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發(fā)布時間:2012-03-12 18:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在神曲這款游戲里面,本人法師33級,非RMB/長期在線但真正操作時間頂多5-6小時。
1、FB輸出:FB中只要中途不出去,怒氣是會保留的。第一場戰(zhàn)斗前2下用電流,接著如果怪在3個以上則用烈焰,怪血多時,繼續(xù)電流-烈焰-電流輸出(BOSS等下說),如果怪少就繼續(xù)電流。只要湊齊全迷宮2件戒指套以及加了元素之心,你會發(fā)現(xiàn),用這種輸出怒氣會一直上升,且傷害很高(烈焰群攻比戰(zhàn)士高多了,可能前期的怪主要是物理系的吧,不過法師優(yōu)勢本來就是群攻)?;据敵鼍褪沁@2個技能。
2、BOSS:打到這基本怒氣都有了,如果有小怪第一輪就烈焰-電流-狂雷/鳴雷-(建議用鳴雷耗得少些,可持續(xù)用),然后就電流-狂雷/鳴雷輪回用(如果學(xué)了詛咒,也可以在放大招前用詛咒).
3、野外/礦:自動就行啦,省的自己累。
4、挑戰(zhàn)/掠奪:一般加滿技能的法師多會找戰(zhàn)士,因為這種戰(zhàn)斗是電腦智能操作的,不會使用道具。戰(zhàn)士的話,最好自己站后排,技能輸出電流-電流-烈焰秒了小怪再說,然后集中打人物,穩(wěn)著點打血少于一半時可以回下血。對法師的話,可以自己站前面頂住,兵的防御和血不是一般的差!輸出類似。
首先是技能加點:電流,烈焰,魔法掌握優(yōu)先加,元素之心2級加滿,施法準備加1級即可,狂雷前期大招2級可QTE,傷害還是滿可觀的,恢復(fù)建議加1級用來救急。
5、3V3挑戰(zhàn):對手不確定說起來太復(fù)雜了,如果只是混牌子就帶著武器裸著上吧,牌子不會比剛10000戰(zhàn)斗力的人少(13000-15000猛人不少,而且道具是不穩(wěn)定因素。)PVP不想多談,省得被戰(zhàn)士挖到更多法師弱點。
下面說下裝備和加點
裝備:35級傳一套戰(zhàn)場裝可以直接出群攻(開場30點怒氣,神話啊),迷宮一套戒指可以有30%概率減少怒氣,其余裝備使勁追求高攻高防高血吧。
寶石:智力、生命力、暴擊,沒錢的話有什么用什么吧
技能:電流、烈焰、元素之心、魔法掌握加滿,出個奧義狂雷,其余自個兒隨便加吧。
公會技能優(yōu)先智力、護甲,然后在體質(zhì),其他別管了,這錢真不夠,即使你是RMB。
神學(xué)院只升級智力和生命力吧,其他太費事了,光晶真的很少見!
兵:30帶獅鷲,別管劍士了,升到30就算了湊合下FB吧,40再換騎士。兵也就打下FB、野外拉練、在個人挑戰(zhàn)、掠奪時都2下被秒的份。而且多人FB、組隊賽還沒出場機會,悲劇。
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