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warframe星際戰(zhàn)甲近戰(zhàn)3.0重?fù)袅鞴ヂ?近戰(zhàn)武器配卡推薦

發(fā)布時間:2021-03-30 10:01 來源:百度貼吧  作者:機(jī)械起源

 

warframe星際戰(zhàn)甲近戰(zhàn)武器是游戲中常用的高傷害武器,近戰(zhàn)3.0重?fù)袅髟趺赐妫拷鼞?zhàn)怎么配卡?下面給大家?guī)韜arframe星際戰(zhàn)甲近戰(zhàn)3.0重?fù)袅鞴ヂ?

warframe星際戰(zhàn)甲近戰(zhàn)3.0重?fù)袅鞴ヂ?/span>

1.先說一下各種增傷的計算

狀態(tài)超載/異況超量

計算公式:

傷害公式為:總傷害 = 基礎(chǔ)傷害 x [1 + 近戰(zhàn)傷害mod + (異況超量加成 x n)] x 其他傷害加成部分(n代表敵人身上擁有的異常狀態(tài)種類數(shù)量;其他傷害加成部分指暴擊加成)

比如一般可以副手3物理加3元素,掛6層異況,可有至少8.2倍加成。

并就下文說的重?fù)袅鞅﹤?00倍左右增傷、近戰(zhàn)武器面板200左右5倍重?fù)魝σ约凹軇?倍切割增傷計算,單次切割dot傷害有,5*200x8.2x100x5=410w*0.35=143.5w

這里的總傷害一般為下面計算公式的首項傷害,記為“武器傷害”

不過本次主要講武器傷害x后面的增傷倍率,此機(jī)制在這里不多說明

暴擊傷害:

計算公式:武器總暴擊倍率 = 武器基礎(chǔ)暴擊倍率 × (1 + MOD的暴擊倍率增益)

暴擊幾率:

暴擊幾率 = 武器暴擊幾率 × (1 + 急進(jìn)猛突倍率×(連擊倍率-1)+其他暴擊加成 )

暴擊等級:

計算公式:實際暴擊倍率 = 暴擊等級 × (武器總暴擊倍率 ? 1) + 1

爆頭:

爆頭暴擊傷害 = 武器傷害 × 爆頭弱點倍率 2.0× (1 + 暴擊等級 × (2 × 面板暴擊倍率 - 1)

那么把這個公式兩邊同時除以武器傷害可得:

爆頭暴擊倍率=爆頭弱點倍率2.0x(1 + 暴擊等級 × (2 × 面板暴擊倍率 - 1)

并把其記為“ 面板暴擊倍率‘ ”

近戰(zhàn)偷襲暴擊傷害:

計算公式:偷襲近戰(zhàn)暴擊傷害 = 武器傷害 × (1 + 偷襲傷害加成一般有700% + (面板暴擊倍率‘ - 1))

二、具體武器傷害示例:

理論無紫卡極限傷害倍率(偷襲爆頭、并且暴擊,并在重?fù)粝碌臉O限倍數(shù),暴擊等級采用穩(wěn)定的最低等級;暴擊mod:急進(jìn)猛突、角斗士 威猛、并合 肢解)

近戰(zhàn)武器的基礎(chǔ)面板:

暴擊傷害用x表示

暴擊幾率用y表示

最終暴擊倍率用Z表示

[h]為取整符號

Z=1+7.0+2.0*(1+[(7.6+7.6)y]*(2.0*(1+0.85+0.6)x-1)

這就是在12x連擊下,隱身爆頭的重?fù)魝?,再搭配上?qiáng)制切割架勢,哪把武器不能起飛

例如純爆天工侍刃面板:x=2.0。y=0.34。

那么Z=1+7+2*(1+5*8.8)=98倍

也就是說可以直接增傷98倍,

1.如果有個加暴傷的卡,按少了算50%加0.5x

那么Z‘=8+2*(1+5*10.8)=118倍

可以看到在暴傷上從4.9增加到5.9,最終倍率可以增加20倍。

2.如果是加爆率的卡,按多了算176%*2*0.34=1.056,也可以使是使暴擊等級+1

那么Z''=8+2*(1+6*8.8)=115.6倍

可以看到對于純爆天工侍刃來說,大幅度的增加爆率,并沒有增加一點暴傷提高的明顯。

3.

對于其他近戰(zhàn)武器很難找到爆率高于34的,反而是暴傷高于2x的比比皆是;

對于擁有25爆率左右的大部分近戰(zhàn)來說:雙mod暴擊等級可以維持在3.8,四舍五入可使暴擊等級按4x計算,就算有紫卡提高爆率也只能剛好5x的(重?fù)粝卤侍岣?00%*2*0.25=1,如果加上余項也剛好維持在5x左右,如果是紫卡傾向低的可能也就剛剛維持在4.5x)

這里詳細(xì)說一下“角斗士的力量”這張mod

在12x連擊并搭配近戰(zhàn)組合mod下可以提供:

1+0.6 ×(12-1) = 760%倍。

(這張卡收益極高,僅附加屬性就可以與暴擊沖動一較高下,更何況還有暴傷60,在卡位緊張情況下甚至可以單上這張卡)

