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怪物火車DLC新氏族蟲裔核心機制與詞條一覽

發(fā)布時間:2021-03-26 10:38 來源:百度貼吧  作者:笨蛋琪露諾

 

怪物火車蟲裔是游戲中dlc推出的一個新增氏族,蟲裔有哪些核心機制?蟲裔卡牌有什么效果?下面一起來看看怪物火車DLC新氏族蟲裔核心機制與詞條一覽

怪物火車DLC新氏族蟲裔核心機制與詞條一覽

然后,DLC新增了一個DLC種族,和最終boss戰(zhàn)。

DLC種族:

然后先說一下新角色(種族)的特點吧。核心機制就是“充能的回響水晶”,簡稱水晶好了

水晶槽和容量一樣,每節(jié)車廂獨立,并不共享

跟水晶有關的詞條有:

注能:打出時給1個水晶

萃取 X:移除x個水晶

激勵:獲得水晶時觸發(fā)效果

收割 X:在戰(zhàn)斗結束(對boss來說就是每一層結束)時造成(當前層水晶數(shù)量*收割層數(shù))點傷害

*****由于超出的水晶是在回合結束移除,而收割的結算是在戰(zhàn)斗結束。所以打boss的時候要自己算一下傷害,它顯示的暫時有誤。

硬殼 X&孵化:回合結束時,移除所有水晶,減少對應層數(shù)的硬殼。如果硬殼層數(shù)變?yōu)?則召喚對應的單位(孵化)。

******硬殼移除水晶的效果在收割之前,很**。

跟水晶無關的詞條有:

蝕刻:在本層使用消耗法術時觸發(fā)效果

還有一個隱性的詞條:

每個水晶獲得(屬性),這個屬性會根據(jù)當前水晶數(shù)量來改變身材,所以用掉水晶會影響攻擊力或者生命值。

說一下這幾把下來的體感吧:

1、因為數(shù)據(jù)基本跟水晶量掛鉤,而水晶浮動和boss的堅♂挺效果,所以打boss經(jīng)常會出現(xiàn)boss身上有X但是打不死的情況。

2、目前這個種族的單位非常少,不算衍生物大概就其他種族的一半。

3、整體強度一般,各個派系甚至可能會有不兼容的情況(比如硬殼和收割)加上單位數(shù)量少,單位方面多樣性暫時很差。

4、還挺好玩的

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