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七十二變內丹分配的探索談論

發(fā)布時間:2012-03-13 14:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  七十二變內丹是這個游戲的一個非常不錯的設置,也是拉近RMB和非R的重要設置。由于有了七十二變內丹,非R只要勤奮點,每隔半小時算好時間,也可以很快的提升自己的實力,但是關于內丹大家現(xiàn)在都有一個常識,就是全部加到主角身上,一開始級別低的時候沒有太在意,大家怎么說就怎么做了,反正都是以前玩家的經驗,不過后來隨著級別升高后,我發(fā)現(xiàn),也不盡然,所以這篇帖子就是討論內丹分配問題的!

  首先七十二變攻擊內丹和靈氣內丹,這個不用說,全部加給主角!

  以前還有一個誤區(qū)就是內丹只要加攻擊和血就行了,其實這是不正確的,四個內丹都要加,因為內丹加的越高性價比越差。所以說,現(xiàn)在很多玩家,攻擊內丹加一次都要十幾二十萬,而其他幾個都沒有加,這樣就算天天紅鉆,也是不夠的。

  那么到底防御和血內丹加了以后怎么分配呢?

  先說七十二變防御內丹,加了幾萬以后,大家不要給主角,而是直接給走獸,因為現(xiàn)在大家的主流都是三走獸或者兩走獸,主角的陣型基本上都是在走獸后面的,也就是說,主角不需要直接面對攻擊,除非極少數(shù)的縱向橫向以外,主要還是走獸在承擔傷害。而且我發(fā)現(xiàn)防御并不是大家所說的那么沒用。

  拿100級的怪來說,沒有加防御前,500道行的猴子受到傷害11000多,這樣猴子雖然有七萬多的血,但是沒幾下也就掛了,特別是遇到一路上有兩個怪的,這樣就根本抗不過兩輪,而把猴子的一萬多防御都灌滿后,發(fā)覺,受到傷害明顯下降,七千多,這樣的話,多抗一輪完全沒問題了,多抗一輪意味著,主角能夠多放一輪技能,而這個游戲的攻擊輸出全部是主要依靠主角的攻擊技能的。而且主角有三四萬的防御內丹足夠分滿兩個走獸了,這樣對于推圖副本會有極大幫助。

  接著說血內丹,血內丹我覺得也要分給走獸系列,500道行的熊和狐貍都有十萬多血,而猴子只有七萬多,這時候,你的三四萬血內丹就有用了,配合前面說的防御內丹減少傷害,一進一出,又可以多抗兩輪,這樣的話,推圖要方便多了!

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