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循環(huán)勇者生命值及防御加成機制詳解

發(fā)布時間:2021-03-22 09:23 來源:循環(huán)勇者吧  作者:黑白瑩

 

循環(huán)勇者中的生命值和防御是怎么計算的呢?部分玩家可能沒有了解過,下面一起來看看循環(huán)勇者生命值及防御加成機制詳解吧。

循環(huán)勇者生命值及防御加成機制詳解

(1)生命值

首先每個職業(yè)有一個基礎生命值。

游戲開局的時候,會計算一個開局生命值,等于(基礎生命值+10*面包)*(1+填充的食物格子*餐刀*1%),在游戲進行中開局生命值不會發(fā)生改變。

山脈的2%加成似乎只作用于開局生命值。

游戲內(nèi)顯示的生命值大致等于(開局生命值*山脈系數(shù)+先祖墓地加成+完整資源數(shù)*柜子+裝備生命值)*(1-沙漠系數(shù))

(2)防御

傷害公式不是完全的(攻擊-防御),但是結(jié)果似乎基本近似。存在根本不破防的情況。

也就是說,多段攻擊會吃多段防御減傷。100%的攻擊如果能打出60%的傷害,50%的攻擊連10%的傷害都打不出。

所以三連擊到后面是個負面天賦。戰(zhàn)士每天第一下攻擊翻倍比想象的強,因為吃的減傷相對少了很多。

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