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發(fā)布時(shí)間:2021-04-15 13:35 來源:steam 作者:一止禪
火焰審判各職業(yè)都有特色的天賦和初始卡牌,每個(gè)職業(yè)都有哪些常用的強(qiáng)力卡牌?下面給大家分享一個(gè)火焰審判全職業(yè)單卡強(qiáng)度評(píng)測(cè)
戰(zhàn)士
天賦:在與敵人相鄰時(shí),打出一張非移動(dòng)卡,可以使友軍獲得2點(diǎn)護(hù)甲
近戰(zhàn)流核心,無論是防戰(zhàn)流,還是力量流,都是堅(jiān)實(shí)的前排和強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出。
T0
腎上腺素:初始能力卡,近戰(zhàn)能量源泉。
煽動(dòng):核心能力卡,提供高額傷害加成,升級(jí)后更是可以免疫連擊。
庇護(hù):保護(hù)脆弱的友方,同時(shí)超智能,得友方盾爆了再幫他擋!(戰(zhàn)士都是大聰明!)
推進(jìn)力:新版本改為0費(fèi)回2甲,上一張打出的是攻擊卡,還能抽一張卡,等于精簡卡組了。
T1
流星拳:曾經(jīng)0費(fèi)流星拳,費(fèi)越打越多,突出一個(gè)離譜?,F(xiàn)在1費(fèi)也仍然強(qiáng)勢(shì),配合裝備里的高費(fèi)近戰(zhàn)卡,等于1費(fèi)出兩張。
迎難而上:移動(dòng)+回費(fèi)+拉扯,一卡3用,還0費(fèi),性價(jià)比極高,后期一定要補(bǔ)上。
阻截:三格移動(dòng)加相鄰虛弱,唯一可惜的是不回費(fèi),抓位在迎難而上之后,可以替代初始移動(dòng)卡。
壁壘:1費(fèi)回7甲,樸實(shí)無華,又灰常好用。防戰(zhàn)流可以抓取后,替代初始攻擊卡。
戰(zhàn)爭領(lǐng)主
天賦:每回合打出第一張卡后,回1費(fèi)。
最強(qiáng)輔助,究極工具人,集群體沖鋒、鼓舞加攻、過牌回費(fèi)為一體的強(qiáng)力輔助。
T0
領(lǐng)導(dǎo)力:初始能力卡,升級(jí)后基本可以做到BUFF卡白嫖。
鎮(zhèn)定:強(qiáng)力過牌,每回合多抽1。簡單好用。
指路:移動(dòng)3格,零費(fèi),還能激活所有其他英雄,夠強(qiáng)么?還不算完,升級(jí)后還能回一費(fèi)。騎兵連,進(jìn)攻!
背對(duì)背:AOE回甲,相比于護(hù)盾立場,性價(jià)比高出五六層樓。
T1
開場攻勢(shì):雖然2費(fèi),啟動(dòng)稍高了點(diǎn),但是能給另兩個(gè)友軍抽一張卡,也相當(dāng)于白嫖傷害+過牌了。
力量增強(qiáng)/引以為戒/進(jìn)攻!:這三張卡都是協(xié)助友方進(jìn)行定向檢索的 ,很實(shí)用。
重新部署:這張卡是絕對(duì)的隱藏強(qiáng)卡,保護(hù)詞條非常優(yōu)質(zhì),提供3種傷害減免,同時(shí)還能抵擋DEBUFF。前期可以先不選,后期必帶一到兩張。
冒犯:中后期用來替代初始鼓舞。
怒火中燒:強(qiáng)力的爆發(fā)BUFF,不過費(fèi)用較高,而且容易卡手,如果拿到裝備帶通靈,建議帶一張
刺客
天賦:每回合打出第一張攻擊卡后,抽一張卡。
高爆發(fā),多段輸出,突進(jìn),最騷的是能近能遠(yuǎn)。新版本我刺客哥被削弱不少,但是依舊強(qiáng)力。天賦
T0
全能:菜刀隊(duì)最強(qiáng)能力卡。近戰(zhàn)攻擊后加遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害,遠(yuǎn)戰(zhàn)攻擊后加近戰(zhàn)傷害。沒有上限!沒有上限!沒有上限!突出一個(gè)左右互搏。
致命之力:剛才的全能強(qiáng)不強(qiáng)?我直接進(jìn)行一個(gè)超級(jí)加倍!
