逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2021-03-22 10:39 來(lái)源:百度貼吧 作者:吃貨_sama
技能選擇
收起鬼谷八荒指修是游戲中的一系列強(qiáng)力功法,洪荒難度指修有哪些好用的打法流派?下面給大家分享一個(gè)鬼谷八荒洪荒難度純指修三吸指流派詳解攻略
三吸指的原理:首先三吸指是利用指修能夠削減敵人的靈力來(lái)增加自己的攻擊,回血,回靈力的特點(diǎn),達(dá)到無(wú)限續(xù)航的效果,故名“三吸”;其次利用絕技詞條對(duì)敵人造成靈力損失后可以眩暈,達(dá)到無(wú)限控制眩暈的效果;最后結(jié)合武技0CD流派在短時(shí)間內(nèi)造成極高的傷害,達(dá)到速殺的效果。
三吸指的優(yōu)勢(shì):從上面的原理我們可以知道,三吸指由于能夠自己加攻擊力,結(jié)合武技0CD流傷害可以達(dá)到一個(gè)很夸張的地步,這是三吸指天生的攻擊優(yōu)勢(shì);無(wú)限眩暈基本就是站樁打BOSS的硬控,這是三吸指的控制優(yōu)勢(shì);每秒幾千的回血,回藍(lán)帶來(lái)的是無(wú)限續(xù)航和隨時(shí)啟動(dòng),這是三吸指的續(xù)航優(yōu)勢(shì)。在這三個(gè)優(yōu)勢(shì)的保證下,再輔之以合適的功法,三吸指能夠速殺任何BOSS以及跨越好幾個(gè)大境界擊殺修仙者。目前三吸指的強(qiáng)度和流水劍,爆盾拳,寒冰掌在同一個(gè)梯隊(duì),同屬于頂級(jí)水平,幾個(gè)流派各有優(yōu)劣,三吸指的優(yōu)勢(shì)就是比較全面,不存在明顯的短板,劣勢(shì)是要達(dá)到比較好的效果對(duì)功法以及詞條的要求較高。
對(duì)三吸指的分析:從對(duì)三吸指原理的解釋我們知道,這個(gè)流派成型關(guān)鍵的啟動(dòng)點(diǎn)在1,對(duì)敵人造成靈力損失,這是三吸的源頭和無(wú)限眩暈的基礎(chǔ)。2,如何造成無(wú)限眩暈。3,0CD武技流成型所需要的部件 。下面對(duì)這三點(diǎn)分別進(jìn)行闡述。
對(duì)敵人造成靈力損失:如何對(duì)敵人造成靈力損失?這是所有流派只有指修和水修才有的特色??v觀游戲的所有功法,只有水修的噬靈術(shù)指修的幽空爆,靈虛爆,神通的神脈指能夠在對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)對(duì)敵人造成靈力損失。那么我們需要的是在短時(shí)間內(nèi)快速對(duì)敵人造成大量的靈力損失,這樣才能夠迅速通過(guò)造成靈力損失提升自己大量的攻擊以及續(xù)航。顯然如果只是單純憑借這幾個(gè)功法的造成靈力損失量是很難達(dá)到要求的。這時(shí)候絕技幽空爆和靈虛爆特有的一個(gè)詞條:若使用此技能時(shí),場(chǎng)上至少X層內(nèi)虛,接下來(lái)的X秒內(nèi),武技可使每次命中的目標(biāo)受到靈力損失X點(diǎn)。有了這個(gè)詞條,我們就可以利用0CD流60幀(既達(dá)到0CD的情況下一秒鐘打60次)快速打出武技在造成極高傷害的同時(shí)達(dá)到大量快速的造成靈力損失。由于水系噬靈術(shù)和指神通神脈指不具備這種特殊詞條,所以PASS;絕技位置就固定住了只有靈虛爆和幽空爆可以選擇,武技必然是選擇造成內(nèi)虛的本家武技。
