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發(fā)布時間:2021-04-19 08:29 來源:小黑盒 作者:IllIllIl 編輯:潘東子
怪物獵人崛起v1.1.2中經(jīng)過大改的笛子輸出手法發(fā)生了很大變化,配合翔蟲技能震打以及新版的吹笛名人,那么現(xiàn)版本狩獵笛該如何配裝呢,本次就為大家?guī)砉治铽C人崛起v1.1.2輸出狩獵笛BD推薦。
怪物獵人崛起v1.1.2輸出狩獵笛BD推薦
經(jīng)過大改的笛子輸出手法發(fā)生了很大變化,配合翔蟲技能震打以及新版的吹笛名人,音波傷害在整體傷害中的占比很大。但是,音波傷害不吃會心,這也讓笛子的配裝與傳統(tǒng)物理武器有了一些區(qū)別。傳統(tǒng)武器出超心還是攻擊可以有一個明確的優(yōu)劣關(guān)系,而笛子出攻擊還是超心純粹看個人手感,并且出多少刀白斬也因人而異。
可用的武器包括百龍笛、野豬笛、怨虎笛以及迅龍笛4把,下面分武器給出配裝。大部分配裝的護(hù)石是一個弱特2無孔,我的護(hù)石帶了一級裝填速度,大家無視就好。大部分情況下,弱特1s2也可以出差不多的技能,我會給出一個配裝器使用弱特1體術(shù)2s31護(hù)石的結(jié)果,使用這個配裝一定要在空余的一級孔插一顆鼓笛珠,剩余一級孔可以自由發(fā)揮。
百龍笛
百龍笛經(jīng)過百龍強(qiáng)化的斬味變更以及技能匠的斬味加成變成白斬,這一點(diǎn)在很多數(shù)據(jù)網(wǎng)站上都沒有顯示。如前所述,音波傷害占比很大,且音波傷害可用正常享受斬味補(bǔ)正,我們的配裝還是以白斬為主。首先是一套30刀白、出超心的配裝,適合普通攻擊較多的場景。
接著是一套30刀白攻7,適合更多靠音波打傷害的場景。
下面是一套20刀白的配裝,比較極限,需要多貪震打盡量早進(jìn)入御龍狀態(tài)磨刀。如果能20刀之內(nèi)磨刀這套配裝輸出極高。
野豬笛
這把看似用來打鈍器的笛子實(shí)際也是用來打白斬的。野豬笛沒有攻擊旋律,因此和其他配裝對比面板攻擊的時候需要除以攻擊旋律帶來的1.1倍提升。配裝和上面百龍30刀白攻7一樣,只不過野豬笛這里只有20刀白,比較極限,可以打一會藍(lán)斬?fù)蔚接埢蛘邠Q區(qū)。弱特1s2護(hù)石的配裝參考上面的百龍第二套換武器即可。
需要額外說明的是如何百龍強(qiáng)化攻擊2。我們需要從骸骨素材衍生一行開始從零打造武器,提前百龍強(qiáng)化攻擊2。之后按照強(qiáng)化路線一路升級至野豬衍生,之前的百龍強(qiáng)化可以保留。
這里可以直接百龍強(qiáng)化
迅龍笛
如前所述,音波傷害占比很高,而迅龍武器的劣勢恰恰是低面板高會心,所以這把武器一定是出超心打普通傷害的。下面給一套20刀白極限攻7的配裝,舒適一些出利刃的配裝可以參考我的上一篇文章。
弱特1s2護(hù)石配裝
迅龍笛的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)并不理想,靠普攻打傷害斬味卻不長,因此現(xiàn)在很少使用。
怨虎笛
這把笛子是為了百龍強(qiáng)化怨虎龍之魂加攻打音波傷害的,因此攻擊7必出。這把笛子出匠3只有20刀白,余下技能湊湊只能出個弱特2。出匠4或者利刃感覺太虧,這里就不放配裝了,只給這套匠3的。用到的護(hù)石是鬼火纏2s11,兩級耐絕不是很關(guān)鍵,護(hù)石有鬼火纏2就夠。這套沒有弱特1s2的配裝。
由于怨虎笛本身物理面板不高,加上怨虎龍之魂的攻擊也并不高,而且笛子的爆破屬性累積并不快,因此這套奇怪的技能實(shí)戰(zhàn)中并不如上面的野豬笛。
寫在最后
真沒想到玩?zhèn)€物理武器也能有坑。拋開肉質(zhì)談傷害對一般物理武器而言是常態(tài),可是對笛子而言就是耍流氓。對于4把能用的笛子來說,百龍笛和野豬笛是第一選擇,前者適合肉質(zhì)較好的怪物,而后者反之。迅龍笛過于偏重會心傷害,反而實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)不理想;而怨虎笛純粹是面板被野豬笛爆了。
一些配裝里的一級珠子是隨手插的,也有可能有沒插滿的,大家可以自由發(fā)揮。我懶得在戰(zhàn)斗中磨刀,所以全插的耐絕,理論上打磨珠更好一點(diǎn)。
這篇文章寫到一半剛好看見TDS出了視頻,除了推薦的全是20刀白之外思路和我差不多,但是附有野豬笛與百龍笛的比較,以及一些關(guān)于旋律的內(nèi)容,有興趣的朋友可以看一看。打了快200把笛子個人感覺20刀不是刷片真的不太夠用,30刀打好一點(diǎn)才能勉強(qiáng)維持。
另外,最近出了一些使用響攻擊模式的競速片,看下來感覺需要精準(zhǔn)打點(diǎn)的怪響攻擊確實(shí)非常不錯,但是仍然不推薦大家日常使用。
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