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warframe星際戰(zhàn)甲武器配卡攻略 武器屬性與MOD搭配詳解

發(fā)布時間:2021-03-23 09:48 來源:bilibili  作者:燃燒的銀色子彈

 

warframe星際戰(zhàn)甲武器與戰(zhàn)甲配卡是游戲中的主要build構(gòu)建方法,武器怎么配卡?如何根據(jù)武器屬性選擇mod?下面給大家分享一個warframe星際戰(zhàn)甲武器配卡攻略

warframe星際戰(zhàn)甲武器配卡攻略

除近戰(zhàn)武器的屬性更為復雜外其他兩種基本一樣

主副武器篇:

無論哪件武器如何花里胡哨也無非三種配卡思路——暴擊,觸發(fā),雙修

那么如何從面板來看武器是否好用成為了眾多新手玩家比較頭疼的事

那么我們就從如何認識面板來入手(主副武器主要差別在mod方面)

傷害衰減:第一個數(shù)值越大開始衰減距離越遠,第二個數(shù)值越大最小傷害距離越遠

噪音:是否會因為開火引起敵人注意

射速:每秒的最大射擊次數(shù)(注意是次數(shù)和多重無關)

彈夾:每次換彈最大的射擊次數(shù)

暴擊倍率:暴擊產(chǎn)生后傷害翻倍的倍數(shù)

暴擊幾率:暴擊產(chǎn)生的概率

模式:主要有自動、點射、半自動、蓄力、手動(五芒星榴彈炮)、連射(射線類武器)

狀態(tài)觸發(fā):對敵人產(chǎn)生不同DeBuff的概率

精準:數(shù)值越高精度越高(狙擊槍開鏡也會受到影響不過不是很大除非上了個重型口徑)

裝填:更換彈夾所需時間

傷害:三物理傷害切割(放血)、沖擊(擊退)、穿刺(減少敵人傷害)。四元素傷害電、火、毒、冰。組合元素傷害腐蝕(毒+電)、輻射(電+火)、磁力(電+冰)、毒氣(火+毒)、爆炸(火+冰)、病毒(毒+冰)

認識了面板之后,如何簡單判定一把武器是否好用呢?

一般來說射速越慢的武器對于暴擊的依賴性越高(I弓:喵喵喵?)因為沒有時間給予觸發(fā)DeBuff的時間盡量追求一擊斃命!(通?;A暴擊率最好高于25%)

射速越快通常來說基礎傷害越低,在短時間內(nèi)傾斜更多彈藥有更多的觸發(fā)DeBuff和暴擊的機會,一般來說如果暴擊率高則主暴擊,觸發(fā)率高則主觸發(fā),兩邊均衡雙修也是個好的選擇。(也可搭配特殊mod來彌補主暴擊武器的觸發(fā)不足)注:具體看發(fā)揮情況根據(jù)情況調(diào)整不同配卡傾向

基礎純爆武器卡片:

純爆步槍、弓、榴彈、狙擊槍、射線槍必備

純暴霰彈槍必備(無高階則用普通替換)

純爆副武器必備(無高階則用普通替換)

空位根據(jù)不同的任務來進行調(diào)整即可

基礎觸發(fā)武器卡片

步槍觸發(fā)類必備卡片(根據(jù)任務進行調(diào)整)

霰彈槍觸發(fā)類必備卡片(根據(jù)任務進行調(diào)整)

手槍觸發(fā)類必備卡片(根據(jù)任務進行調(diào)整)

經(jīng)典暴擊武器配卡套路:基傷、暴擊、爆傷、多重、雙銀元素、金元素、平原多重(副手替換為冷酷洪流或平原基傷,霰彈槍推薦冰冷裝填)

經(jīng)典觸發(fā)類武器配卡套路:基傷,多重,金元素視情況而定

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