造成無(wú)限暈:由于絕技的選擇范圍很小,只固定在靈虛爆和幽空爆這兩個(gè)絕技,那么我們好好研究一下這兩個(gè)絕技不難發(fā)現(xiàn),他們都有一個(gè)相同的描述,既引爆目標(biāo)身上的所有內(nèi)虛,每引爆一層內(nèi)虛可對(duì)目標(biāo)額外造成一次威力X點(diǎn)的指法傷害和X點(diǎn)的靈力損失。這個(gè)描述很有意思,通過(guò)三吸指原創(chuàng)者的發(fā)現(xiàn),引爆目標(biāo)身上所有的內(nèi)虛并不是同時(shí)引爆的,而是一層一層引爆的,這個(gè)效果并不是指修所特有的,劍的引爆流血,槍的引爆破甲,刀的引爆血刃等等所有引爆目標(biāo)身上BUFF的效果都不是同時(shí)引爆,而是一層一層引爆,也就是說(shuō)只要你疊BUFF的速度快過(guò)引爆BUFF的速度,那么就能無(wú)限引爆。很多人都說(shuō)這是BUG,其實(shí)這并不是BUG,這是游戲當(dāng)初就設(shè)計(jì)的機(jī)制問(wèn)題,并不是指一系特有的機(jī)制,只是因?yàn)橹改軌蜃畲蠡睦枚选H绻@算BUG那其他系的引爆統(tǒng)統(tǒng)可以成為BUG。好了,話說(shuō)回來(lái),就算是一層一層的引爆,每個(gè)絕技的引爆時(shí)間也有區(qū)別,通過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),靈虛爆的引爆速度要比幽空爆慢得多,所以理所當(dāng)然的在三吸指流派里會(huì)選擇用靈虛爆,通過(guò)這樣無(wú)限引爆再搭配靈虛爆的特有詞條,引爆內(nèi)虛時(shí),可使目標(biāo)眩暈X秒,來(lái)達(dá)到無(wú)限眩暈的效果。
0CD武技流:0CD武技流是一個(gè)比較成熟的流派,也正是因?yàn)?CD武技流的出現(xiàn)才造成了武技流派和靈根流派的嚴(yán)重失衡,在T0梯隊(duì)里,流水劍,三吸指,爆盾拳,寒冰掌,三個(gè)流派的核心都是0CD流,只有爆盾拳不用依賴0CD武技??梢哉f(shuō)這階段鬼谷所有的流派玩法都是建立在0CD武技的基礎(chǔ)上的。這點(diǎn)確實(shí)要做相應(yīng)的平衡。
0CD武技流成型所需要的部件:關(guān)于減武技CD的功法,常駐的有1,逆天改命武法精通減40%。2,心法里所有流派的大法都可能出現(xiàn)的減武技25%CD的詞條。半常駐的有1,逆天改命血靈精通:戰(zhàn)斗中,靈力不足時(shí),消耗體力釋放技能,增傷20%,所有技能冷卻20%,三吸指可以通過(guò)放棄吸藍(lán),控制藍(lán)量拿到這減20%CD的效果。3,不常駐的有1,逆天改命靈能之潮:戰(zhàn)斗中靈力低于10%時(shí),立即回復(fù)100%靈力,并刷新所有技能冷卻,并在接下來(lái)10S內(nèi)所有技能CD減30%。2,指神功,單個(gè)敵人時(shí)減武技CD25%。2,拳密卷,當(dāng)有護(hù)盾時(shí),武技減CD12%,通過(guò)心法決自身消耗靈力時(shí)產(chǎn)生護(hù)盾達(dá)到半常駐。不常駐的有:1,劍神通,在神通持續(xù)時(shí)間內(nèi)減50%CD。2,槍神通,在神通持續(xù)時(shí)間內(nèi)減40%CD。3,刀身法,落地后武技減50%CD持續(xù)3S。4,槍身法,突進(jìn)后武技減30%CD持續(xù)6秒。5,御劍時(shí)武技減CD20%,增傷18%。6,掌身法,身法持續(xù)時(shí)間內(nèi)武技減CD20%,增傷18%。其他散碎功法:比如刀引爆自身BUFF獲得的減武技CD效果就不詳細(xì)討論了。至于靈技減CD這里也不做詳細(xì)討論。