雙重利用:A完刷新天賦,下一刀又能抽卡,實(shí)現(xiàn)真正意義上永動(dòng)。
T1
煙霧彈:近戰(zhàn)最怕打的就是一堆弓箭手和法師,還沒沖過去可能就要倒在槍林彈雨下。集體隱身可以幫助你安全接近。PS:順帶提一下隱身這個(gè)詞條,隱身狀態(tài)時(shí),對(duì)方除非貼著你,不然無法選中(只能被AOE或者非指向法術(shù)攻擊)。除此之外,每層會(huì)讓下一次攻擊卡+1傷。注意如果下一次攻擊卡是多段傷害,每段都會(huì)享受隱身加成(雙重打擊、粉碎箭狂喜)。更新后改為2費(fèi),從T0降到T1了。
暗影突襲:更新前的不破隱效果穩(wěn)居T0,可惜現(xiàn)在么了,不過瞬移+回費(fèi)依然不錯(cuò)。
懲罰:高難度敵方數(shù)量過多,不容易觸發(fā),不過打BOSS時(shí)還是有點(diǎn)用的,可以給蹭連擊的工具人掛上,我們高貴的刺客是沒有能力槽留給它的。
回避:自保型能力卡,能有效防止被敵人集火。
智?。禾鎿Q初始移動(dòng)卡,而且零費(fèi)打兩張卡,能很很多卡搭配。
絞殺:優(yōu)質(zhì)單體爆發(fā)。
其他連擊體系的卡牌如致盲閃光、背刺、刀擊不推薦。總的來說就是不推薦刺客走連擊流,因?yàn)楦唠y度的怪實(shí)在太多了。
獵手
天賦:每回合對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成的第一次傷害+2
說實(shí)話,遠(yuǎn)程在這個(gè)游戲里不好打,真的非常辛苦。想補(bǔ)刀有時(shí)候會(huì)被阻擋視線,卡牌費(fèi)用偏高,不能觸發(fā)連擊,傷害也比較刮痧,連AOE都非常稀缺。建議搭配靈語人走召喚流,如果想走單爆流可以玩走A獵,下文有具體搭配攻略。
T0
集中精力:初始能力卡,回費(fèi)的那個(gè)
瞄準(zhǔn):有效提高單體爆發(fā)傷害
神槍手:卡牌描述有誤,實(shí)際上效果看左上角,+2(升級(jí)后+3)遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害。
夜魘之蝠:主要看中的是易傷效果
走位:優(yōu)質(zhì)位移,強(qiáng)化下次攻擊
T1
骨狼:獨(dú)特的遠(yuǎn)程連擊,而且連擊傷害+1(不要被描述誤導(dǎo),只有它的連擊傷害+1)
蛇蜥:不錯(cuò)的前排,1級(jí)5血較為乏力,2級(jí)9血就很頂了。
擁護(hù):如果走召喚流,這張卡是T0級(jí)別的,加攻加盾,貼給靈語人也很厲害。
靈語人
天賦:每回合打出的第一張卡獲得加成:攻擊卡傷害+1,防御卡護(hù)甲+2,召喚卡血量+2
召喚流的王,強(qiáng)力的昆蟲召喚物,另外還非常適合配合巫師的靈魂爆炸流。
T0
蟲群之王:不錯(cuò)的初始身材,戰(zhàn)后還有AOE,召喚流的核心。
巨大毛毛蟲:1費(fèi),3/5的身材,每次觸發(fā)施加效果,還能再次行動(dòng),無敵。唯一缺陷就是召喚條件需要觸發(fā)施加效果。(施加效果就是用這張卡時(shí),需要消耗最早掛在身上的能力卡)
