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發(fā)布時(shí)間:2021-03-22 08:44 來(lái)源:百度貼吧 作者:飛逝wys
Loophero循環(huán)英雄裝備與建筑是游戲中通關(guān)的關(guān)鍵要素,前期如何擺放建筑?下面給大家分享一些Loophero循環(huán)英雄前期打法tips
在loop1的時(shí)候不要裝備進(jìn)攻性的裝備,只裝防御裝,因?yàn)楣值墓袅Χ己艿?,?zhàn)斗中時(shí)間也會(huì)流逝,營(yíng)火有20%的回復(fù),可以賣一賣血拖時(shí)間來(lái)給空地和建筑產(chǎn)怪。草原的回復(fù)很重要,可以用小石頭放在中間十字形的擺。拿到怪物卡就預(yù)判產(chǎn)怪時(shí)間放下去。蜘蛛放在拐角可以分散兵力,同理大灰狼可以隔兩格放。吸血鬼主要是追求即效性,放在能打最多史萊姆的地方(不要覆蓋其他產(chǎn)怪建筑,容易掉太多血)。骷髏放在剛出營(yíng)火的地方(因?yàn)轺俭t給的裝備等級(jí)比較高,在loop的開始打比較劃算)。戰(zhàn)場(chǎng)出寶箱的位置推薦放在吸血鬼范圍內(nèi),可以單出一只怪,戰(zhàn)場(chǎng)只要不互相覆蓋出血路,覆蓋到其他產(chǎn)怪建筑出鬼魂是沒(méi)有關(guān)系的。
一般在loop 3-4的時(shí)候,就可以補(bǔ)完產(chǎn)怪建筑了。第一次冒險(xiǎn)中,回復(fù)是很有限的,只有營(yíng)火和草原,所以每種產(chǎn)怪建筑只放3個(gè),多了就留在手里。放石頭出的哥布林建議用遺忘虛空清除,因?yàn)楸容^傷,性價(jià)比不高。如果你的裝備很不錯(cuò)的話,可以多放一兩個(gè)骷髏墓場(chǎng)保證裝備質(zhì)量。關(guān)于寶庫(kù)也有一個(gè)小tips:圍滿的時(shí)候會(huì)給很多資源和裝備,它們的質(zhì)量是會(huì)隨著loop數(shù)增加的,所以最好留一個(gè)口,等到打boss的loop再開,另外圍滿了會(huì)出石像鬼,是比較難對(duì)付的敵人。一旦鋪完了產(chǎn)怪建筑,就要換上自己最好的裝備來(lái)打了,不然可能會(huì)在下一個(gè)loop刷出太多怪來(lái)
打流程的時(shí)候,我在前幾個(gè)loop的運(yùn)氣不太好,沒(méi)怎么刷出產(chǎn)怪建筑,出了很多地形卡,導(dǎo)致loop 5才放滿產(chǎn)怪建筑。壞運(yùn)氣也是會(huì)滾雪球的,放的建筑越少戰(zhàn)斗時(shí)間(生產(chǎn)時(shí)間)也就越少,因此戰(zhàn)斗就少上加少了,而卡又是從戰(zhàn)斗得到的,就惡性循環(huán)了。
補(bǔ)充一下,鋪好產(chǎn)怪建筑以后,會(huì)得到大量的裝備和卡片。怪物卡留在手上,地形卡可以不斷地放,山峰放在一堆,需要注意boss條,不要不小心觸發(fā)了。因?yàn)榈谝魂P(guān)boss巫妖會(huì)在周圍9格召喚宮殿,在營(yíng)火周圍的9格可以提前放一些不是特別影響的東西占占位置(比如吸血鬼,戰(zhàn)場(chǎng),只碰營(yíng)火的小蜘蛛)。裝備中間加閃避高的指環(huán),護(hù)甲,鎧甲可以拖到裝備欄最前面,因?yàn)閎oss魔攻穿甲,比較怕閃避。
最后就是準(zhǔn)備打boss的那一圈了,一般在3-4圈鋪滿的情況下,最推薦的是5圈結(jié)尾打boss,成功率很高。如果前期不順,也不要超過(guò)第6圈,后面是打不過(guò)的。決定了這一圈結(jié)尾要打boss,一碰到營(yíng)火的時(shí)候就可以召出boss了(雖然會(huì)重合,但是不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗),記住要鋪滿周圍9格防止宮殿加成。然后把準(zhǔn)備好的寶庫(kù)一開,得到一大把牌和高級(jí)裝備,裝上防御和回復(fù)/吸血裝,留著閃避裝。一旦召出boss以后,拿到什么牌都直接,產(chǎn)怪建筑如果判斷打的過(guò)可以放遠(yuǎn),打不過(guò)的話就放在面前,走過(guò)也可以拿資源。地形牌還是最大收益的方式擺,多多益善。
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