0CD武技流部件的選擇:關(guān)于怎樣搭配能夠到100%減CD這里有很多種搭配方法,總體的原則就是,常駐的減CD最好都有,半常駐的和不常駐的利用現(xiàn)有的資源達(dá)到條件在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到100%減CD進(jìn)行爆發(fā)輸出。一種比較通用的的選擇就是武法40%,大法25%,拳密卷12%,指大法單個(gè)敵人25%,剩下的可以用槍身法的30%,或其他選擇,這樣多個(gè)敵人可以開身法有6S的0CD時(shí)間,身法的CD比神通要短,比較容易實(shí)現(xiàn)持續(xù)作戰(zhàn),單個(gè)敵人不開身法也能達(dá)到0CD。值得一提的是刀身法劍神通減50%的CD,槍神通減40%的CD,都可以釋放大量的CD位出來(lái),但是由于持續(xù)時(shí)間太短,比較難搭配,至于逆天的靈能之潮和血靈精通,我覺得比較有意思,目前在三吸指上還沒有出現(xiàn)可以比較有效利用的方式,但是感覺潛力很大。
通過(guò)對(duì)以上三點(diǎn)的具體闡述,三吸指流派成型的一些必要條件已經(jīng)確定,下面對(duì)功法的具體選擇進(jìn)行說(shuō)明。
一:武技的選擇,上文說(shuō)到三吸指的武技只能用本家的武技造成內(nèi)虛達(dá)到對(duì)敵方單位靈力損失的效果,那么三吸指本家有三個(gè)武技,輪回指,無(wú)相指,兩儀指。輪回指的優(yōu)勢(shì)是出去以后能夠回來(lái)反復(fù)造成傷害,在開荒期能夠迅速疊內(nèi)虛BUFF,劣勢(shì)是輪回指只有等回來(lái)以后才能繼續(xù)發(fā)射下一次,就算減到0CD也沒有用,這個(gè)致命的缺陷導(dǎo)致了它不能用在三吸流派,強(qiáng)行用就會(huì)發(fā)現(xiàn)損失的DPS是難以估量的。無(wú)相指綜合來(lái)看,輸出還可以,特有詞條三連爆清小怪特別方便手感也不錯(cuò),是一個(gè)選擇。兩儀指貼臉或站在適當(dāng)?shù)奈恢?感謝源貼主的指正)在元嬰能發(fā)出七條,無(wú)論在輸出和疊內(nèi)虛的速度上都是三個(gè)里最好的,而且在無(wú)限控的前提下貼臉或找準(zhǔn)適當(dāng)位置輕而易舉。綜合來(lái)看成型的三吸指必然帶的是兩儀指,無(wú)相指因?yàn)樵谏蟽?nèi)虛的速度上稍慢,所以有脫控的危險(xiǎn),用來(lái)過(guò)度也是可以的。兩儀指的關(guān)鍵詞條:概率增加內(nèi)虛,內(nèi)虛最多疊加兩層,內(nèi)虛的持續(xù)時(shí)間,兩儀指的數(shù)量+1,值得一提的是由于有些選擇用的拳密卷減12%CD,不用本系密卷,所以內(nèi)虛疊加兩層很重要,內(nèi)虛的持續(xù)時(shí)間適當(dāng)增加能夠提高一點(diǎn)穩(wěn)定性,沒有也未嘗不可。
