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發(fā)布時(shí)間:2021-04-15 10:17 來(lái)源:bilibili 作者:P_hA
星際戰(zhàn)甲在近日更新了風(fēng)暴的呼喚版本,其中也加入了新的劇情,那么新劇情具體講了什么呢?下面一起來(lái)看看星際戰(zhàn)甲風(fēng)暴的呼喚劇情分析吧。
星際戰(zhàn)甲風(fēng)暴的呼喚劇情分析
這次的新系列任務(wù),走的是意識(shí)流路線,敘事瑣碎,加上de一些地方?jīng)]處理好,總體給人的感覺(jué)可能就是歌不錯(cuò),沒(méi)了(霧)
不過(guò)如果細(xì)細(xì)揣摩的話,還是能感覺(jué)到de在向我們傳達(dá)一些東西。
個(gè)人看了劇情之后在部分猜測(cè)和試圖貫連內(nèi)容之后,基本上總結(jié)出來(lái)了一個(gè)可讀版本。
個(gè)人的意見(jiàn)嘛,意識(shí)流本身就不一定有確切解釋?zhuān)疫@個(gè)版本是存在臆測(cè)的。這種東西不自己先揣摩就少了點(diǎn)內(nèi)味,大伙可以自己先思考思考。我這里的分析也同樣僅供參考。我現(xiàn)在寫(xiě)這篇東西的時(shí)候wiki還沒(méi)有分析,將來(lái)打臉也是有可能的。
1.“風(fēng)暴使者號(hào)”是orokin時(shí)代的老式搜救船,sevagoth是搜救船舵手。在Lucretia平臺(tái)戰(zhàn)役中orokin艦隊(duì)大敗給corpus,sevagoth的本體被丟失在了虛空間隙,無(wú)法行動(dòng),奄奄一息,無(wú)自主意識(shí)的幽影留在了艦上。幽影潛意識(shí)里牢記著搜救的長(zhǎng)久使命,即使本體遺失依然進(jìn)行著搜救工作,但它始終找不到一個(gè)剩下的“搜救目標(biāo)”,搜尋了數(shù)百年,從orokin時(shí)代到現(xiàn)今。
2.中樞cy檢測(cè)到corpus船隊(duì)在廢棄航道上行動(dòng),并且航道上出現(xiàn)了罕見(jiàn)的虛空風(fēng)暴,這勾起了cy關(guān)于“風(fēng)暴使者號(hào)”的回憶,鼓動(dòng)tenno前去回收資源并調(diào)查,碰巧撞上了corpus女艦長(zhǎng),見(jiàn)到了“詭艦”。cy認(rèn)出詭艦就是當(dāng)年的“風(fēng)暴使者號(hào)”,于是在搜集資料后確認(rèn)了情況,希望tenno借助虛空風(fēng)暴撕開(kāi)裂隙的機(jī)會(huì)找到遺失的搜救目標(biāo)。
3.成功登上詭艦后,tenno見(jiàn)到了經(jīng)過(guò)幾百年仍然在履行職責(zé)的幽影。這時(shí)女艦長(zhǎng)趕到,tenno突然進(jìn)入夢(mèng)境,在歌聲的敘述中明白,之前的虛空風(fēng)暴就是她人為造成的,她的目標(biāo)是徹底毀滅“風(fēng)暴使者號(hào)”,為之前在Lucretia平臺(tái)戰(zhàn)役中喪生的同胞復(fù)仇。
4.tenno幫助風(fēng)暴使者號(hào)反制了女艦長(zhǎng)的戰(zhàn)艦并將其擊毀,借由波動(dòng)再次打開(kāi)了虛空裂隙。cy果斷指揮tenno進(jìn)入,回到數(shù)百年前的時(shí)空,找回了遺失的搜救目標(biāo),原來(lái)遺失之人就是sevagoth自己。sevagoth搜救了無(wú)數(shù)迷途者,最終卻將自己丟在了異鄉(xiāng)。幽影與本體合二為一,完成最后職責(zé)的sevagoth彈射入太空中,為自己入葬。
5.而女艦長(zhǎng)同樣被卷入了虛空裂隙,到了格拉努虛空,她在不甘和絕望中,卻見(jiàn)到了傳說(shuō)中的金手創(chuàng)始人,向她伸出了手。劇情到這里戛然而止。
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以上是大致我得出的劇情。
不過(guò)還沒(méi)完。
這里還有幾點(diǎn)可能玩家們存疑或者需要注意的點(diǎn)。
1.首先,劇情尾聲的大金手不一定就是格拉努。大伙注意一下,當(dāng)時(shí)普洱茶任務(wù)結(jié)尾是怎么說(shuō)的?
