逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2021-03-30 10:37 來源:魔獸社區(qū) 作者:名字很長(zhǎng)但好記
魔獸RPG獵殺魔物中各類英雄的技能該怎么搭配呢?相信很多玩家不太了解有哪些強(qiáng)力技能,下面帶給大家的是魔獸RPG獵殺魔物技能搭配攻略。
獵殺魔物強(qiáng)力技能推薦
首先是英雄的強(qiáng)度排行:
1.英雄TO:雷諾
T1:劍圣、守望、狼人、月弓、風(fēng)行T2:武僧、弩手、死騎
T3:冰法、火法、狼騎、神奇寶貝大師以上不考慮運(yùn)營(yíng)差距,導(dǎo)致直接裂開的情況,
然后是技能
2.主動(dòng)技能只有兩種
一.前期清怪用的大范圍AOE:核爆、火雨、飛輪、沙塵暴、旋風(fēng)、水花、冰柱二.后期換武器祝福,就那個(gè)加攻擊力和攻速的
剩下的都是弟弟技能
3.被動(dòng)技能只有三個(gè):浴血、瘋狂輸出、致命一擊
剩下能看的就是光環(huán),但正常人會(huì)考慮帶光環(huán)?既然是光環(huán),能輻射隊(duì)友的同時(shí),必然對(duì)自身的加成是不夠高的,自己能C為什么帶光環(huán)?玩著—點(diǎn)都不爽
考慮到抽技能的隨機(jī)性,可能會(huì)隨到光環(huán)和被動(dòng)技能(再重申一遍被動(dòng)技能只有上面三個(gè))這里做一下等價(jià),就單看對(duì)自身的收益,B級(jí)光環(huán)
致命一擊比光環(huán)高一級(jí)吧,因?yàn)橹旅粨羰菐蟻泶蜉敵龅?,評(píng)分低效果就是不行簡(jiǎn)單說一下浴血和瘋狂,這倆是神技能,
浴血平A35%觸概率發(fā)的AOE,傷害基礎(chǔ)是攻擊力,系數(shù)固定為1,擊殺小怪后增加百分百攻擊力瘋狂由平A觸發(fā),加攻速和傷害,傷害基礎(chǔ)是敏捷,全評(píng)分持續(xù)8s,CD18s
這倆技能都非常契合雷諾,因?yàn)樯椀拿總€(gè)小子彈都能觸發(fā)浴血和瘋狂,導(dǎo)致技能性價(jià)比高得離譜,前期雷諾缺乏AOE清怪,茍到15波帶一個(gè)浴血就能直接起飛,30級(jí)之后補(bǔ)上瘋狂輸出,技能好了就開挑戰(zhàn),亂殺這就是把雷諾扔TO的原因,
T1的幾個(gè)英雄都能憑借高攻速,頻繁觸發(fā)自身被動(dòng),
劍圣連砍、狼人自帶額外轉(zhuǎn)圈、月弓自帶穿云箭攻速快了也是額外輸出、風(fēng)行開機(jī)能后特效傷害比堪比守望、守望就不說了成長(zhǎng)攻速,高攻速頻繁觸發(fā)特效
T2的幾個(gè)英雄都有些可惜
武僧本來也是,自帶額外的攻擊特效,但觸發(fā)條件苛刻,需要堆暴擊,攻速快了還需要暴擊也高,雙重標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)致培養(yǎng)培養(yǎng)壓力很大,對(duì)比其他攻速質(zhì)變英雄,月弓只要攻速快就能快速刷新被動(dòng),暴擊率是添頭,有了傷害高,沒有傷害低,但起碼人家有收益,武僧呢?反過來想武僧應(yīng)該是個(gè)堆暴擊,攻速不用太快的英雄,用主動(dòng)技能打爆發(fā)連擊,但不堆攻速,被動(dòng)技能的收益就大大降低了(再次重申一遍被動(dòng)技能只有上面三個(gè)),版本強(qiáng)勢(shì)技能用著不順手,武僧自然用著就不順手
弩手顯而易見,主動(dòng)是傷害,自帶被動(dòng)CD固定,攻速收益很干燥,是一個(gè)前期過渡非常方便的射手,但上限很低,堆攻速的收益甚至沒有冰法高,冰法還有個(gè)6環(huán),弩手特效上就是白板
死騎,一個(gè)用來做完美成就的T,堆血量換輸出,為數(shù)不多屬性點(diǎn)力量的英雄,有穩(wěn)定的AOE,但傷害不高T3都是下水道,從來沒見過C得動(dòng)的,從來都沒有,一次都沒有見過,全部都是自己玩著玩著崩了
我只玩過一把冰女,很混,之后再也沒玩過法系,垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī),等下我要去看看冰女被動(dòng)的系數(shù),只記得6環(huán)有個(gè)傷害,但不管是前期清怪,還是打精英,這個(gè)被動(dòng)傷害都沒什么存在感
神奇寶貝大師很蠢,蠢在升級(jí)皮卡丘的卷不好拿,前期來源卷的來源很少,而且要考慮培養(yǎng)上限,如果拉白色寵物,上限就很低,后期賣掉必然是損失,但前期為了過渡又必須拉,取舍之間全是虧本生意,真的垃圾。
中期沒有穩(wěn)定的升級(jí)卷來源,皮卡丘等級(jí)拉不起來輸出就不夠,英雄自身上去A那就是白班英雄,撐死帶點(diǎn)羈絆被動(dòng),但羈絆被動(dòng)效果也很一般,系數(shù)不夠高,最后皮卡丘吃不吃英雄的暴擊率屬性尚且不知,只能說玩法有待開發(fā),現(xiàn)階段很弱
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
魔獸RPG爆戰(zhàn)兄弟開局流程及通關(guān)思路詳解
魔獸RPG爆戰(zhàn)兄弟各屬性英雄選擇推薦
魔獸RPG爆戰(zhàn)兄弟最強(qiáng)流派玩法思路攻略
魔獸RPG爆戰(zhàn)兄弟傳送后死亡完成技巧攻略
魔獸RPG爆戰(zhàn)兄弟各難度通關(guān)攻擊力需求一覽
01-22魔獸RPG爆戰(zhàn)兄弟4萬殺敵成就完成技巧攻略
01-22魔獸RPG爆戰(zhàn)兄弟N3通關(guān)流程攻略
01-22魔獸RPG爆戰(zhàn)兄弟出裝順序攻略
01-22魔獸RPG無限神器最強(qiáng)套路攻略
01-20魔獸RPG無限神器法師流天賦技能選擇推薦
01-20解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開