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發(fā)布時(shí)間:2021-03-18 10:14 來(lái)源:貼吧 作者:兩只
DOTA2天災(zāi)訣中的難度有很多,其中N29該怎么單通呢?相信很多玩家都不太了解,下面帶給大家的是DOTA2天災(zāi)訣N29單通技巧分享。
DOTA2天災(zāi)訣N29單通技巧分享
只玩法師龍破斬,帕克可以打被動(dòng)(感覺(jué)冰的和蟲(chóng)群都刮痧我一般就玩烈焰的那個(gè))以及火槍。
法師寶物上選擇首選所有技能增強(qiáng)。單人前期我錢(qián)感覺(jué)好少,我比較喜歡選錢(qián)。反正防御魔抗的我一般都不選,有時(shí)候通關(guān)才2排多的寶物。PUCK打被動(dòng)的話(huà)要選攻速?;饦屛乙矔?huì)選攻速。效果差不多的情況下選可以疊加的細(xì)帶護(hù)腕什么的。畢竟我寶物格子少。
玩法師要選藍(lán)量寶物(除了天怒黑鳥(niǎo)那種,但是也要選回藍(lán)最好選虛無(wú)寶石百分比回藍(lán)而且可以疊加)多重施法太耗藍(lán)了
存檔也不是很好的,差不多挑選屬性合適的就可以,前期帶增強(qiáng)的武器,后期可以換帶暴擊幾率帶武器
畢竟我單開(kāi) 每盤(pán)都要刷開(kāi)局,英雄 卡爾 天怒 黑鳥(niǎo) 藍(lán)胖 火女 神域 冰龍,都可以的 宙斯 老鹿什么的那種就等于是白班。
前期裝備4W的boss挑戰(zhàn)爆的那套200技能增強(qiáng)的加上裝備本身300+增強(qiáng)的巨無(wú)敵,基本都可以帶。我一般可以拖到90級(jí)之后開(kāi)始挑戰(zhàn)boss從20W開(kāi)始打,打不過(guò)的輸出夠的話(huà)盡量拉倒復(fù)活點(diǎn)來(lái)打直接龍破斬噴他一套然后死,無(wú)線(xiàn)循環(huán),災(zāi)厄boss同理。
中期裝備屬性的選擇?;揪褪窃鰪?qiáng) 主屬性 暴擊爆傷了,減免就不用管了。(附加傷害最終傷害能有就有吧= =我一般不強(qiáng)求那個(gè))主要我一般把暴擊拉滿(mǎn)爆傷拉滿(mǎn)。技能增強(qiáng)主要靠寶物。
具體算法我也不清楚。應(yīng)該是基礎(chǔ)*主屬性*技能增傷*暴0擊了爆傷*后面其他。我覺(jué)得都是相乘的這些詞條(錯(cuò)了別噴我畢竟也不是我做的游戲= =)所以一個(gè)屬性太高了就可以考慮堆其他的了。例如主屬性很高但是有個(gè)裝備不帶主屬性但是爆傷很高,或者增強(qiáng)很高就是可以帶。反正大概的可以算一下。
這游戲胡不胡在技能上是很重要的,龍破斬強(qiáng)在于他白的是一道黃2玄3往上加了。而且他升級(jí)技能的時(shí)候有幾率加到數(shù)量和多次觸發(fā)。但是個(gè)人主要的還是多次觸發(fā)。因?yàn)槲一拘枰?jí)地級(jí)開(kāi)局才打。所以升級(jí)技能升的好的話(huà)影魔武器不是那么重要,屬性好的可以留著吃。像什么技能等級(jí) 全屬性 最終傷害的。裝備上比較難找的屬性。
PUCK單人選烈焰是因?yàn)橄禂?shù)高,具體我也不記得同樣地級(jí)烈焰?zhèn)κ窍x(chóng)群的2倍。當(dāng)然有影魔武器加蟲(chóng)群投擲物的話(huà)蟲(chóng)群應(yīng)該比較厲害(只是我沒(méi)胡過(guò))而且PUCK單殺Boss的時(shí)候根本聚不到怪,神煩。所以烈焰單體跟蟲(chóng)群的群體也沒(méi)太大區(qū)別。
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