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發(fā)布時間:2021-03-30 08:53 來源:NGA 作者:紫mkjnkk
鬼谷八荒道魂是悟道化神境界的主要角色強(qiáng)化要素,洪荒難度什么靈根道魂厲害?下面給大家分享一個鬼谷八荒洪荒難度靈根道魂選擇攻略
別的難度不知道,在洪荒里防御是最沒用的屬性
實(shí)測在通過修改資質(zhì)和roll紅書基本拉滿抗性,血量和防御,血魘大法+武神殘決相當(dāng)于兩管血的情況下,依舊會被一些boss瞬秒(如道界和天梯)
那么六靈根里首先排除木土道魂
剩下的水雷火風(fēng),挨個講
火道魂
單火理論最高-300護(hù)甲,但是道界持續(xù)時間25s,在25秒里100次效果傷害(流血灼傷等)倒是可以做到,但是從總體時間上看性價比太低,不推薦
雙火/三火體系
那個加傷回血層數(shù)疊加,應(yīng)該是受傷增加層數(shù)并刷新持續(xù)時間(每層單獨(dú)計算不現(xiàn)實(shí))
那么就有兩個問題
1.有上限和內(nèi)置cd嗎?
如果沒有,那么在某些情況下可以通過小怪疊到上百層加傷buff和每秒數(shù)萬的回血,雖然只有最后一段時間是真男人,但是或許搭配核彈流有不錯的效果
2.洪荒環(huán)境允許你慢慢疊buff嗎?
還是生存問題,如果開始被秒了就沒有任何意義,特別是單挑boss的情況下去碰瓷真的是嫌命長的行為
對于火體系來說啟動太慢是個最致命的問題
水道魂
單水20%概率操縱死尸,幾率低,小怪也沒什么用,不推薦,除非你想搭配逆天改命c(diǎn)os一把巫妖王
雙水/三水體系
每秒燃燒10%靈力,3/7的系數(shù)傷害確實(shí)可觀,根據(jù)系數(shù)來說推薦三水而不是二水,目前為止單屬性收益沒有超過三水的,后期搭配靈力之樹,副屬性木槍拉滿,40秒內(nèi)單體傷害可以達(dá)到數(shù)百萬,對于洪荒來說可能少了點(diǎn),但是其他難度應(yīng)該很可觀了
風(fēng)道魂
單風(fēng)25%移速沒用,該躲不過的還是躲不過,甚至移速過快還可能會主動撞死
雙風(fēng)/三風(fēng)體系
我目前一個檔三風(fēng)一個雙風(fēng),根據(jù)效果理想狀態(tài)全程無敵的情況下最終加成是
雙風(fēng)(3持續(xù)時間副詞條)195%
三風(fēng)(6持續(xù)時間副詞條)360%
線性增長取平均,最終理論領(lǐng)域增傷
雙風(fēng)97.5%
三風(fēng)180%
風(fēng)道魂目前來說是綁定風(fēng)身法的
雖然風(fēng)身法的聚怪+強(qiáng)制位移和單劍非常契合
(對于大妖獸沒用)
而拿80+%的增傷換取50位移1000傷害我覺得是80%的增傷更好一些
所以風(fēng)道魂最好選擇三風(fēng)(副屬性木槍*6)
雷道魂
單雷
能復(fù)制大妖獸嗎?
如果能那么我覺得可以嘗試。如果不能,建議不選
雙雷/三雷體系
致盲效果是啥,提莫那種無法普攻嗎不說別的,光是武技靈技冷卻-40%/60%就足以讓很多build考慮雷體系
附帶的雷傷毛毛雨了,除非搭配武法把武技減到0cd才勉強(qiáng)算是有點(diǎn)傷害(相對于洪荒動不動千萬血級別的boss來說)
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