格拉努趁玩家打開(kāi)裂縫,用索聯(lián)俘虜和protea魅影拖時(shí)間,趁機(jī)離開(kāi)了。尾聲發(fā)了一封郵件給tenno半感謝半陰陽(yáng)怪氣,說(shuō)可能會(huì)和索聯(lián)合作重組corpus。
這啥意思?意思就是人家現(xiàn)在根本就不在格拉努虛空里。而且從郵件看,老頭雖然滑了點(diǎn)但是本質(zhì)不是壞人。就算要整活應(yīng)該也是陽(yáng)間活,而不是挑起戰(zhàn)爭(zhēng),而且在外面整,而不是在格拉努虛空里整。但是這個(gè)東西不能太肯定,劇情發(fā)展走向完全未知,老頭現(xiàn)在出場(chǎng)還太少,而且重點(diǎn)是他有腦子,不像nef和alad v這種純憨系反派。所以我還是寫(xiě)了可能不是。
2.劇情的生硬突兀很可能是de拘泥于人物性格(中樞cy)導(dǎo)致的。
《風(fēng)暴的呼喚》這個(gè)系列任務(wù)的起因、推動(dòng)者、講述者都是同一個(gè)角色,中樞cy??梢哉f(shuō)玩家了解劇情很大部分在于他,他是最重要的鏡子。
但是中樞cy的形象特點(diǎn)就是冷漠,少有感情,說(shuō)話不浪費(fèi)一個(gè)單詞。這也跟早先經(jīng)歷有關(guān),但問(wèn)題在于過(guò)度的塑造導(dǎo)致了講述的模糊,cy一句話講完玩家可能每個(gè)字都認(rèn)識(shí),連起來(lái)卻怎么也讀不懂。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子:
作為劇情的開(kāi)頭,一番話下來(lái)卻像在吟詩(shī),誰(shuí)知道這是什么意思…對(duì)比《jordas樞律》,jordas一句求救信號(hào)就把事情起因說(shuō)清楚了,氛圍有了,緊迫感也有,后面反轉(zhuǎn)等劇情推動(dòng)就行。有深度和隱晦沒(méi)什么問(wèn)題,但這里cy的表現(xiàn)確實(shí)影響到體驗(yàn)。倒是整個(gè)劇情打完回來(lái)再看這封郵件,才大概知道cy在說(shuō)些什么。不過(guò)換個(gè)角度想,可能這才是de的本意也不一定,讓玩家在半懵里慢慢把事情串聯(lián)起來(lái)。
3.《幽寒深處》可以同時(shí)理解成女艦長(zhǎng)和sevagoth恩怨兩方的挽歌。
歌是女艦長(zhǎng)唱的,敘述的也是女艦長(zhǎng)的故事。但是夢(mèng)境中卻是sevagoth漫無(wú)目的而無(wú)窮無(wú)盡地殺戮corpus的情景。我的個(gè)人意見(jiàn)是這里是雙線,歌和場(chǎng)景傳達(dá)的內(nèi)容是不一樣的。
一邊是女艦長(zhǎng)為生存拼搏、為前路迷茫、鼓起勇氣前進(jìn)、在戰(zhàn)火中失去同胞、帶著怒火尋求復(fù)仇的故事,一邊是sevagoth在“死亡”后靈魂執(zhí)著于尋找自我的百年迷途。
從本質(zhì)上來(lái)看,兩方都是那場(chǎng)戰(zhàn)役的受害者,這首歌的氛圍對(duì)雙方都很貼切。de設(shè)計(jì)這個(gè)場(chǎng)景用意大概也在這里。對(duì)這首歌的感觸除了好聽(tīng)之外,不能就這樣局限于此。
==============又分============
目前能想到的大塊內(nèi)容都在這里。一些零碎的小點(diǎn)和暫時(shí)沒(méi)想好怎么寫(xiě)出來(lái)的內(nèi)容,大概以后有機(jī)會(huì)還會(huì)補(bǔ)充。這個(gè)系列任務(wù)講述的故事本身并不差,我倒建議大伙可以等惡性bug修了再流暢體驗(yàn)一下,或許會(huì)有新的感受。
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