可以說這張卡是雙爆的天花板

4.總結(jié),重?fù)羟懈钜坏读魑淦魍扑]原因:

a.要有架勢強(qiáng)制切割,侍刃5x切割,鐮刀6x切割,拐刃2x2.5x切割(拐還是平A吧)

b.由于切割無視護(hù)甲,那么武器基礎(chǔ)傷害要高

c.如果版面切割占比高且觸發(fā)幾率高,那么即使重?fù)袅髋淇?,平A也是可以清怪的(指9999中斷怪)

d.還沒想好,如果有錯誤歡迎大佬指正

一下是幾把武器就暴擊沖動、角斗士的力量、并合肢解,三張mod對于武器傷害倍率的提升,計算公式就是5樓的xyZ那個

de的數(shù)學(xué)模型還是不錯的

切割流:

純爆天工侍刃,穩(wěn)定暴擊98倍

侍刃p,穩(wěn)定暴擊96.8倍(但高觸發(fā)可以平A清怪,用處廣泛)

收割者p,穩(wěn)定暴擊122.5倍(這個提高真的明顯,而且觸發(fā)不俗,切架勢6x強(qiáng)制切割)

憎恨/厭棄,穩(wěn)定暴擊100倍(紫卡共鳴比收割者高,如果有高暴傷甚至可以超過收割者p)

總體來說鐮刀的重?fù)羟懈盍饕糜谄渌淦?

三、關(guān)于重?fù)羲俣萴od以及計算公式:

計算公式:最終重?fù)魰r間=面板重?fù)魰r間/(1+mod提供效果)

【注】重?fù)羲俣扔绊懼負(fù)羟皳u,而攻速影響重?fù)艉髶u

以侍刃和鐮刀為例:

侍刃,重?fù)魷?zhǔn)備時間0.5s

0.6+0.3下準(zhǔn)備時間為:0.5/1.9=0.26s

0.6+0.6+0.3下準(zhǔn)備時間為:0.5/2.5=0.2s

鐮刀,重?fù)魷?zhǔn)備時間為1s

0.6+0.3下準(zhǔn)備時間為:1/1.9=0.53s

0.6+0.6+0.3下準(zhǔn)備時間為:1/2.5=0.4s

一擊必殺,就和壓迫點地位差不多,而且平a是沒有加成的;當(dāng)然如果不吃異況,異況可以和這張卡替換

光環(huán)和并合肢解對使用重?fù)魜碚f性價比都是很高的

四、重?fù)羟懈盍髋淇?/strong>

首先關(guān)于歧視p它是類似牛吼的,在最最最終的傷害上進(jìn)行平方加成(國際服現(xiàn)狀,現(xiàn)在沒更新之前毒素的aoe更是可怕,計算是立方,看到的小伙伴趕緊去用歧視屬性打高利吧)

對于文章開頭的單次切割傷害如果上歧視p卡可繼續(xù)提高傷害,143.5w*1.55^2=344.8w

而這些傷害僅是上“角斗士、暴擊沖動、狀態(tài)超載、并合分割、歧視p”這5張卡的效果。

還剩下3個槽位,可以上劍風(fēng)、持久傷口、增幅線圈、加速、以及紫卡或者其他傷害或者手感卡。

其次連擊效率

則在z精下的60連擊效率搭配增幅線圈可達(dá)最高90連擊效率

故其余卡位推薦:

劍風(fēng)p、增幅線圈、加速/持久/紫卡

綜上所述,產(chǎn)生極限傷害

原理:通過堆疊極高的爆率暴傷,以及異況,通過重?fù)羰沟媒Y(jié)算傷害極高,并通過架勢強(qiáng)制切割表現(xiàn)出一刀秒殺的效果!

(異況x暴傷倍率x架勢)

配卡:

5要素:并合分割、角斗士力量、暴擊沖動、狀態(tài)超載、歧視卡

(歧視卡懶得換,可以用下面卡代替)

手感卡:增幅線圈、劍風(fēng)p、加速/狂戰(zhàn)士、持久傷口、紫卡換對應(yīng)詞條。

打出最高傷害方法:通過平A或ash的4技能保持連擊12x,在隱身的情況下(一般需要極致傷害的地方都需要隱身吧)對于人形怪,鼠標(biāo)指向胸部往上點擊中鍵重?fù)?,即可觸發(fā)爆頭效果;非人形怪,虛瞄準(zhǔn)弱點部位,亦可。

下面是侍刃配卡,具體配卡其實很靈活,不要效率也可以加元素比如病毒什么的,畢竟不影響架勢強(qiáng)切,只不過不適合觸發(fā)低的武器,觸發(fā)少于15的還是走純切吧

最后說一下紫卡傾向,

t0暴傷

其他屬性可以替換卡位或者自己喜歡便好

說一下更新后詞條變換

充能傷害-初始連擊

充能效率-額外連擊數(shù)

這兩個詞條也是非常強(qiáng)的,洗不出其他屬性?總有這兩個詞條搗亂?沒有冰?來玩重?fù)舭?

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