二:絕技的選擇,絕技只能選幽空爆或靈虛爆,由于幽空爆引爆BUFF的速度要比靈虛爆的速度快很多,從穩(wěn)定性考慮,也必然會(huì)選擇靈虛爆,幽空爆作為過(guò)度可以使用。靈虛爆關(guān)鍵詞條:若使用此技能時(shí),場(chǎng)上至少七層內(nèi)虛,接下來(lái)的X秒內(nèi),武技可使每次命中的目標(biāo)受到靈力損失X點(diǎn),引爆內(nèi)虛時(shí)使目標(biāo)眩暈X秒,引爆內(nèi)虛時(shí)造成的靈力損失+x點(diǎn),使用此技能時(shí)若場(chǎng)上只有一個(gè)敵人則立即為其疊加X層內(nèi)虛,技能冷卻時(shí)間X秒。前兩個(gè)是必不可少的,沒了玩不了三吸,后面幾個(gè)比較重要,成型的三吸最好有。
三:身法的選擇:關(guān)于身法的選擇其實(shí)有很多種,只要保證在0CD的原則上就行,比如用水身法爆發(fā)的水指流。還有火身法搭配火密卷,CD用劍或槍神通來(lái)補(bǔ),這樣就形成火指流,但是有一點(diǎn)火身法技能描述是減靈技30%的CD,目前游戲?qū)崪y(cè)效果,武技也有效,這點(diǎn)很可能會(huì)被張三以修復(fù)BUG的方式和諧掉,要注意。而且火狐走的速度不快,不和槍身法一樣是瞬發(fā),各位道友使用的時(shí)候自行取舍,總之只要保證0CD就沒什么大礙。關(guān)鍵詞條的選擇,主要加持續(xù)時(shí)間,減身法CD,武技減CD,有些特別的比如槍身法加突進(jìn)距離千萬(wàn)注意不要洗得很長(zhǎng),我們主要利用的是槍身法減武技CD的效果,突進(jìn)越遠(yuǎn)越拖時(shí)間。
心法(勁):勁的作用主要是加攻擊,這在其它流派是最重要的屬性,因?yàn)楣舾咭馕吨品?,破不了防打什么都?傷害,但是用在三吸流派由于三吸自身能給自己加海量的攻擊,所以顯得并不是很重要,除了直接加攻擊外有些優(yōu)秀詞條可以選擇,比如每有15點(diǎn)功法資質(zhì)加1攻擊,每有360體力上限加1攻擊,靈力/念力上限達(dá)到2600點(diǎn)加68攻擊,攻擊靈力低于35%的敵人傷害+15%,攻擊靈力低于自身的敵人傷害+12%,只有一個(gè)敵人自身傷害+12%等,(注意,這些數(shù)據(jù)都是基于元嬰的完美詞條。)總之攻擊越高越好,沒有也不會(huì)像其它流派那樣很依賴攻擊。
心法(神功):三吸指吸攻擊的來(lái)源,這是重要的組件,必不可少。指神功關(guān)鍵詞條:自身每使敵人損失靈力206點(diǎn),可提升攻擊34點(diǎn),持續(xù)五秒(元嬰完美詞條數(shù)據(jù)),在0CD武技的支持下,五秒后達(dá)到提升攻擊的最高值,這個(gè)最高值現(xiàn)階段保守估計(jì)是2000以上,雖然有上限,這個(gè)上限取決于5S的時(shí)間或者怪物的靈力多少,但是非常夸張;若場(chǎng)上只有一個(gè)敵人時(shí),武技減CD25%,這個(gè)是0CD流派比較常用的詞條,當(dāng)然也是必不可少。其他一些優(yōu)秀詞條比如每有一點(diǎn)指法資質(zhì)加1會(huì)心指法會(huì)心達(dá)到時(shí),提升會(huì)心X點(diǎn),指法資質(zhì)達(dá)到X時(shí)提升攻擊,這些詞條并不強(qiáng)求,有當(dāng)然更好。
心法(大法):關(guān)于大法的選擇,現(xiàn)階段核心詞綴就是武技減25%CD,其他詞綴不強(qiáng)求,當(dāng)然誰(shuí)都想要?jiǎng)Υ蠓ǎ浼紲p25%CD,身法減75%CD的詞條,不過(guò)這概率不開修改器嘛,諸位道友都懂得。另,指大法有一個(gè)專屬詞條,每使敵人損失X點(diǎn)靈力,自身增傷X,這個(gè)專屬詞條在不開修改器的情況下是不存在的,如果看到有人有這個(gè)詞條,基本就可以判定開了修改器。
