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云頂之弈S5賽季基克的先驅改動分析 紅旗與黑旗屬性一覽

發(fā)布時間:2021-04-16 09:55 來源:小黑盒  作者:waterrrrrr

 

云頂之弈旗子基克的先驅是游戲中的一件常用裝備,S5賽季紅旗和黑旗哪個厲害?下面一起來看看云頂之弈S5賽季基克的先驅改動分析

云頂之弈S5賽季基克的先驅改動分析

紅旗:全名基克的先驅,也叫旗子,在這里為了和黑化之后的裝備進行區(qū)別,所以叫了個“紅旗”。

黑旗:黑暗版本的紅旗,zeke’s bleak herald,直譯應該叫“基克的暗淡先驅”,反正大家能看懂就好。

紅旗并未改動,仍然是一排三個,每個棋子增加30%的攻擊速度。

一,損人利己的黑旗

黑旗就很有意思了,效果是吸收同排附近一格右方棋子的攻速,每吸收一個,就給裝備者提供40%的攻擊速度,可謂是標準的“損人利己”了。

從裝備的描述中我們可以看到,黑旗的正面裝備效果,必須要犧牲友軍的攻速才能觸發(fā)。

只有裝備者一個棋子,是不會觸發(fā)效果的。

也就是說,最多也只能提供80%的攻擊速度加成。

當然啦,80%是很強,非常強,但是代價就是兩個友方棋子降低30%攻速。

這是個什么概念呢?

要知道,對于大多數(shù)后排來說,除了s4的滑板鞋、s5的vn這種沒有藍條,只靠攻速吃飯的棋子,攻速影響最大的,其實是技能的釋放速度。

30%的攻速衰減對技能釋放有多大影響?慢了大約40%。

如果再四舍五入一下,約等于本來能放三個技能的時間,只能放兩個技能了。

難受嗎?難受就對了,畢竟換來的是80%的攻擊速度提升,除去羊刀這種疊加無上限的裝備,80%的個體攻速提升是非常恐怖的,技能釋放頻率提高了80%。

其實從這一點看來,黑旗倒是也沒有那么差——畢竟從總技能頻率上來看,還勉強算是平衡的。

二,舍己為人的火男

明明在講旗子,為什么這里突然提到火男?

因為根據(jù)實戰(zhàn)經(jīng)驗,我找到了一個幾乎完全不怕被吸取攻速的棋子——火男。

作為一個只有20點藍上限的棋子,只要給個藍buff,決定技能頻率的原因就是藍buff的鎖藍時間了——就算火男攻速正常,也不可能在藍buff的鎖藍時間內直接打出20點藍,因此火男的攻速顯得無足輕重,這就成為了黑旗最好的施法材料。

嗚呼火男,活著為黑旗提供攻速,死了為喪尸提供養(yǎng)料,我愿稱你為s5舍己為人好榜樣。

三,負面效果其實也不是一無是處

同黑無盡一樣,黑旗的負面效果其實也是有奇效的。只是這個奇效不那么直觀。

關鍵字:軸。

這個字,我以前是在工廠游戲里最先看到的,各種面多加水,水多加面,為了不影響流水線效率而各種對軸。

現(xiàn)在,這個字可能更多出現(xiàn)在某些手游中。

簡單來講,就是通過控制棋子的攻速,來控制技能的施放時間,最典型的就是各種輔助技能:比如千玨的大招。

一個能正好規(guī)避掉對面大核aoe的無敵,遠比早那么幾秒但沒什么用的技能要有用得多。

再具體一點:比如對面大眼將在開戰(zhàn)十秒的時候放大,此時最好的情況就是通過各種藍量裝、攻速裝的調整,讓千玨在十秒的時候同步開大,而不是無腦塞滿藍量裝,讓千玨在5秒的時候就提前開大,然后擋了個寂寞。

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