適者生存:掛能力回費(fèi),配合巫師的靈魂爆炸非常強(qiáng)。自身也是可以無限觸發(fā)施加效果的發(fā)電機(jī)。
野蜂飛舞:召喚大軍攻擊力低怎么辦,一張野蜂飛舞就能讓召喚物傷害迅猛增長。
徘徊:移動(dòng)+疊甲,還能讓下次施加卡不用消耗能力卡(原卡描述不太清晰)。
金剛鐵甲:疊甲+保護(hù)+抽牌,還零費(fèi),唯一缺陷就是需要觸發(fā)施加,不過效果夠強(qiáng)力,帶點(diǎn)防御姿勢(shì)進(jìn)攻姿勢(shì)啥的,無所謂啦。
T1
驚跑:激活所有角色,召喚物集體再攻擊,召喚流后期必須要補(bǔ)1~2張。唯一缺陷 施加
倉皇而逝:比較雞肋的小蜻蜓,前期如果實(shí)在沒有另外兩個(gè)召喚物,就拿一張吧。
巫師 X 盜賊 √
天賦:每回合第一次對(duì)一名敵人打出傷害卡時(shí),根據(jù)傷害類型疊加對(duì)應(yīng)DEBUFF,近戰(zhàn)-虛弱、魔法-震擊、遠(yuǎn)程-冰凍、其他-灼燒(其他傷害為碎片沖擊或者強(qiáng)酸)
雖然名字叫巫師,實(shí)際上是個(gè)盜賊,卡組各種東西花里胡哨的,偷完牌組偷手牌,偷完手牌偷能力,偷完能力偷護(hù)甲(需要相鄰),絕了。不過巫師除了偷偷流,還有一個(gè)靈魂爆炸流,實(shí)測(cè)非常恐怖。
T0
恐懼:巫師最強(qiáng)單卡,無情虐BOSS,2費(fèi)最多可以讓BOSS棄4張手牌,BOSS表示還打什么,你直接打死我算了唄。
靈魂爆炸:個(gè)人非常喜歡的一張卡,全游戲唯一一張 原始魔法傷害 ,無視護(hù)甲和抗性,配合靈語人或戰(zhàn)爭領(lǐng)主的補(bǔ)牌,傷害非??捎^。
厭惡:疊甲+群體削甲,等于一個(gè)AOE了,關(guān)鍵還零費(fèi),超值。
T1
支配:雖然相較恐懼弱了一點(diǎn),但是一費(fèi)棄對(duì)面一張卡,自己抽一張卡,性價(jià)比還是非常高的。
靈魂共享:偷偷流的發(fā)電機(jī),不過偷偷流卡牌自身一般都有費(fèi)用,難以實(shí)現(xiàn)永動(dòng)。
元素使
天賦:每回合打出的第一張卡,費(fèi)用消耗-1
元素使分為兩個(gè)流派,一個(gè)是震擊流,一個(gè)是冰火副坦流。震擊流配合多段傷害AOE效果不錯(cuò),缺點(diǎn)是傷害不穩(wěn)定,容易雨露均沾。冰火副坦流,通過疊DEBUFF,用地獄火收尾。
T0
魔咒:法力源泉,法傷發(fā)電機(jī)。
寒冰屏障:2費(fèi)6甲+2格冰凍+激活,性價(jià)比非常高,升級(jí)后更是8甲+冰凍2,強(qiáng)力推薦。
強(qiáng)力抽牌:超優(yōu)質(zhì)過牌,4選1,還降費(fèi),法術(shù)卡普遍費(fèi)用較高,血賺。
巨石屏障:全游戲唯一一張指向給友軍疊甲的牌,還零費(fèi),不過不建議多抓,一張就夠。
過載:疊法傷的最強(qiáng)能力卡。
T1