心法(密卷):作為一般選擇,大多數(shù)都會(huì)帶拳密卷,因?yàn)樵谖浼荚~條+2靈虛上限的前提下,本家密卷加上限的詞條顯得可有可無(wú);關(guān)鍵詞條,自身?yè)碛凶o(hù)盾時(shí),武技的冷卻時(shí)間減12%,護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間+12S,后一個(gè)詞條非必須,但是有更好,延長(zhǎng)了護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間,相當(dāng)于延長(zhǎng)了武技冷卻時(shí)間的覆蓋率。當(dāng)然有些特殊的打法,比如利用火密卷和火身法搭配的減CD和增傷,少了拳密卷12%的減CD用神通減CD來(lái)解決也并不無(wú)可,只是要指出神通CD過(guò)長(zhǎng),現(xiàn)階段極限可以到半分鐘一次,但還是很長(zhǎng),所以最好在神通CD期間就解決敵人,不然會(huì)比較難受?;鹈芫泶钆浠鹕矸ㄓ脕?lái)減CD增傷的流派這里由于篇幅問(wèn)題,就不再展開詳細(xì)討論。有興趣的可以看看@MotiveΩ這位道友發(fā)的帖子。
心法(決):決心法的主要作用是增加靈力上限,這里有兩個(gè)關(guān)鍵詞條1,自身每使敵人消耗X點(diǎn)靈力,可恢復(fù)自身靈力X點(diǎn)。2,自身使用技能時(shí),每消耗一點(diǎn)靈力,為自己疊加X點(diǎn)護(hù)盾。前者是三吸指吸藍(lán)的來(lái)源,當(dāng)然以后可能會(huì)有帶逆天改命血靈精通和靈能之潮控靈力的玩法,這個(gè)詞條就會(huì)和他們產(chǎn)生沖突,可以酌情選擇要不要這個(gè)詞條。后者是配合拳密卷產(chǎn)生護(hù)盾減武技CD的,如果要用拳密卷減武技CD,務(wù)必弄出第二個(gè)詞條。護(hù)盾的機(jī)制這里順帶提一下,就算是一點(diǎn)護(hù)盾,BOSS對(duì)你造成一億的傷害,最后只是破盾,不會(huì)對(duì)本體有任何傷害,具體的應(yīng)用可以看我在本吧的第一個(gè)帖子,水修站樁打陣眼;破盾后造成的傷害算在自身上,結(jié)算界面可以看得出來(lái),疑似可以搭配逆天改命先受后攻,有興趣的道友可以自行測(cè)試,本人不保證有效。其他決心法的優(yōu)秀詞綴有每有六道點(diǎn),靈力上限+1,每有一點(diǎn)悟性提升靈力上限6點(diǎn),每裝備一橙紅技能提升靈力上限80最高400等,這些詞綴都是錦上添花的,并不是很重要。
心法(經(jīng)):經(jīng)心法的作用是增加血量上限,經(jīng)心法對(duì)于拳修爆盾流相當(dāng)重要,至于三吸指嘛,是吸血的來(lái)源。關(guān)鍵詞條,自身每使敵人損失靈力X點(diǎn)時(shí),恢復(fù)體力X點(diǎn)。如果想體驗(yàn)一秒上千的回血效果,可以關(guān)注這個(gè)詞條,而且可以比較好的和逆天改命血靈精通搭配,豈不美哉。其他詞條對(duì)三吸指來(lái)說(shuō)都用處不大,忽略不計(jì)。
心法(錄,式):心法錄的效果是加念力以及對(duì)嗑藥的輔助作用,式的效果是加防御減傷。這兩個(gè)心法對(duì)成型的三吸指來(lái)說(shuō)毫無(wú)作用,三吸指都吸血吸藍(lán)了,要磕什么藥;至于防御嘛,都無(wú)限控了,要什么防御,當(dāng)然是徹底丟掉這兩個(gè)占用道點(diǎn)的心法啦。
