以放置9個(gè)后先多少提升些實(shí)力再考慮繼續(xù)放置山脈或巖石。

=====卡組====

死靈法前期很弱,也就是能打贏的人有限,所以搭配和場(chǎng)上節(jié)奏需要把握。

因此最好的就是由“吸血鬼領(lǐng)地”+“村莊”所組合出的“被洗劫的領(lǐng)地”成了最好的欺負(fù)對(duì)象。

因?yàn)槭鞤PS極低,一次循環(huán)還會(huì)同時(shí)刷出4個(gè),再配合吸血鬼本身,一場(chǎng)能收割五個(gè)靈魂。

提升15點(diǎn)HP的同時(shí),還幾乎必爆擴(kuò)容寶珠。(8、9循環(huán)我至少能刷五六十個(gè))

值得注意的是,千萬要確定能在本循環(huán)內(nèi)打到它才放下去,

因?yàn)樵?個(gè)循環(huán)后“被洗劫的領(lǐng)地”又會(huì)重新變回村莊,如果過循環(huán)打不到就浪費(fèi)了。

-“小樹林”

生成出的野狼也具備靈魂,而且兩天生成一只;

等于前期循環(huán)一圈快,它生成的效率不高,基本兩只,風(fēng)險(xiǎn)低;

后期循環(huán)一圈滿,天數(shù)會(huì)增多,所以刷的數(shù)量就更多,收益也就增多。

-“墓園”

怪物生成效率低,三天一只骷髏,后面關(guān)卡甚至?xí)霈F(xiàn)遠(yuǎn)處骷髏(隔一格都能進(jìn)行攻擊)

但天知道為什么骷髏也會(huì)有靈魂,可以拿來填填格子。

-鐵匠爐

可以考慮帶,畢竟有20%的減傷,對(duì)于這種前期身子骨弱的人很有用。

”戰(zhàn)場(chǎng)“和“血樹”可帶可不帶,用處也只是為了刷怪出來得材料。

--

至于特殊卡,就單帶遺忘皆空吧,其它沒什么意義,還可能污了卡組,導(dǎo)致形成慢一些。

=====技能=====

個(gè)人理解,排名先后:

1.每循環(huán)一次+0.25骷髏等級(jí),因?yàn)槭歉鶕?jù)拿到起計(jì)算,所以當(dāng)然是越早拿越好。

2."隱形守衛(wèi)",每召喚一次骷髏便增加0.5法術(shù)值,

3."余燼"、“疾如閃電”、“血之祭禮”一個(gè)被動(dòng)回血、兩個(gè)被動(dòng)攻擊。

4.增加復(fù)活次數(shù),增加前期容錯(cuò)率;亦或是增加一個(gè)骷髏控制,增加己方實(shí)力。

其余技能隨便了,基本等都是些娛樂技能或收集技能。

====黑色史萊姆開啟條件====

放置路邊會(huì)出怪的卡,例如蜘蛛,在刷新天數(shù)時(shí),蜘蛛剛從繭里出來,還沒進(jìn)入格子前,

使用遺忘將蜘蛛繭清除;在格子上雖然會(huì)顯示不出有怪物,但走上去就會(huì)遇到。

====隱藏BOSS開啟條件====

將時(shí)空水晶、吸血鬼別墅、戰(zhàn)場(chǎng),燈塔,時(shí)空燈塔和前哨站同時(shí)buff一個(gè)格子上,該格子會(huì)出現(xiàn)藍(lán)光,再利用遺忘清除該格子,便會(huì)出現(xiàn)4名隱藏boss。

存檔越早打越好, 越到后面,擊殺數(shù)越高,boss就越恐怖。

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