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循環(huán)勇者風(fēng)暴神殿玩法及傷害計算方法

發(fā)布時間:2021-03-16 08:36 來源:循環(huán)勇者吧  作者:_Dartagnan

 

循環(huán)勇者中風(fēng)暴神殿會無差別的攻擊敵我單位,很多玩家可能不太會使用這一建筑,下面一起來看看循環(huán)勇者風(fēng)暴神殿玩法及傷害計算方法吧。

循環(huán)勇者風(fēng)暴神殿玩法及傷害計算方法

總算把費務(wù)戰(zhàn)士扶過300圈了。實際盜賊用同樣套路可能上限更高。上限由補給決定,就目前圖中狀態(tài)也快見底了。

17鏡確保反彈,4神殿能確保1下劈死骷髏,5神殿能確保1下劈死骷髏射手。遺跡前期過渡后期刪掉,墓園鋪滿。天賦60%反彈遠程傷害、40%不消耗血瓶、每圈65%護盾,其余隨緣,影響不大。

先祖墓穴撐血,補給除鏡子外帶加血量上限和血瓶數(shù)量的家具,加血瓶回復(fù)的鐮刀,有余的再帶些菜刀再隨便帶點食物用來撐血量上限。10菜刀+10食物就是血量翻倍,現(xiàn)在跑一圈血量上限+2800左右,櫥柜是一方面,菜刀+食物也很重要。

用綠洲減攻速到50,沙漠放小的別放大的,減血很傷。因為必須要綠洲所以還是會減15%左右的血量上限。

裝備堆75閃避,注意別出軍械庫了,實測出了以后閃避上限只有12-13,5件湊不到75的。不出軍械庫能roll出20+,4件湊75不難。

其實還帶了戰(zhàn)場想刷8裝備的,實際軍械庫出了以后迷宮出了6-7次,懷疑軍械庫和先祖只能出一個。而且原初6下秒勇者暴斃率不低,160多圈親眼目睹一次暴斃復(fù)活后果斷把戰(zhàn)場都刪了。

掉落數(shù)量還行,但是速度真的很慢。這個跑一圈沙漠鐮刀賊能跑至少五圈了。

優(yōu)點是完全全自動,成型以后連更新裝備都省了,另外如果能用路燈把怪減少到2個的話應(yīng)該是能達成偽無限loop的,因為神殿出手永遠在骷髏之前,上限會非常高,不過用了路燈的話只能算偽無限了。

神殿傷害:14+防御*神廟數(shù)量,傷害屬性是魔法。所以神殿數(shù)量大于等于怪物的血量/防御就行了。

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