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發(fā)布時(shí)間:2021-03-20 14:33 來(lái)源:小黑盒 作者:花少言
使命召喚戰(zhàn)區(qū)槍管是游戲中的一種重要武器槍械配件,槍管如何選擇?怎么搭配槍械配件?下面給大家分享一個(gè)使命召喚戰(zhàn)區(qū)槍管選擇指南
1.對(duì)射程和彈速的影響
在講之前,先強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),就是16的槍管配件中,“衰減距離”和“子彈速度”是相捆綁的,如果一個(gè)槍管減小了彈速,那它一定也縮短了衰減距離;反之改變衰減距離也一定改變彈速。但是17的槍管配件把這兩者分開(kāi)來(lái)了,有些只加彈速,有些只加衰減距離,有些兩者都加。另外有時(shí)候也會(huì)為了“射速”或者“側(cè)移速度”的加成,而放棄“彈速”和“衰減距離”。所以槍管沒(méi)有絕對(duì)的答案,根據(jù)不同的槍、不同的適用場(chǎng)合會(huì)有不同的選擇。
這部分?jǐn)?shù)據(jù)會(huì)很多,下面放上幾個(gè)有代表性的,大家對(duì)照著參考一下。
①JGOD(注:測(cè)試于1月25日前后)
因?yàn)槭莾蓚€(gè)月前測(cè)的,而且沒(méi)有射程數(shù)據(jù),由于時(shí)效性不是很推薦了,但還是有一定代表性的,放出來(lái)供大家參考。(主要還是看后面truegamedata等人的數(shù)據(jù))
突擊步槍
沖鋒槍
輕機(jī)槍
戰(zhàn)術(shù)步槍
狙擊槍
②truegamedata
truegamedata大佬的數(shù)據(jù)一直以來(lái)可信度都很高,但是大佬最近應(yīng)該比較忙(咕咕咕),輕機(jī)槍和狙擊槍沒(méi)有數(shù)據(jù),其他零散的幾把槍也沒(méi)有數(shù)據(jù)(空白的就是沒(méi)數(shù)據(jù)的)。另外官網(wǎng)上移速等等還是上賽季的數(shù)據(jù),沒(méi)有更新,就沒(méi)有搬運(yùn)過(guò)來(lái)。
突擊步槍
沖鋒槍
戰(zhàn)術(shù)步槍
③wiki for cod
這是最近發(fā)現(xiàn)的一個(gè)cod槍械數(shù)據(jù)比較的軟件(可以去Google play免費(fèi)下載),數(shù)據(jù)很全,只是戰(zhàn)區(qū)槍械數(shù)據(jù)中有些是照搬17本體的(比如移速),不夠準(zhǔn)確。不過(guò)彈速和射程還是比較可信的。
突擊步槍
沖鋒槍
輕機(jī)槍
戰(zhàn)術(shù)步槍
狙擊槍
其他外網(wǎng)數(shù)據(jù)我也有查,要么不全、要么不夠準(zhǔn)確(點(diǎn)名批評(píng)mutant media的app,查出來(lái)戰(zhàn)區(qū)中17的槍數(shù)據(jù)完全照搬17本體數(shù)據(jù),比如什么+200%的載具傷害,參考價(jià)值不高),好在大多數(shù)在彈速和射程方面還是很吻合的,就不拿出來(lái)了,數(shù)值上不一定相等,但是相對(duì)的優(yōu)劣是能看出來(lái)的。不過(guò)這些數(shù)據(jù)來(lái)源中,關(guān)于開(kāi)鏡移速的加成要么沒(méi)有,要么差距甚遠(yuǎn),所以下文開(kāi)鏡移速方面是我自己?jiǎn)为?dú)測(cè)的。
2.對(duì)開(kāi)鏡移速的影響
懶得測(cè)那么多槍了,只測(cè)了幾把有代表性的槍的數(shù)據(jù):
步槍以FFAR為例:
沖鋒槍以Mac-10為例:
輕機(jī)槍以stoner63為例:
(輕機(jī)槍比較特殊,槍管比其他的槍械多了一個(gè)“射擊時(shí)移動(dòng)速度”的buff)
戰(zhàn)術(shù)步槍測(cè)了最近比較熱門(mén)的AUG,和曾經(jīng)的王者DMR:
順便還測(cè)了一下streetsweeper打擊者:
至于狙擊槍的槍管就沒(méi)啥必要測(cè)了,本身狙擊槍開(kāi)鏡移速很慢,更何況相較于槍托50%的開(kāi)鏡移速加成,槍管帶來(lái)的10%-20%的debuff就顯得不那么重要了。大概也是第三個(gè)和第四個(gè)槍管會(huì)減慢開(kāi)鏡移速,其他槍管沒(méi)影響這樣子。
3.對(duì)后坐力的影響
步槍和沖鋒槍只有最后一個(gè)槍管(特遣隊(duì))會(huì)增加后坐力,其他槍管不影響后坐力。
大概是步槍增加30%左右、沖鋒槍增加10%左右這樣子,放個(gè)FFAR和Mac-10的圖大家感受一下。
左邊是無(wú)槍管,中間和右邊是19.5特遣隊(duì),所以不推薦大家使用
