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發(fā)布時(shí)間:2021-03-31 14:27 來(lái)源:steam
死亡細(xì)胞目前已經(jīng)推出打地鼠更新,版本新增了部分新武器和變異,新版本各難度有哪些變化?下面一起來(lái)看看死亡細(xì)胞打地鼠更新難度調(diào)整詳解
新的難度曲線
我們覺(jué)得當(dāng)前的難度曲線還有不如人意的地方,因此調(diào)整了回血相關(guān)的頻率,稍微減少了隨難度而增加的恐慌:
0細(xì)胞:每次轉(zhuǎn)場(chǎng)都有一個(gè)回復(fù)池。
1細(xì)胞:每?jī)纱无D(zhuǎn)場(chǎng)都有一個(gè)回復(fù)池,沒(méi)有的地方會(huì)有小血瓶。
2細(xì)胞:不再有回復(fù)池,每次轉(zhuǎn)場(chǎng)都有一個(gè)小血瓶。
3細(xì)胞:在第一個(gè)Boss前和第二個(gè)Boss后各有一個(gè)小血瓶。
4細(xì)胞:不再有回復(fù)池和血瓶。敵人會(huì)傳送到你身邊。
5細(xì)胞:不再有回復(fù)池和血瓶。敵人會(huì)傳送到你身邊。增加疫病。
現(xiàn)在傳奇級(jí)物品會(huì)根據(jù)你最高兩項(xiàng)屬性之和來(lái)計(jì)算數(shù)值,同時(shí)傳奇級(jí)別本身不再提高物品的等級(jí)。
疫病不再會(huì)增加敵人的移動(dòng)速度,此外在一名精英敵人與你開(kāi)戰(zhàn)之后的數(shù)秒鐘內(nèi),不再會(huì)生成新敵人或新精英。
當(dāng)疫病等級(jí)增加時(shí),具體的變化內(nèi)容會(huì)在游戲內(nèi)有圖標(biāo)顯示,讓玩家能更直觀地了解將要發(fā)生的變化。
加入額外卷軸:崩壞神廟3細(xì)胞+、不死海灘4細(xì)胞+。
選項(xiàng)中加入了長(zhǎng)按進(jìn)行連段攻擊的開(kāi)關(guān)。
現(xiàn)在在暫停菜單時(shí),物品描述和詞綴列表會(huì)同時(shí)滾屏。
詛咒寶石現(xiàn)在需要長(zhǎng)按才會(huì)被撿起。
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