冰火光環(huán)/烈焰盾:一套能力,疊甲被近戰(zhàn)攻擊后,會(huì)給地方同時(shí)疊冰火,搭配戰(zhàn)士升級(jí)后的煽動(dòng),效果非常顯著。
地獄火:冰火流傷害法術(shù),疊完灼燒后傷害巨高。
緩慢燃燒:冰火流可以考慮帶。
招魂:震擊流,或者正常法爆流的核心能力,通過多段傷害的法術(shù)卡,提高法傷。
充能武器:高效疊震擊的手段,可以替代初始近戰(zhàn)攻擊卡。
煉金術(shù)士
天賦:每回合開始時(shí),自動(dòng)升級(jí)一張隨即手牌。(本場戰(zhàn)斗)
全游戲最強(qiáng)AOE老哥,無論走法師流,還是遠(yuǎn)程流,都是頂配。計(jì)算+瘋狂,YYDS。
T0
計(jì)算:煉金術(shù)士核心能力卡,搭配瘋狂等于全攻擊+4,無敵。
猛烈侵蝕:AOE+群體疊甲,超強(qiáng)單卡,雖然3費(fèi),但是完全值這個(gè)價(jià),一鍵清場。
變形:卡面描述有誤,實(shí)際效果是,替換手牌中的所有卡,每張卡進(jìn)行一次3選1,還減兩費(fèi)。
煉金螺釘:爆裂箭頭兩段傷害,第一段單體,第二段AOE;酸蝕飛箭,疊強(qiáng)酸DEBUFF。
粉碎箭:集單體爆發(fā)、AOE于一身的遠(yuǎn)程卡,僅需兩費(fèi)。
狂暴藥劑:配合計(jì)算,超強(qiáng)補(bǔ)牌。
T1
酸霧:有效疊加強(qiáng)酸的手段。(被綠龍統(tǒng)治的恐懼還記得嗎?)
受控凌亂:提高疊酸效率
閃電創(chuàng)造:優(yōu)質(zhì)補(bǔ)牌卡
神秘學(xué)者
天賦:每回合對(duì)友方英雄釋放第一張非移動(dòng)卡或能力卡,可以讓其抽一張牌。(火焰召喚造成自身的DEBUFF也能享受)
新版本輔助之神,集合疊BUFF,回費(fèi),清負(fù)面效果、燒卡于一體的強(qiáng)力輔助。
T0
獻(xiàn)身:幫助友方吸負(fù)面標(biāo)記,媽媽再也不用擔(dān)心我被翡翠龍的酸噴死了。
神盾契約:免疫所有標(biāo)記效果,注意包括正面效果,不過作為輔助沒關(guān)系。
惡魔之怒:超強(qiáng)增傷BUFF。
移花接木:自己吸完DEBUFF了,當(dāng)然要全數(shù)奉還了。
獻(xiàn)祭:高效回費(fèi),而且可以精簡卡組,不用擔(dān)心弱點(diǎn)卡被反復(fù)抽到了。
殉道者之盾:高效回甲單卡。
T1
偷梁換柱:移花接木的下位卡,復(fù)制自身DEBUFF給敵人,自己身上還有。不過也可以配合移花接木,轉(zhuǎn)兩次。
贖罪:初始回費(fèi)能力卡,還不錯(cuò)吧。
苦中作樂:效果非??捎^,但是不建議他走輸出位,輔助效果更強(qiáng)力。
踏火而行:如果陣容位移能力不夠強(qiáng),可以選一張這個(gè)卡補(bǔ)充。
腐蝕引誘:疊強(qiáng)酸的卡都不會(huì)太弱,而且這張卡是可以無限連的,只要甲夠高。
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