左邊是無(wú)槍管,中間和右邊是5.9特遣隊(duì),差不太多,反正沖鋒槍都是打近的,可以用
4.對(duì)射速的影響
只有霰彈槍和戰(zhàn)術(shù)步槍的部分槍管有這個(gè)效果,我單獨(dú)測(cè)了一下,結(jié)果如下:
無(wú)槍管、強(qiáng)化重型、錘鍛
無(wú)槍管、突擊隊(duì)、鈦合金
5.對(duì)腰射散步的影響
之前是第三個(gè)和第六個(gè)槍管會(huì)增加一定的腰射散步,但是這幾天測(cè)出來(lái)的結(jié)果是腰射散步都一樣。大概是最近暗改的。
都是一樣大小的
最后說(shuō)結(jié)論吧:
(注:僅供參考,實(shí)際情況請(qǐng)根據(jù)槍的適用范圍和玩家的需求來(lái)調(diào)整)
1.步槍:步槍的適用范圍比較多,分成三個(gè)方面吧:
一般情況(100m內(nèi),如XM4)推薦選擇第三個(gè)槍管(強(qiáng)化重型/VDV強(qiáng)化),同時(shí)大幅提高彈速和射程,代價(jià)是丟失20%開(kāi)鏡移速(推薦搭配SAS或者劫掠者槍托)。
中近距離(50m內(nèi),如FFAR)推薦選擇第一個(gè)槍管(特輕),在彈速不那么重要的情況下,拉滿射程/衰減距離,最大程度保障較高的機(jī)動(dòng)性和穩(wěn)定的致死率(FFAR拉滿射程之后,幾乎可以完全覆蓋50m內(nèi),50m穩(wěn)定450ms左右的ttk,你說(shuō)恐不恐怖;至于彈速的話,50m內(nèi)500m/s和800m/s差距不算大)。
中遠(yuǎn)距離(50-150m內(nèi),如Krig6)推薦選擇第四個(gè)槍管(游騎兵),考慮到這個(gè)距離無(wú)論怎么拉射程都已經(jīng)超出了第一段衰減距離,拉滿彈速是最好的選擇,保障遠(yuǎn)距離的命中率,開(kāi)鏡移速的debuff在超遠(yuǎn)距離也已經(jīng)無(wú)所謂了。
2.沖鋒槍:推薦選擇第五個(gè)槍管(膛線)或者第六個(gè)槍管(特遣隊(duì)),看自己喜好。
前者最大化射程,保障致死率,不影響移速和后坐力,但是不會(huì)提高彈速。適用于本身彈速不錯(cuò)的槍,比如bullfrog。
后者同時(shí)能較大提升彈速和射程,并且不會(huì)降低移速,反而會(huì)有3%-5%的側(cè)移速度加成。代價(jià)是增加約10%的后坐力。適用于彈速低、但后坐力可控的槍,比如mac10。
如果非要打再遠(yuǎn)一點(diǎn),那就推薦選擇第三個(gè)槍管(強(qiáng)化重型/VDV強(qiáng)化),同時(shí)增加彈速和射程,并且不會(huì)增加后坐力。代價(jià)是丟失約20%的開(kāi)鏡移速。但其實(shí)這個(gè)距離沖鋒槍的彈速和射程都非常吃虧了,17的槍在這種遠(yuǎn)距離下的表現(xiàn)也一般般。更遠(yuǎn)的距離就更沒(méi)必要考慮了。
3.輕機(jī)槍:推薦選擇第二個(gè)槍管(槍騎兵)。
輕機(jī)槍本身的射程很不錯(cuò),只有一次衰減,衰減距離40m+。
槍管數(shù)據(jù)比較奇怪,提升彈速的只有第二個(gè)槍管,卻只加彈速不加射程;提升射程的只有最后兩個(gè),卻只加射程不加彈速。
考慮到輕機(jī)槍一般是打中遠(yuǎn)距離目標(biāo)的,因此更傾向于提升彈速,那就第二個(gè),沒(méi)得選了。雖然這個(gè)槍管會(huì)增加后坐力,但是stoner本身的后坐力幾乎是筆直向上的,增不增加后坐力都差不多,鼠標(biāo)使勁往下壓就完事了,至于rpd和m60。。。在戰(zhàn)區(qū)太拉胯了,不推薦用。
如果你非要用最后兩個(gè)加射程的槍管,也不是不可以,只是雖然你射程很遠(yuǎn),但是彈速?zèng)]有提升,導(dǎo)致中遠(yuǎn)距離目標(biāo)的命中率比較低,相對(duì)來(lái)說(shuō)不那么值。
4.戰(zhàn)術(shù)步槍:
M16/AUG推薦選擇第三個(gè)槍管(突擊隊(duì),同時(shí)加彈速和射速)
介意移速debuff的可以選擇第二個(gè)槍管(槍騎兵)
DMR14/Type63遠(yuǎn)距離推薦選擇第二個(gè)槍管(槍騎兵,拉滿彈速,保證高命中率和可控性)
中距離推薦選擇第四個(gè)槍管(鈦合金,拉滿射速,保證最短ttk,也可以火力壓制)
5.狙擊槍:推薦選擇第四個(gè)槍管(戰(zhàn)斗偵查)
這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的了,狙肯定是彈速拉滿。要是很在意開(kāi)鏡移速的debuff,那就用老虎小隊(duì)吧,會(huì)比偵查少10%的彈速。
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