神通:關(guān)于神通的選擇其實(shí)比較自由,但是可供選擇的也不多,比較直接的就是裝上自家的沖虛指,可以解決跨大境界打登仙者的問(wèn)題?;蛘哂斜袑>那闆r下用劍或者槍神通減海量武技CD也是不錯(cuò)的選擇,甚至可以用刀的神通魔煞刀,在三吸指無(wú)限控住后,變身來(lái)玩雜耍,魔煞刀的效果就是變身10S,期間傷害+50%。至于詞條選擇嘛,如果用的是劍槍神通,那么減武技CD詞條是必要的,其它都很隨意。
逆天改命的選擇:關(guān)于三吸指的逆天改命,源貼主就說(shuō)過(guò),武法精通和兵刃專精二選一,這里有一點(diǎn)要說(shuō)明一下,選兵刃專精是為了劍或槍的海量減武技CD效果,但是由于神通CD過(guò)長(zhǎng),持續(xù)時(shí)間也只有幾秒,實(shí)際只靠神通減CD的話,由于常駐減CD會(huì)比較低,所以平時(shí)清雜怪的時(shí)候會(huì)不太舒服,爆發(fā)時(shí)間也限定在神通持續(xù)時(shí)間內(nèi),遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及三級(jí)的武法精通常駐減40%CD好用,如果在有選擇的情況下,必然要優(yōu)先保證武法到三級(jí)。至于還有其它空下來(lái)的逆天位置,可以選擇血靈精通,或者靈能之潮減CD的逆天繼續(xù)降低后期對(duì)減CD的要求來(lái)擴(kuò)大功法的選擇空間增加傷害,也可以選擇一些輔助類的逆天比如菊花系列的加速,或者老而彌堅(jiān)類的逆天來(lái)幫助指修更好的度過(guò)前期;當(dāng)然這是在能選擇的情況下,但洪荒往往是不能選擇的,這時(shí)候如果硬要玩三吸指,只能重開,或者轉(zhuǎn)型玩核彈指刮痧??偟膩?lái)說(shuō),三吸指流派對(duì)武法精通有極高的依賴,能順利開出三級(jí)武法逆天就意味著你可以在玩三吸指的時(shí)候有一個(gè)非常舒服的體驗(yàn)。
總結(jié):關(guān)于三吸指的原理以及功法,逆天,詞條的選擇,我這里只是做了一個(gè)系統(tǒng)的大致的闡述,有一些具體的細(xì)微的問(wèn)題限于篇幅,也限于本人水平有限,各位道友可以自行研究并多多指正。其實(shí),三吸指源貼就已經(jīng)對(duì)三吸指進(jìn)行了比較細(xì)致的研究,我發(fā)這帖子的起因就是很多人對(duì)三吸指并不了解,一說(shuō)到三吸指,就說(shuō)是BUG玩法,也不知道是誰(shuí)傳的三吸指是BUG,其實(shí)清楚了原理以后就知道,都是利用原有的游戲機(jī)制,并沒有什么特殊的地方??偟膩?lái)說(shuō),三吸指成型后完全可以在極其簡(jiǎn)單的操作下,按幾個(gè)鍵就達(dá)到無(wú)限控制快速擊殺洪荒模式下動(dòng)不動(dòng)上百萬(wàn)血量的大妖獸,又由于能和核彈指很好的兼容,也能快速斬殺登仙類的修仙者,實(shí)乃居家旅行,那什么的必備良器,而這一切的前提就是要求三級(jí)武法。那么有道友就會(huì)問(wèn)了,既然你說(shuō)的三吸指這么好,問(wèn)題是我洪荒模式下前期用指修根本就打不過(guò)去何來(lái)的后期三吸指成型?這也正是我下一個(gè)階段要寫的洪荒純指修指北
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開